SequĂȘncia de nostalgia nesta 50ÂȘ carta onde Naoki Yoshida relembra a sua primeira prosa, o inquĂ©rito sobre o redesenho do jogo e por fim o produtor-realizador fala sobre a sua linha de conduta em relação ao futuro do jogo.
Ă Ăłtimo Yoshi, deve-se ler na Ăntegra:
50ÂȘ carta
OlĂĄ a todos os fĂŁs de FFXIV, aqui Yoshi-P. Aqui estĂĄ a 50ÂȘ carta do produtor e tenho a impressĂŁo de que foi ontem que lhes enviei minha primeira carta, 1Âș de janeiro de 2011. Ă com grande prazer que anuncio o lançamento oficial de FINAL FANTASY. XIV: Para o Reino Renascido!Ao reler minhas primeiras cartas, lembro-me de todos aqueles grandes momentos em que comecei aqui com a equipe FFXIV e nĂŁo posso deixar de notar a extensĂŁo de minhas cartas. (Ă verdade que Ă s vezes ainda sĂŁo um pouco longos, mas isso Ă© outra histĂłria. ) JĂĄ se passaram dois anos e sete meses desde que assumi o cargo de produtor e diretor. Apesar de estar muito animado por finalmente poder compartilhar o jogo com jogadores de todo o mundo, ainda desejo que o lançamento aconteça antes.
Minha primeira carta continha uma lista das melhorias que havĂamos planejado para a versĂŁo 1.0. Esta lista foi o resultado de seu tremendo feedback atravĂ©s da pesquisa do primeiro jogador, e acabou contando atĂ© 30% em nossos planos gerais. Os 70% restantes seriam obtidos em colaboração com os designers de A Realm Reborn.
Desde que o projeto de retrabalho foi lançado, recebemos um grande apoio de incontĂĄveis ââjogadores e fĂŁs do FINAL FANTASY ao redor do mundo. Juntamente com os esforços das equipes de desenvolvimento e gerenciamento, esse suporte permitiu que o jogo evoluĂsse para algo muito maior do que poderĂamos esperar.
Quando vejo esses anĂșncios em Shibuya, isso me lembra o quanto avançamos desde a versĂŁo 1.0.
Se alguĂ©m propusesse pegar um MMORPG existente, continue fazendo-o funcionar e melhorando-o, enquanto planeja destruir o mundo e fazer um jogo totalmente novo do zero, mas manter o mesmo tĂtulo, n Qualquer pessoa sĂŁ diria que isso nĂŁo Ă© possĂvel. No entanto, graças ao apoio dos nossos fĂŁs, temos a certeza de que alcançåmos o impossĂvel.
Embora este seja apenas o primeiro passo para um novo começo, gostaria de agradecer a todos vocĂȘs em nome da equipe. Esperamos sinceramente que vocĂȘ goste do jogo e fique conosco enquanto Eorzea continua a crescer e evoluir.
Hoje Ă© o lançamento oficial do serviço FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Nosso objetivo Ă© continuar prestando esse serviço por pelo menos dez anos e, se possĂvel, ainda mais, Ă© claro. Isso serĂĄ feito com um monte de atualizaçÔes e grandes expansĂ”es, nunca esquecendo que foi a dedicação dos nossos fĂŁs que nos trouxe atĂ© aqui. AlĂ©m disso, nĂŁo pretendemos confiar nas ideias preconcebidas que envolvem a identidade de um MMORPG. Em vez disso, vamos nos esforçar para inovar, trazendo a vocĂȘ um jogo que realmente merece o tĂtulo FINAL FANTASY.
Repito, a saĂda Ă© apenas um primeiro passo e ainda hĂĄ muitas coisas que queremos fazer. Com muitos projetos em andamento, a histĂłria em que estamos trabalhando com certeza vai impressionar vocĂȘ. Tendo alcançado o impossĂvel com o lançamento de A Realm Reborn, estamos ansiosos para construir esse Ămpeto, trabalhando com nossos fĂŁs, para criar uma experiĂȘncia online da qual todos possam se orgulhar.
Como sempre, trabalharemos para o benefĂcio de nossos jogadores e clientes.
Agora Ă© a hora do jogador hardcore se divertir um pouco! Vejo vocĂȘ em Eorzea!
Naoki Yoshida, produtor e diretor de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, 27 de agosto de 2013.