FFXIV - Carta do produtor # 50

FFXIV - Carta do produtor # 50

SequĂȘncia de nostalgia nesta 50ÂȘ carta onde Naoki Yoshida relembra a sua primeira prosa, o inquĂ©rito sobre o redesenho do jogo e por fim o produtor-realizador fala sobre a sua linha de conduta em relação ao futuro do jogo.

É ótimo Yoshi, deve-se ler na íntegra:

50ÂȘ carta

OlĂĄ a todos os fĂŁs de FFXIV, aqui Yoshi-P. Aqui estĂĄ a 50ÂȘ carta do produtor e tenho a impressĂŁo de que foi ontem que lhes enviei minha primeira carta, 1Âș de janeiro de 2011. É com grande prazer que anuncio o lançamento oficial de FINAL FANTASY. XIV: Para o Reino Renascido!

Ao reler minhas primeiras cartas, lembro-me de todos aqueles grandes momentos em que comecei aqui com a equipe FFXIV e nĂŁo posso deixar de notar a extensĂŁo de minhas cartas. (É verdade que Ă s vezes ainda sĂŁo um pouco longos, mas isso Ă© outra histĂłria. ) JĂĄ se passaram dois anos e sete meses desde que assumi o cargo de produtor e diretor. Apesar de estar muito animado por finalmente poder compartilhar o jogo com jogadores de todo o mundo, ainda desejo que o lançamento aconteça antes.



Minha primeira carta continha uma lista das melhorias que havíamos planejado para a versão 1.0. Esta lista foi o resultado de seu tremendo feedback através da pesquisa do primeiro jogador, e acabou contando até 30% em nossos planos gerais. Os 70% restantes seriam obtidos em colaboração com os designers de A Realm Reborn.

Desde que o projeto de retrabalho foi lançado, recebemos um grande apoio de incontáveis ​​jogadores e fãs do FINAL FANTASY ao redor do mundo. Juntamente com os esforços das equipes de desenvolvimento e gerenciamento, esse suporte permitiu que o jogo evoluísse para algo muito maior do que poderíamos esperar.



FFXIV - Carta do produtor # 50

 

Quando vejo esses anĂșncios em Shibuya, isso me lembra o quanto avançamos desde a versĂŁo 1.0.

Se alguém propusesse pegar um MMORPG existente, continue fazendo-o funcionar e melhorando-o, enquanto planeja destruir o mundo e fazer um jogo totalmente novo do zero, mas manter o mesmo título, n Qualquer pessoa sã diria que isso não é possível. No entanto, graças ao apoio dos nossos fãs, temos a certeza de que alcançåmos o impossível.

Embora este seja apenas o primeiro passo para um novo começo, gostaria de agradecer a todos vocĂȘs em nome da equipe. Esperamos sinceramente que vocĂȘ goste do jogo e fique conosco enquanto Eorzea continua a crescer e evoluir.

Hoje Ă© o lançamento oficial do serviço FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Nosso objetivo Ă© continuar prestando esse serviço por pelo menos dez anos e, se possĂ­vel, ainda mais, Ă© claro. Isso serĂĄ feito com um monte de atualizaçÔes e grandes expansĂ”es, nunca esquecendo que foi a dedicação dos nossos fĂŁs que nos trouxe atĂ© aqui. AlĂ©m disso, nĂŁo pretendemos confiar nas ideias preconcebidas que envolvem a identidade de um MMORPG. Em vez disso, vamos nos esforçar para inovar, trazendo a vocĂȘ um jogo que realmente merece o tĂ­tulo FINAL FANTASY.


Repito, a saĂ­da Ă© apenas um primeiro passo e ainda hĂĄ muitas coisas que queremos fazer. Com muitos projetos em andamento, a histĂłria em que estamos trabalhando com certeza vai impressionar vocĂȘ. Tendo alcançado o impossĂ­vel com o lançamento de A Realm Reborn, estamos ansiosos para construir esse Ă­mpeto, trabalhando com nossos fĂŁs, para criar uma experiĂȘncia online da qual todos possam se orgulhar.


FFXIV - Carta do produtor # 50

Como sempre, trabalharemos para o benefĂ­cio de nossos jogadores e clientes.

Agora Ă© a hora do jogador hardcore se divertir um pouco! Vejo vocĂȘ em Eorzea!

Naoki Yoshida, produtor e diretor de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, 27 de agosto de 2013.



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