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FFXIV - Carta del productor # 50

Quien soy
Joel Fulleda
@joelfulleda
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reddit.com

FUENTES CONSULTADAS:

nintendo.com ea.com activisionblizzard.com capcom.com ubisoft.com

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Secuencia de nostalgia en esta carta número 50 donde Naoki Yoshida recuerda su primera prosa, la encuesta sobre el rediseño del juego y finalmente el productor-director habla sobre su línea de conducta en cuanto al futuro del juego.

Es genial Yoshi, debes leerlo en su totalidad:

50a letra

Hola a todos los fanáticos de FFXIV, aquí Yoshi-P. Aquí está la carta número 50 del productor y tengo la impresión de que fue ayer cuando les envié mi primera carta, el 1 de enero de 2011. Es un gran placer anunciar el lanzamiento oficial de FINAL FANTASY. XIV: To Realm ¡Renacido!

Al releer mis primeras cartas, recuerdo todos esos buenos momentos cuando comencé aquí con el equipo de FFXIV y no puedo evitar notar la longitud de mis cartas. (Es cierto que a veces todavía son un poco largas, pero esa es otra historia. ) Han pasado dos años y siete meses desde que asumí el cargo de productor y director. Si bien estoy muy emocionado de poder finalmente compartir el juego con jugadores de todo el mundo, todavía deseo que el lanzamiento se produzca antes.



Mi primera carta contenía una lista de las mejoras que habíamos planeado para la versión 1.0. Esta lista fue el resultado de sus tremendos comentarios a través de la primera encuesta de jugadores, y terminó contando hasta un 30% en nuestros planes generales. El 70% restante se obtendría en colaboración con los diseñadores de A Realm Reborn.

Desde que se lanzó el proyecto de reelaboración, hemos recibido un gran apoyo de los innumerables jugadores y fanáticos de FINAL FANTASY en todo el mundo. Junto con los esfuerzos de los equipos de desarrollo y administración, este apoyo permitió que el juego evolucionara hacia algo mucho más grande de lo que podríamos haber esperado.



 

Cuando veo estos anuncios en Shibuya, me recuerda lo lejos que hemos llegado desde la versión 1.0.

Si alguien propusiera tomar un MMORPG existente, siga haciéndolo funcionar y mejorándolo, mientras también planea destruir el mundo y hacer un juego completamente nuevo desde cero, pero mantener el mismo título, n Cualquier persona en su sano juicio diría que no es así. posible. Sin embargo, gracias al apoyo de nuestra afición, estamos seguros de que hemos logrado lo imposible.

Aunque este es solo el primer paso hacia un nuevo comienzo, me gustaría agradecerles a todos en nombre del equipo. Esperamos sinceramente que disfrutes del juego y te quedes con nosotros mientras Eorzea sigue creciendo y evolucionando.

Hoy es el lanzamiento oficial del servicio de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Nuestro objetivo es continuar brindando este servicio durante al menos diez años y, si es posible, incluso más, por supuesto. Esto se hará con un montón de actualizaciones y grandes expansiones, sin olvidar nunca que es la dedicación de nuestros fans lo que nos ha traído hasta aquí. Además, no pretendemos confiar en las ideas preconcebidas que rodean la identidad de un MMORPG. En cambio, nos esforzaremos por innovar ofreciéndote un juego que realmente merece el título FINAL FANTASY.

Repito, la salida es solo un primer paso y todavía hay muchas cosas que queremos hacer. Con muchos proyectos en marcha, la historia en la que estamos trabajando seguramente te dejará boquiabierto. Habiendo logrado lo imposible con el lanzamiento de A Realm Reborn, esperamos aprovechar ese impulso, trabajando con nuestros fanáticos, para crear una experiencia en línea de la que todos puedan estar orgullosos.



Como siempre, trabajaremos en beneficio de nuestros jugadores y nuestros clientes.

¡Ahora es el momento de que el jugador incondicional se divierta! ¡Nos vemos en Eorzea!

Naoki Yoshida, productor y director de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, 27 de agosto de 2013.



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