FFXIV - Lettera dal produttore # 50

FFXIV - Lettera dal produttore # 50

Sequenza nostalgica in questa cinquantesima lettera in cui Naoki Yoshida ricorda la sua primissima prosa, il sondaggio riguardante la riprogettazione del gioco e infine il produttore-regista parla della sua linea di condotta riguardo al futuro del gioco.

È fantastico Yoshi, devi leggere per intero:

50a lettera

Ciao a tutti i fan di FFXIV, qui Yoshi-P. Ecco la cinquantesima lettera del produttore e ho l'impressione che sia stato ieri che ti ho inviato la mia primissima lettera, il 50 gennaio 1. È con grande piacere che annuncio l'uscita ufficiale di FINAL FANTASY. XIV: To Realm Reborn!

Mentre rileggo le mie prime lettere, ricordo tutti quei bei momenti in cui ho iniziato qui con il team FFXIV e non posso fare a meno di notare la lunghezza delle mie lettere. (È vero che a volte sono ancora un po 'lunghi, ma questa è un'altra storia. ) Sono passati due anni e sette mesi da quando ho assunto la carica di produttore e regista. Anche se sono molto entusiasta di poter finalmente condividere il gioco con giocatori di tutto il mondo, spero comunque che l'uscita sia avvenuta prima.



La mia prima lettera conteneva un elenco dei miglioramenti che avevamo pianificato per la versione 1.0. Questo elenco è stato il risultato del tuo straordinario feedback tramite il primo sondaggio tra i giocatori e ha finito per contare fino al 30% nei nostri piani complessivi. Il restante 70% sarebbe stato ottenuto in collaborazione con i designer di A Realm Reborn.

Da quando è stato lanciato il progetto di rilavorazione, abbiamo ricevuto un enorme supporto da innumerevoli giocatori e fan di FINAL FANTASY in tutto il mondo. Insieme agli sforzi dei team di sviluppo e gestione, questo supporto ha permesso al gioco di evolversi in qualcosa di molto più grande di quanto avremmo potuto sperare.



FFXIV - Lettera dal produttore # 50

 

Quando vedo questi annunci a Shibuya, mi ricorda quanto siamo arrivati ​​lontano dalla versione 1.0.

Se qualcuno proponesse di prendere un MMORPG esistente, continuare a farlo funzionare e migliorarlo, mentre pianifica di distruggere il mondo e creare un gioco completamente nuovo da zero che manterrebbe lo stesso titolo, n Qualsiasi persona sana di mente direbbe che non è possibile. Tuttavia, grazie al supporto dei nostri fan, siamo sicuri di aver realizzato l'impossibile.

Sebbene questo sia solo il primo passo verso un nuovo inizio, vorrei ringraziare tutti voi a nome del team. Ci auguriamo sinceramente che ti piaccia il gioco e che rimanga con noi mentre Eorzea continua a crescere ed evolversi.

Oggi è il lancio del servizio ufficiale di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Il nostro obiettivo è continuare a fornire questo servizio per almeno dieci anni e se possibile anche più a lungo, ovviamente. Questo sarà fatto con un sacco di aggiornamenti e grandi espansioni, senza mai dimenticare che è la dedizione dei nostri fan che ci ha portato così lontano. Inoltre, non intendiamo fare affidamento sulle idee preconcette che circondano l'identità di un MMORPG. Invece, ci sforzeremo di innovare offrendoti un gioco che merita davvero il titolo FINAL FANTASY.


Ripeto, l'uscita è solo un primo passo e ci sono ancora tante cose che vogliamo fare. Con molti progetti in corso, la storia su cui stiamo lavorando ti lascerà a bocca aperta. Avendo raggiunto l'impossibile con l'uscita di A Realm Reborn, non vediamo l'ora di sfruttare questo slancio, lavorando con i nostri fan, per creare un'esperienza online di cui tutti possano essere orgogliosi.


FFXIV - Lettera dal produttore # 50

Come sempre, lavoreremo a vantaggio dei nostri giocatori e dei nostri clienti.

Ora è il momento per i giocatori più accaniti di divertirsi! Ci vediamo a Eorzea!

Naoki Yoshida, produttore e regista di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, 27 agosto 2013.



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