FFXIV - Carta do produtor # 51

FFXIV - Carta do produtor # 51

Naoki Yoshida, o produtor e diretor de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn nos dá sua 51ª carta, aqui estão as informações importantes e o que lembrar:

  • Ele especifica que agora, servidores finalmente otimizados, eles se concentrarão mais na próxima grande atualização.
  • Naoki está feliz em ver diferentes tipos de jogadores, bem como tantas comunidades pequenas e particularmente ativas.
  • O problema com o 5º andar do Labyrinte de Bahamut será corrigido em breve.
  • Logo haverá um adicionando conteúdo incluindo: missões diárias, caça ao tesouro e atualizações do sistema, bem como recompensas (tornando mais fácil para os jogadores obter jogos de memorando). PvP, habitação e para jogadores de alto nível PvE também aparecerão a Torre de Cristal, Primals em modo extremo e a luta contra o bom rei Moggle Mog XII.
  • Após as devoluções, o sistema de classificação será implementado, a interface será atualizada e a ferramenta de missão melhorada (com a definição do nível de equipamento do jogador).
  • Novos recursos aparecerão, incluindo a votação do Jogador Mais Valioso.
  • Os "esteticistas" fará suas aparições que podem mudar a maquiagem e o penteado do seu personagem.
  • Haverá uma sequência para cenário principal bem como uma série de missões sobre um novo personagem.

FFXIV - Carta do produtor # 51



A partir de agora, uma "Carta do Produtor AO VIVO" aparecerá todos os meses até o lançamento da Atualização 2.1. Se você quiser ler a carta inteira, aqui está:


51ª Carta do produtor

Olá a todos vocês. Este é Naoki Yoshida, produtor e diretor do seu jogo favorito. Hoje, estou entregando a 51ª edição da minha carta para vocês.


Já se passou um pouco mais de um mês e meio desde o início do serviço FFXIV: ARR. Depois de fortalecer nossos servidores, aumentar o número de mundos e expandir nossos data centers, nossas equipes estão agora se concentrando na primeira grande atualização.

Ao observar os dados dos jogadores, notei com prazer que todos os estilos de jogo estão representados: há aqueles que aumentam o seu nível, aqueles que vagam como querem pelas diferentes regiões, aqueles que correm atrás dos FATEs., Aqueles que exploram as masmorras em busca de pedras de Allagan, aqueles que sempre tentam se aprofundar no labirinto de Bahamut, etc. Da mesma forma, muitas comunidades foram criadas e são muito ativas tanto dentro do jogo quanto no Lodestone.

No que me diz respeito, finalmente derrotei Titan e entrei no arco da história de Coerthas. Claro, eu também jogo em mundos públicos. É sempre um prazer trabalhar com você. Sempre que vejo uma mensagem de convite para participar de uma masmorra, não posso deixar de atender à chamada. Então, eu passo a maior parte do meu tempo ensaiando masmorras de baixo nível e meu personagem não está progredindo nada ...: - /

Os jogadores que já completaram o jogo agora estão enfrentando versões brutais das Primárias, restaurando armas antigas de seus empregos e coletando pedras de Allagan para obter o melhor equipamento disponível. Alguns expressaram sua insatisfação com as dificuldades de acesso a certas masmorras, principalmente o Castelo de Amdapor. Durante a manutenção em 15 de outubro, adicionamos servidores de instância para este último, bem como o Palácio do Drifter, e fizemos alguns ajustes no número de memoquartz e gil recebidos por essas missões. A atualização 2.1 apresentará muitos novos elementos de jogabilidade que atenderão às expectativas do aventureiro mais experiente.



Já que estamos falando sobre conteúdo de alto nível, gostaria de pedir desculpas aos jogadores que estão tentando superar o Labirinto de Bahamut. Descobrimos que o patch de anteontem não corrigiu completamente o problema do 5º andar. No entanto, tenha certeza, nós determinamos a causa do último e devemos ser capazes de consertá-lo muito em breve!

Atualmente, a equipe de desenvolvimento está focada em três pontos.
O primeiro é, obviamente, adicionar conteúdo. Missões diárias, caça ao tesouro, bem como atualizações de vários sistemas e recompensas tornarão mais fácil para jogadores solo obterem Memo-Martz. Os elementos destinados ao jogo em equipe certamente estarão lá com uma nova masmorra, a Torre de Cristal, os Primals em modo extremo, a luta contra o bom rei Moggle Mog XII, etc. Além disso, será o sistema de habitação, PvP, bem como muitos ajustes e correções.


A segunda diz respeito às mudanças que seguem seu feedback. A interface será atualizada, a função de classificação (que muitos de vocês solicitaram) será implementada, a ferramenta de missão permitirá que você defina o nível de equipamento dos participantes, etc. Novos recursos surgirão, incluindo o voto JPU (Most Valuable Player), para citar apenas um.

O terceiro e último ponto diz respeito aos novos recursos do sistema. Esteticistas (nome provisório), que permitirão que você mude o penteado ou maquiagem de seu personagem, irão aparecer, a função de busca por companheiros em um Mundo estará de volta (já existia na v1.x)), e outras coisas que irão ser revelado no devido tempo.

Também espere descobrir a continuação do cenário principal, bem como uma série de missões relativas a um novo (?) Personagem.


Darei mais detalhes nas próximas Cartas do Produtor AO VIVO. Pretendo lançar um a cada mês até o lançamento da atualização 2.1, portanto, fique ligado!

Já podem marcar a data de 19 de outubro em seus calendários, pois é o dia que foi escolhido para a 9ª Carta da Produtora AO VIVO!

Com isso, até breve! ?

 

Notícias muito boas! 



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