FFXIV - Lettera dal produttore # 51

FFXIV - Lettera dal produttore # 51

Naoki Yoshida il produttore e regista di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ci consegna la sua 51a lettera, ecco le informazioni importanti e cosa ricordare:

  • Lo specifica ora server finalmente ottimizzati, si concentreranno maggiormente sul prossimo grande aggiornamento.
  • Naoki è felice di vedere diversi tipi di giocatori e così tante comunità piccole e particolarmente attive.
  • Il problema con il 5 ° piano del Labyrinte de Bahamut verrà risolto a breve.
  • Presto ci sarà un file aggiunta di contenuto tra cui: missioni giornaliere, cacce al tesoro e aggiornamenti di sistema, nonché ricompense (rendendo più facile per i giocatori ottenere giochi di appunti). PvP, housing e per i giocatori PvE di alto livello appariranno anche la Crystal Tower, i Primals in modalità estrema e la lotta contro il buon re Moggle Mog XII.
  • A seguito del feedback, il sistema di smistamento sarà implementato, l'interfaccia sarà aggiornata e lo strumento di missione migliorato (con la definizione del livello di equipaggiamento di un giocatore).
  • Appariranno nuove funzionalità, inclusa la votazione per Most Valuable Player.
  • Gli "estetiste" faranno le loro apparizioni che possono cambiare il trucco e l'acconciatura del tuo personaggio.
  • Ci sarà un seguito a scenario principale così come una serie di missioni su un nuovo personaggio.

FFXIV - Lettera dal produttore # 51



D'ora in poi, una "Lettera del produttore LIVE" apparirà ogni mese fino al rilascio dell'aggiornamento 2.1. Se vuoi leggere l'intera lettera, eccola qui:


51a lettera dal produttore

Ciao a tutti voi Questo è Naoki Yoshida, produttore e regista del tuo gioco preferito. Oggi vi sto consegnando la 51a edizione della mia lettera.


È passato poco più di un mese e mezzo dall'inizio del servizio FFXIV: ARR. Dopo aver rafforzato i nostri server, aumentato il numero di mondi e ampliato i nostri data center, i nostri team si stanno ora concentrando sul primo grande aggiornamento.

Osservando i dati dei giocatori, ho notato con piacere che sono rappresentati tutti gli stili di gioco: c'è chi aumenta il proprio livello, chi si aggira a suo piacimento nelle diverse regioni, chi rincorre i FATE, chi esplora i dungeon alla ricerca di Allagan tomestones, quelli che cercano sempre di approfondire il Labirinto di Bahamut, ecc. Allo stesso modo, sono state create molte comunità e sono molto attive sia all'interno del gioco che su Lodestone.

Per quanto mi riguarda, ho finalmente sconfitto Titan e sono entrato nell'arco narrativo di Coerthas. Ovviamente suono anche in Public Worlds. È sempre un piacere collaborare con te. Ogni volta che vedo un messaggio di invito a partecipare a un dungeon, non posso fare a meno di rispondere alla chiamata. Quindi, passo la maggior parte del mio tempo a provare dungeon di basso livello e il mio personaggio non progredisce affatto ...: - /

I giocatori che hanno già completato il gioco si stanno ora confrontando con versioni brutali delle Primarie, ripristinando armi antiche dai loro lavori e raccogliendo le pietre Allagan per ottenere il miglior equipaggiamento disponibile. Alcuni hanno espresso la loro insoddisfazione per le difficoltà di accesso a determinati dungeon, in particolare il castello di Amdapor. Durante la manutenzione del 15 ottobre, abbiamo aggiunto i server delle istanze, così come il Palazzo del Ramingo, e apportato alcune modifiche al numero di memoquartz e gil ricevuti per queste missioni. L'aggiornamento 2.1 conterrà molti nuovi elementi di gioco che soddisferanno le aspettative dell'avventuriero più esperto.



Dato che stiamo parlando di contenuti di alto livello, vorrei scusarmi con i giocatori che stanno cercando di superare il labirinto di Bahamut. Abbiamo scoperto che la patch dell'altro ieri non ha risolto completamente il problema del quinto piano. Stai tranquillo, però, abbiamo determinato la causa di quest'ultimo e dovremmo essere in grado di risolverlo molto presto!

Attualmente, il team di sviluppo si concentra su tre punti.
Il primo è, ovviamente, l'aggiunta di contenuti. Missioni giornaliere, cacce al tesoro e aggiornamenti a vari sistemi e ricompense renderanno più facile per i giocatori solitari ottenere Memo-Martz. Gli elementi destinati al gioco di squadra saranno ovviamente presenti con un nuovo dungeon, la Crystal Tower, i Primals in modalità estrema, la lotta contro il buon re Moggle Mog XII, ecc. Oltre a questo ci sarà il sistema abitativo, il PvP, così come molte modifiche e correzioni.


La seconda riguarda i cambiamenti a seguito del tuo feedback. L'interfaccia verrà aggiornata, verrà implementata la funzione di smistamento (che molti di voi hanno richiesto), lo strumento di missione permetterà di definire il livello di equipaggiamento dei partecipanti, ecc. Emergeranno nuove funzionalità, incluso il voto JPU (Most Valuable Player), per citarne solo uno.

Il terzo e ultimo punto riguarda le nuove funzionalità del sistema. Le estetiste (nome provvisorio), che ti permetteranno di cambiare l'acconciatura o il trucco del tuo personaggio, faranno la loro comparsa, tornerà la funzione di ricerca dei compagni di squadra all'interno di un Mondo (esisteva già in v1.x)) e altre cose che verranno rivelate a tempo debito.

Aspettatevi anche di scoprire la continuazione dello scenario principale e una serie di missioni riguardanti un nuovo (?) Personaggio.


Vi darò maggiori dettagli nelle prossime Letters from the Producer LIVE. Ho intenzione di rilasciarne uno ogni mese fino al rilascio dell'aggiornamento 2.1, quindi rimanete sintonizzati!

Puoi già segnare la data del 19 ottobre sui tuoi calendari perché è il giorno scelto per la nona lettera dal produttore LIVE!

Detto questo, a presto! ?

 

Novità molto buone! 



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