FFXIV - Aggiornamento 30/10: Labyrinth of Bahamut

FFXIV - Aggiornamento 30/10: Labyrinth of Bahamut

La mise à jour che ha avuto luogo questa mattina aveva lo scopo di correggere diversi bug che si verificano nel Bahamut Maze.

In un post di questa mattina, Yoshida esamina il comportamento di Gemellia, i suoi vari attacchi, così come su Igiene. Quest'ultimo, ad esempio, è rimasto in vita anche dopo essere stato ucciso. Questo errore è stato corretto.



Yoshi, sul labirinto di Bahamut V

Questo è Naoki Yoshida, produttore / regista di FFXIV: ARR.

Vorrei darvi alcune spiegazioni sul 5 ° piano del Bahamut Labyrinth, in particolare sulla manutenzione che effettueremo oggi e sugli aggiustamenti che verranno effettuati in questa occasione ...

Ma, prima di ciò, vorrei annunciarvi che i valorosi avventurieri del Mondo Excalibur sono riusciti ufficialmente a conquistare questo dungeon il 26 ottobre (ora del Pacifico)!

Vorrei congratularmi di tutto cuore con questa squadra.
"Congratulazioni!!"

Va bene, torniamo all'argomento di questo post.

  • Modifiche apportate al mostro "Gemellia" nel Labirinto di Bahamut V

    L'intero team di sviluppo vorrebbe rendere omaggio agli avventurieri che sono riusciti a sconfiggere Gemellia nonostante le chiusure di zone che abbiamo dovuto fare a causa di un errore critico e le varie questioni su cui abbiamo ricevuto molti commenti e domande da tutti voi.

    Il Bahamut Maze è il primo oggetto di fine gioco che abbiamo creato per il rilascio di FFXIV: ARR e servirà da banco di insegnamento per nuovi dungeon di alto livello e futuri ritocchi.


    Come accennato in precedenza, molti di voi ci hanno fornito un feedback sulle strategie regolari di questo combattimento e, pertanto, vi comunicherò le correzioni e gli aggiustamenti che apporteremo a Gemellia.
    Verranno implementati durante la manutenzione che verrà effettuata oggi dalle 6:9 alle XNUMX:XNUMX (GMT).


    1. A proposito di Hygieia (fase 2 della lotta contro Gemellia)

      Il mostro "Hygieia" è l'obiettivo principale della 2a fase del combattimento contro Gemellia, ma hai segnalato un errore in cui a volte rimaneva vivo con 0 HP quando veniva sconfitto subito dopo essere apparso o in uno stato in cui non poteva agire, per esempio aver subito "Stordimento".
      Dopo un'indagine, abbiamo scoperto che si trattava di un problema che esisteva sin dal lancio ed era il risultato di un errore di gestione dei dati quando un mostro in fase di completamento veniva inflitto con l'effetto "Stordimento" durante l'esecuzione di un'azione.
      Abbiamo corretto questo bug e ci scusiamo per gli eventuali disagi causati.

    2. Informazioni sulla resistenza ai danni dello stato "Tempesta di fuoco" di Gemellia

      Abbiamo anche ricevuto molti feedback sul fatto che vari disturbi di stato hanno un effetto su "Tempeste di fuoco" normalmente lanciate da Gemellia.

      Queste "tempeste di fuoco" si intromettono e causano continui danni ai giocatori che vi entrano, rendendoli ignari se queste prigioni non vengono distrutte per un certo periodo di tempo. Tuttavia, questi giocatori sono allo stesso tempo protetti dagli attacchi nemici.
      Abbiamo avuto molte domande al riguardo nei forum nordamericani o nei video, ma voglio chiarire che le "tempeste di fuoco" hanno effetti sia dannosi che benefici sui giocatori e per cosa usarle. Non è affatto un problema con il strategia di combattimento contro Gemellia.


      Tuttavia, applicando i disturbi di stato a "Firestorms" è possibile negare l'aspetto negativo, sconvolgendo l'equilibrio stesso del gioco. Per risolvere questa anomalia, abbiamo apportato modifiche contemporaneamente alle modifiche relative a "Tornado" descritte di seguito e aggiustato la difficoltà complessiva della lotta contro Gemellia.


    3. Sull'attacco "Tornado" di Gemellia

      I giocatori statunitensi ci hanno anche chiesto se l'algoritmo "Tornado" fosse davvero casuale. Abbiamo già risposto a questa domanda e questo attacco non viene effettuato su un bersaglio casuale ma molto specifico.
      Tuttavia, poiché la gestione di "Tornado" a livello di server è piuttosto delicata, abbiamo deciso di aggiustare il bilanciamento del combattimento semplificando prima questo in cambio della resistenza alle modifiche di stato per le "tempeste di fuoco".

Ci scusiamo per qualsiasi inconveniente causato dalla manutenzione richiesta per risolvere questi problemi e gli aggiustamenti che li accompagnano.
Non vediamo l'ora di imparare dai problemi sorti nel Labirinto di Bahamut per i nostri futuri aggiornamenti e per offrirti dungeon ancora più emozionanti e altri elementi di gioco.


Spero che continuerai a divertirti giocando a FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.

"I BG sono l'orgoglio dell'ovest "



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