FFXIV - Carta del productor # 51

FFXIV - Carta del productor # 51

Naoki Yoshida el productor y director de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn nos da su carta número 51, aquí está la información importante y lo que debemos recordar:

  • Él especifica que ahora servidores finalmente optimizados, se centrarán más en la próxima gran actualización.
  • Naoki está feliz de ver diferentes tipos de jugadores, así como tantas comunidades pequeñas y particularmente activas.
  • El problema con el quinto piso del Labyrinte de Bahamut se solucionará pronto.
  • Pronto habrá un agregando contenido que incluyen: misiones diarias, búsquedas del tesoro y actualizaciones del sistema, así como recompensas (lo que facilita a los jugadores la obtención de partidas memorables). También aparece PvP, que alberga y para jugadores de PvE de alto nivel la Torre de Cristal, Primals en modo extremo y la lucha contra el buen rey Moggle Mog XII.
  • Tras la retroalimentación, el sistema de clasificación se implementará, se actualizará la interfaz y se mejorará la herramienta de misión (con la definición del nivel de equipo de un jugador).
  • Aparecerán nuevas funciones, incluida la votación del Jugador más valioso.
  • Las "esteticistas" harán sus apariciones que pueden cambiar el maquillaje y peinado de tu personaje.
  • Habrá una secuela de escenario principal así como una serie de misiones sobre un nuevo personaje.

FFXIV - Carta del productor # 51



A partir de ahora, aparecerá una "Carta de productor EN VIVO" todos los meses hasta el lanzamiento de la Actualización 2.1. Si quieres leer la carta completa, aquí está:


51ª carta del productor

Hola a todos. Este es Naoki Yoshida, productor y director de tu juego favorito. Hoy les entrego la 51ª edición de mi carta.


Ha pasado poco más de un mes y medio desde que comenzó el servicio FFXIV: ARR. Después de fortalecer nuestros servidores, aumentar la cantidad de mundos y expandir nuestros centros de datos, nuestros equipos ahora se están enfocando en la primera gran actualización.

Al observar los datos de los jugadores, noté con agrado que todos los estilos de juego están representados: están los que aumentan su nivel, los que deambulan como quieren en las diferentes regiones, los que corren tras los FATEs., Los que exploran las mazmorras en busca de las piedras de Allagan, las que siempre intentan adentrarse más en el Laberinto de Bahamut, etc. Asimismo, se han creado muchas comunidades y son muy activas tanto dentro del juego como en Lodestone.

En lo que a mí respecta, finalmente derroté a Titán y entré en el arco de la historia de Coerthas. Por supuesto, también juego en Public Worlds. Siempre es un placer formar un equipo contigo. Siempre que veo un mensaje de invitación para participar en una mazmorra, no puedo evitar responder la llamada. Entonces, paso la mayor parte de mi tiempo ensayando mazmorras de bajo nivel y mi personaje no progresa en absoluto ...: - /

Los jugadores que ya han completado el juego ahora se codean con versiones brutales de las Primarias, restaurando armas antiguas de sus trabajos y recolectando piedras de Allagan para obtener el mejor equipo disponible. Algunos han expresado su descontento con las dificultades para acceder a ciertas mazmorras, en particular el Castillo de Amdapor. Durante el mantenimiento del 15 de octubre, agregamos servidores de instancia para este último, así como el Palacio del Vagabundo, e hicimos algunos ajustes en la cantidad de memoquartz y gil recibidos para estas misiones. La actualización 2.1 contará con muchos elementos de juego nuevos que cumplirán con las expectativas del aventurero más experimentado.



Ya que estamos hablando de contenido de alto nivel, me gustaría disculparme con los jugadores que están tratando de superar el Bahamut Maze. Descubrimos que el parche de anteayer no solucionó por completo el problema del quinto piso. Sin embargo, tenga la seguridad de que hemos determinado la causa de este último y deberíamos poder solucionarlo muy pronto.

Actualmente, el equipo de desarrollo se centra en tres puntos.
El primero es, por supuesto, agregar contenido. Las misiones diarias, la búsqueda del tesoro, así como las actualizaciones de varios sistemas y recompensas facilitarán la obtención de Memo-Martz para los jugadores en solitario. Los elementos destinados al juego en equipo, por supuesto, estarán allí con una nueva mazmorra, la Torre de Cristal, los Primarios en modo extremo, la lucha contra el buen rey Moggle Mog XII, etc. Además de esto, estará el sistema de vivienda, PvP, así como muchos ajustes y correcciones.


El segundo se refiere a los cambios posteriores a sus comentarios. Se actualizará la interfaz, se implementará la función de clasificación (que muchos de vosotros habéis solicitado), la herramienta de misión os permitirá definir el nivel de equipamiento de los participantes, etc. Aparecerán nuevas características, incluido el voto de JPU (Most Valuable Player), por nombrar solo una.

El tercer y último punto se refiere a las nuevas características del sistema. Aparecerán esteticistas (nombre provisional), que te permitirán cambiar el peinado o el maquillaje de tu personaje, volverá la función de búsqueda de compañeros en un Mundo (ya existía en la v1.x)), y otras cosas que lo harán ser revelado a su debido tiempo.

También espere descubrir la continuación del escenario principal, así como una serie de misiones relacionadas con un nuevo (?) Personaje.


Les daré más detalles en las próximas Cartas del Productor EN VIVO. Planeo lanzar uno cada mes hasta el lanzamiento de la Actualización 2.1, ¡así que estad atentos!

Ya puedes marcar la fecha del 19 de octubre en tus calendarios porque es el día que se eligió para la 9ª Carta del Productor LIVE!

Con eso, ¡nos vemos pronto! ?

 

¡Muy buenas noticias! 



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