FFXIV - Detalhes da atualização de 15 de outubro

FFXIV - Detalhes da atualização de 15 de outubro

A atualização demorou mais do que o esperado, mas está pronta!

 

Missões

  • As condições de promoção ao posto de segundo tenente nas grandes empresas foram alteradas da seguinte forma: 

    * Jogadores que iniciaram a missão "Operação Amdapor" sem a terem completado antes da mudança descrita acima devem primeiro cancelá-la para iniciar a "Operação Vale of Aurum".



  • O custo de embarque em aeronaves e balsas foi reduzido. O preço dos chocobos Relay não é afetado por esta mudança.
  • O número de pontos de experiência ganhos com os Mandatos de Reunião de Botânico e Mineiro foi aumentado.
  • Informações foram adicionadas ao registro de missões "Restaurando Armas Antigas".

 

Combates

  • Os servidores foram aumentados para permitir mais instâncias simultâneas para as seguintes masmorras:
    • Palácio do Vagabundo
    • Castelo de Amdapor
  • O número de mémoquartz allagois philosophaux obtido foi aumentado nas seguintes masmorras:
    • Palácio do Vagabundo
    • Castelo de Amdapor
  • O número de Allagan - pedras preciosas da mitologia obtido foi aumentado na masmorra e batalhas contra os seguintes Primals:
    • Palácio do Vagabundo
    • Hurlœil (brutal)
    • O umbigo (brutal)
  • Os monstros encontrados ao longo do caminho agora partem gils quando derrotado nas seguintes masmorras:
    • Palácio do Vagabundo
    • Castelo de Amdapor
    • Newcastle Meridian
    • le sede
  • O posicionamento e o comportamento de monstros foram alterados nas seguintes masmorras:
    • Palácio do Vagabundo
    • Newcastle Meridian
  • Monstros «Karakul» foram adicionados nos seguintes lugares:
    • Terras Altas Centrais de Coerthas - Cabeça de Dragão
    • Terras Altas das Coerthas centrais - White Ridge
    • Central Coerthas Highlands - Providence
  • O tempo que leva para reaparecer sarcoptes que vivem na Floresta do Norte foi encurtado.

FFXIV - Detalhes da atualização de 15 de outubro

objetos

  • As seguintes alterações foram feitas no janela de materialização :
    • A ordem de exibição dos itens do menu suspenso foi alterada.
    • Uma mensagem de confirmação agora aparece ao materializar itens equipados.
  • Os equipamentos são agora relacionado para o personagem assim que eles são usados ​​uma vez para lutar, sintetizar ou colher.
  • O comerciante no Acampamento dos Ossos Secos no leste de Thanalan (X: 13, Y: 24) não vende mais pão de nozes.

 

sistema

  • Pontos de experiência recebidos por botânicos et Menores nível 17 e acima foram aumentados.
  • A localização de nível 30 pontos de colheita A Floresta Central foi ajustada.
  • Os efeitos benéficos ou alterações de estado resultantes das ações do jogador ou feitiços agora são exibidos na extremidade esquerda da barra de informações do alvo.
  • O número de caracteres que pode ser criado em um dia foi limitado a 8 por conta de serviço.
    * A medida foi tomada para coibir a atividade dos vendedores ilegais de ouro (RMTs).

 



Problemas corrigidos

Os seguintes problemas foram corrigidos:

  • Foi possível para alguns jogadores abandonar a missão, permitindo que o liberação de mandatos.
  • Um jogador entrando em um PERIGO durante a execução de um determinado mandato pode causar uma atualização incorreta dos contadores e do cronômetro (apenas Playstation 3).
  • Pode acontecer que alguns jogadores não consigam ingressar em uma instância com a ferramenta da missão sob certas condições.
  • Use um retransmitir chocobo às vezes pode bloquear os jogadores nos elementos do cenário.
  • Os links inimizade às vezes não podia ser exibido corretamente durante a missão "Howleye (Brutal)".
  • Os jogadores podem lutar contra certos monstros no "Castelo de Amdapor" sem receber danos.
  • Era possível que a ferramenta da missão Reinscreva os jogadores imediatamente após matar o último chefe no "Castelo de Amdapor".
  • Monstros da masmorra "o labirinto de Bahamut V" pode ser imobilizado sob certas condições.
  • Os familiar não podia entrar em alguns quartos do "Haukke Manor".
  • Armas destinadas a ocultistas e arcanistas não foram incluídas nas possíveis recompensas do "Templo Enterrado de Qarn".
  • Os jogadores podem não ser enfraquecido depois de ser ressuscitado.
  • Use ações sonoras famílias pode ser impossível ao lançar um feitiço.
  • Os áreas de segmentação bem como áreas de dano pode não ser exibido sob certas condições.
  • Eos / Muse não usou "Abraço" para curar um jogador sob certas condições.
  • Se um jogador sintetizado um item logo após receber um bônus por consumir comida, o efeito nas Ações de Síntese foi aumentado em um turno.
  • Os jogadores às vezes podem perder o controle de seu personagem ao tentar frisar um matéria criado a partir de material inativo.
  • Le cliente pode fechar ou os jogadores perderem o controle de seu personagem se uma troca for cancelada pelo destinatário.
  • Le mudança de zona quando um companheiro estava morto não era mais permitido a convocação deste último.
  • Os jogadores podiam alvo seu mascotes apesar do uso correto de filtros em seus parâmetros de configuração.
  • Le segmentação automática poderia escolher em prioridade um famílias ao invés de um inimigo ao mirar em um NPC ou item.
  • Ao selecionar uma ação com um alvo terrestre, um alvo pode ser escolhido antes que o jogador designe aquele que deseja.
  • Le cliente pode fechar anormalmente ao inserir texto usando a tecla "Enter" sob certas condições.
  • Le cliente pode fechar de forma anormal após mover a lista de objetivos, no modo ATH, e desconectar o jogador.
  • La janela de bate-papo moverá automaticamente para a direita cada vez que você entrar no jogo se a resolução da tela estiver definida para "480p" (somente Playstation 3).
  • La direção transversal não poderia responder por alguns shifters (Somente Windows).
  • Le face caractere pode não ser exibido corretamente ao usar dados salvos para sua criação.
  • A perda de controle do jogo pode ocorrer durante o criação de um personagem.
  • A perda de controle do jogo pode ocorrer se um jogador tentar continuamente se conectar a um Mundo inteiro.
  • O número de PM exibido no ícone "/ macroincon" não mudou ao nivelar o personagem.
  • O ícone exibido para o comando "/ macroicon 'Jump'" não era o correto.
  • O ícone exibido por meio do comando "/ macroicon" não ficou vermelho quando o alvo estava fora de alcance.
  • Pode ocorrer perda de controle do caráter ao usar o comando "/ hotbar" ou "/ crosshotbar" na janela de bate-papo.
  • Os niveaux de empregos (apenas para Summoner e Scholar) não eram exibidos corretamente na tela "Editar".
  • O diálogo de um NPC estava incorreto durante a missão "O Emissário de Ul'dah".
  • As condições exigidas para missões de trabalho não foram exibidos corretamente durante a etapa de validação da missão atual.
  • do erros gramaticais na ferramenta de missão, diário e alguns textos de diálogos NPC.

Etapas foram tomadas para resolver os seguintes problemas:



  • Incapacidade de um jogador progredir durante o combate instanciado.
  • NPCs podem parar de responder enquanto avançam em uma missão.
  • A música de fundo e os efeitos sonoros podem não ser reproduzidos corretamente em certas condições.
  • A cena de abertura não pode ser reproduzida em certas condições, impedindo o jogo de iniciar corretamente.

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