FFXIV - O cerco à cidade sagrada de Ishgard

FFXIV - O cerco à cidade sagrada de Ishgard

A segunda e última parte da atualização Before the Fall está disponível desde terça-feira, 31 de março, e adicionou uma nova raid para 8 jogadores: Siege of the Holy City of Ishgard.

Para acessá-lo, você primeiro terá que progredir através da nova série de missões Epic adicionada nesta mesma atualização, até desbloquear o raid em sua ferramenta de missão.



Uma vez desbloqueado, é hora de entrar em ação! Eu ofereço a você um vídeo do confronto bem-sucedido:

 

Este ataque não se parecerá com o que você viu antes. Na verdade, será apenas um e único confronto vis-à-vis um dragão gigante de nome de Vishap que só avançará na ponte que leva a Ishgard, destruindo todos os obstáculos em seu caminho. Além disso, o confronto não terminará até que você tenha matado o dragão ou conseguido lutar para chegar à cidade sagrada. Você poderá voltar à vida durante o confronto e voltar à luta. Aqui estão as explicações.

O lugar é assim:

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A área possui vários elementos notáveis: canhões, barreiras, torres e lançadores de corrente. Quando você chegar na raid, você se encontrará enfrentando o dragão, que começará a se mover para frente quando você for atacá-lo. Este guia será dividido em várias partes: a apresentação geral dos papéis e elementos aos quais você terá que prestar atenção durante a luta e as 4 partes do confronto que são separadas pelas 3 barreiras.

 


Apresentação Global

O grupo é composto por 2 tanques, 2 curandeiros e 4 dps. O dragão não pode ser tankado, ele só avançará automaticamente durante toda a luta e destruirá os elementos à sua frente quando os cruzar. Não tem muito o que se preocupar e se tudo for bem feito a luta é fácil.


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Primeiro, será necessário atribuir o papel dos canhões a 2 jogadores, normalmente 2 dps ou 1 dps e 1 healer se o healer restante estiver bem equipado e treinado. O resto do grupo se posicionará constantemente sob Vishap evitando suas patas que causam muitos danos ao contato (quase 90% da saúde de um jogador que não é tanque)! Os tanques terão que recuperar os monstros adicionais que aparecerão e terão o cuidado de permanecer sob o dragão. Os dps restantes devem focar principalmente no chefe que deve ser morto antes de destruir o portão de Ishgard, eles podem, no entanto, ajudar nos add com ataques de área.

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Jogadores com canhões terão que atirar nos add, mas também irão acertar o boss se estiverem embaixo dele, daí a necessidade deles estarem lá. Os canhões têm 3 ataques: 1 ataque de dano, 1 ataque lento e 1 ataque de atordoamento.

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Para o (s) curador (es), não será muito complicado, não há uma montanha de cura a ser feita se os jogadores estiverem se movendo corretamente.


 

Parte 1

No início da luta, os jogadores designados para os canhões vão diretamente para os primeiros canhões. O resto dos jogadores vão sob o chefe para atacá-lo e se preparar para o aparecimento do primeiro acrescenta que os tanques irão pegar diretamente. O dps sob Vishap focará principalmente no último. Se necessário, eles podem alternar para add, principalmente com ataques de área.

Quando os canhões estão dentro do alcance do ataque de Vishap, os jogadores nos canhões terão que deixar seus canhões e ir para os que estão atrás. Quando não houver mais canhões disponíveis, ou seja, quando o último antes da barreira for destruído, os dps darão tudo o que puderem em Vishap, que será o único alvo, pois os adutores normalmente estão mortos neste ponto.

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Esta primeira parte é também aquela à qual um dracônico adiciona infligindo um feitiço de queima, representado pelo ícone FFXIV - O cerco à cidade sagrada de Ishgard, é encontrado, não devemos esquecer de curá-lo, infligindo danos significativos.

Para esta primeira parte, só há isso a fazer.

 

Parte 2

Para esta segunda parte, o diagrama permanece bastante semelhante. Assim que a barreira for destruída, os dois jogadores que lidam com os canhões vão diretamente para os próximos canhões e o padrão se repetirá.

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Quando a barreira for destruída, quando a primeira onda de addons aparecer, 2 monstros dragões chamados Dravanian Biast aparecerão em cada lado da ponte e irão direto para os canhões. Será necessário evitá-los conseguindo recuperar seu aggro. Para isso, tentamos atingi-los no caminho e um curandeiro também lançou um feitiço de grande área, como Extra Medica. Os tanques também podem fazer isso, você decide.



Outro tipo de adição que se parece com uma tartaruga gigante também aparecerá. Em um ponto, ele lançará um grande ataque de canal AoE, é melhor se um dos canhões lançar seu ataque de atordoamento neste ponto para evitar danos de grande área que não são letais, mas de preferência evitados.

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Se você olhar o mapa da área, verá que há uma torre a leste da ponte. No momento em que Vishap destruir os canhões que precedem esta torre, o penúltimo desta parte, um dos dps do grupo sob o dragão, previamente designado, se moverá para a torre. Uma vez lá, ele verá um alvo no chão. Quando Vishap se encontra neste alvo, ele terá que ativar o lançador de arpões à sua frente, o que infligirá danos significativos e não insignificantes a Vishap.

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O resto continua como antes: os canhões vão ser destruídos, todo mundo ataca o chefe, ele destrói a barreira, chegamos na próxima parte da ponte.

 

Parte 3

Esta parte será executada quase como a anterior. Não deixe nenhum monstro chegar aos canhões, fique embaixo do boss que os dps atacarão com prioridade, os jogadores atribuídos aos canhões vão para lá assim que a barreira for destruída.

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Mais uma vez chega o momento em que os dois penúltimos canhões são destruídos. Há uma torre novamente, desta vez a oeste da ponte. O dps atribuído vai para lá. Uma novidade é adicionada a este evento: Vishap lançará um grande ataque quase na largura da ponte. Este ataque leva muito tempo para ser canalizado e você precisará cancelá-lo. Para fazer isso, existem 2 pilares em cada lado da ponte, ao lado dos canhões, você precisará ativar os dois. Feito isso, Vishap ficará imobilizado por um tempo e os dps da torre ativarão diretamente o arpão, ainda tendo um tempo limitado para fazê-lo. Os jogadores que ativaram as correntes terão que se afastar delas, pois os pilares explodirão quando Vishap se soltar, o que causará um grande dano.

O final desta parte permanece semelhante aos anteriores.

 

Parte 4

Esta quarta e última parte é aquela em que tens que terminar com Vishap se quiseres ganhar! Logo atrás da barreira, um alinhamento de barris explosivos é colocado, será necessário recuperar os add que aparecerão para evitar que eles os destruam para que infligam danos a Vishap quando ele passar por ela. Evite estar perto deles neste momento.

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O resto acontecerá exatamente como na fase anterior: os penúltimos canhões destruídos, Vishap avançará, então começará a lançar um ataque de área. 2 jogadores irão rapidamente ativar as correntes e os dps que já estarão no topo da torre irão ativar o arpão quando Vishap estiver bem acorrentado e atordoado (seu ataque de área será cancelado).

Tudo será dado aqui. Se Vishap tiver muitos pontos de vida, você não será capaz de matá-lo, ele destruirá o Portão de Ishgard e você poderá começar tudo de novo, caso contrário, terá que dar tudo de si! Se você tiver Transcendence disponível, use-o de preferência com melee dps e termine!

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Agora você está pronto para enfrentar este novo desafio!



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