SWTOR - Engenharia reversa para 3.0

SWTOR - Engenharia reversa para 3.0

A engenharia reversa é uma faceta das habilidades da tripulação, permitindo que você recupere recursos, bem como aprenda novos projetos de fabricação. Basicamente, você cria um item, pode fazer engenharia reversa nele para coletar componentes e tem uma pequena chance de aprender um projeto desse item, mas mais evoluído.

Naat, Comando da guilda Le Lys d'Argent na Battle Meditation, convida você a descobrir as possibilidades da engenharia reversa dos novos planos de atualização 3.0.



 

Braçadeira / cintos / peças Droid

Vamos começar com o mais simples. As estatísticas mostradas são os bônus totais (roxo dará +50 estatísticas primárias em comparação com o verde).

A mudança de azul para roxo não fornece nenhuma estatística adicional, mas reforça a existente.

 


Outros planos

No resto, é um pouco mais complicado. A engenharia reversa de um objeto verde pode ensinar um dos seguintes 3 planos azuis: Fervor, Especialista ou Veracidade.

A engenharia reversa de um desses objetos azuis ensinará um novo plano roxo com um dos sufixos selecionados na mesma linha.

Se o mesmo sufixo for encontrado, ele simplesmente reforça as estatísticas já existentes.

Exemplo: A engenharia reversa de um item Fervor pode ensinar um projeto de Supremacia, Dom ou Fervor.


Além disso, durante a mudança de azul para roxo, é a estatística roxa que tem precedência. Se, ao readaptar um item Fervor azul (crítico / precisão), eu descobrir um plano de item de Supremacia (crítico / vivacidade), a precisão desaparecerá do objeto para ser substituído por vivacidade (sem precisão +12 / vivacidade + 11, mas apenas um +23 vivacidade).


  • Fervor
  • Especialista
  • Veracidade


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