SWTOR - Ingeniería inversa a 3.0

SWTOR - Ingeniería inversa a 3.0

La ingeniería inversa es una faceta de las habilidades de la tripulación, que le permite recuperar recursos, así como aprender nuevos planos de elaboración. Básicamente, creas un artículo, luego puedes realizar ingeniería inversa para recolectar componentes y tienes una pequeña oportunidad de aprender un plano de ese artículo, pero más evolucionado.

naat, Comando del gremio Le Lys d'Argent en Meditación de batalla, te invita a descubrir las posibilidades de la ingeniería inversa de los nuevos planes de la actualización 3.0.



 

Brazalete / cinturones / piezas de droide

Empecemos por lo más simple. Las estadísticas que se muestran son las bonificaciones totales (el morado dará +50 estadística primaria en comparación con el verde).

El cambio de azul a violeta no aporta ninguna estadística adicional pero refuerza la existente.

 


Otros planes

Por lo demás, es un poco más complicado. La ingeniería inversa de un objeto verde puede enseñar uno de los siguientes 3 planos azules: Fervor, Experto ou Veracidad.

La ingeniería inversa de uno de estos objetos azules aprenderá un nuevo plano púrpura con uno de los sufijos seleccionados en la misma línea.

Si se encuentra el mismo sufijo, simplemente refuerza las estadísticas ya existentes.

Ejemplo: la ingeniería inversa de un artículo de Fervor puede enseñar un plano de Supremacía, Regalo o Fervor.


Además, durante el cambio de azul a morado, es la estadística morada la que tiene prioridad. Si al adaptar un elemento de Fervor azul (crítico / precisión), descubro un plano de elemento de Supremacía (crítico / presteza), la precisión desaparecerá del objeto para ser reemplazada por presteza (no +12 de precisión / + 11 de presteza, pero solo una +23 presteza).


  • Fervor
  • Experto
  • Veracidad


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