FFXIV - The Ballad of Ultima's Scourge (Brutal)

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2.1 trouxe uma versão brutal do Arma Ultima. Para acessá-lo, você deve iniciar a missão "A balada da praga de Ultima" entrando em contato com Alys em Mor Dhona (X: 21 Y: 8). Este guia irá oferecer-lhe uma estratégia entre muitas outras, não hesite em detalhar a sua nos comentários.
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Composição

Para enfrentar o Arma Ultima, será necessária uma equipe de jogadores 8. Aconselho você a começar com uma composição clássica:



  • dois curandeiros (de preferência um Mago Branco e um Acadêmico),
  • um bardo,
  • dois tanques: é imprescindível ter dois. Ultima coloca cargas negativas (pilha) e se você tiver 5 em você, a morte está garantida. Eu sugiro que você tenha um Paladino também, Invincible pode ser útil.
  • DPS, é claro!

 

A luta

Tal como acontece com a versão épica, a arma usa o poder de Primordial mas também suas próprias habilidades. Antes de entrarmos neles, vamos falar um pouco sobre o posicionamento. Seu tanque colocará Ultima ao norte da arena enquanto os healers e DPS de alcance irão para o leste. Um de seus curadores também pode se afastar um pouco mais do grupo indo para o oeste.
Os tanques terão que se comunicar uns com os outros: quando um tiver 3 cargas de Ultima FFXIV - The Ballad of Ultima's Scourge (Brutal) nele, será o segundo tanque a assumir e assim por diante.

Vamos para o combate. Arma Ultima vai usar primeiro Garuda et Titã. Garuda aparecerá, de frente para parte da arena. Ela está se preparando para fazer um ataque de cone largo. Portanto, fique por trás dele assim que ele aparecer. Ao mesmo tempo, Ultima usará um ataque que o derrubará. Portanto, tome cuidado para não ser empurrado de volta para a área de Garuda.



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Em seguida, vem uma nova área de danos de Garuda: o bord a arena ficará roxa, como quando você luta com Garuda Brutal. Será então necessário afastar-se dela e então, assim que ela desaparecer, retornar à borda para evitar o ataque de Titã no centro.

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Garuda voltará a usar seu ataque de cone largo uma segunda vez. Posteriormente, o Primordial será absorvido por Ultima, então ele não usará mais seus ataques. Esta segunda fase da luta irá alternar ataques d'Ifrit e para Titã. Primeiro, as zonas de fogo do Ifrit ocuparão a borda da arena e, por pouco, as penas de Titã estarão no centro.

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Então é o reverso : primeiro as áreas Ifrit no centro, depois as penas de Titã na borda.

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E continuamos: áreas Ifrit do lado de fora, penas de Titã do lado de dentro.



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Então Titan será absorvido por sua vez, haverá apenas os ataques de Ifrit (além dos de Ultima, é claro).

Dois Erupções aparecerá sob os pés de dois jogadores. Este último terá então que se afastar do grupo, mas tomando cuidado para não vagar por toda parte. A maneira mais fácil é caminhar ao longo da borda da arena ao sul e, neste ponto, começar pelo meio. Desta forma, o resto do grupo saberá que para evitar as próximas Erupções, basta deslocar-se um pouco para o Ultima.

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Ifrit terras com algum dano de área (AOE)! Eles serão primeiro disseminados na borda da arena e depois online. Ao mesmo tempo, o Primordial partirá em droite ligne, quanto à sua versão brutal. Não fique em seu caminho. Tenha cuidado, esta sequência de área danificada será ligada mais uma vez com a passagem do Ifrit.

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Após alguns momentos de "calma", você terá novamente o Erupções a ser evitado então Ifrit volta para uma nova salva de zonas, acompanhado por seu cargo. Após este último ataque, ele será absorvido como os outros primordiais.

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Nova fase, coisas sérias começam! Ultima vai usar Onde d'Éter : várias bolas ligadas por uma linha roxa aparecerão. Você tem que correr para eles antes que eles se encontrem para fazê-los explodir. Se você falhar, eles explodem por conta própria e é o wipe (morte do time).

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Comece com aquele que está perto do grupo. É importante aqui ir com vários, exceto o tanque que pode coletar um ou até dois se seus HPs estiverem no máximo.

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Ultima então usa seus próprios ataques, assim como sua versão normal. Portanto, encontramos o Bola de energia que tem como alvo um jogador. Ele pode ser interceptado por DPS melee para evitar que Mages sejam incomodados. Depois, há também o laser que põe uma linha no chão: não fique nela.

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Após esta série de ataques, Drônes Magitek aparecerá no centro. Eles balançam lasers de todos os lugares, como na versão épica do Ultima. Elimine-os rapidamente.

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Durante esse tempo (seria muito simples se não ^^), embarcações vai descer na arena. Novamente, este ataque é semelhante à versão épica: fique o mais longe possível das ondas do navio.

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Partimos para uma saraivada de ataques de Ultima antes do segundo Onde d'Ether onde desta vez três pares de bolas serão interceptados.

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Pegue um dos pares mais próximos do grupo e, em seguida, lide com aquele com um link curto para terminar com o par restante. Você não deve ficar por aí, você tem pouco tempo para fazer tudo isso. Continuamos com um ciclo de ataques Ultima: bola de energia, o laser que deixa uma linha no chão para finalizar com o aparecimento de drones que desta vez estarão ao redor da arena.

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Tal como acontece com os drones anteriores, embarcações vai descer na arena. Desta vez, serão quatro deles. O posicionamento aqui depende das suas preferências: você pode reagrupar no meio ou ficar na borda, na interseção de uma das ondas dos navios. Não importa o que você escolha, você terá que se mover rápido para evitar os lasers dos drones. O momento é apertado!

Durante esse período, os curandeiros estarão ocupados correndo e tratando de todo o grupo. Aconselho o tank que está lidando com Ultima neste momento a usar Invincible se for Paladin para resistir ao ataque das naves, dos raios e dos golpes de Ultima.

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Nova série de bolas de energia e laser da Ultima. Para esta fase, seu grupo pode ser dividido em dois: uma parte fica no local original, enquanto a outra vai no sentido contrário, antecipando a próxima. Onde d'Ether.
Assim que o elenco de Aether Wave estiver visível, o tanque pode usar o transcendência : Desta forma, todos os jogadores podem correr o mais rápido possível para interceptar as Ondas Aether. Existem quatro pares desta vez!

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Você ainda está vivo? Parabéns! Tudo o que você precisa fazer é continuar a se esquivar dos ataques da Ultima Arma até que ela chegue ao meio da arena para lançar seu ataque. Ultima. Então, será necessário terminá-lo antes do final do encantamento.

 

Lista de Despojos

  • Cuidadores:
    • Ultima Choker of Healing
    • Anel de Cura de Ultima
  • Tanques:
    • Ultima Choker of Fending
    • Anel de Defesa de Ultima
  • Magos:
    • Ultima Choker de Casting
    • Anel de Fundição de Ultima
  • Melee DPS:
    • Ultima Choker of Striking
    • Anel da Matança de Ultima
  • Bardo:
    • Ultima Choker of Aiming
    • Anel da Mira de Ultima


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