FFXIV - La balada del azote de Ultima (Brutal)

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2.1 trajo una versión brutal de Arma Ultima. Para acceder a él, debes iniciar la búsqueda. "La balada de la plaga de Ultima" poniéndose en contacto con Alys en Mor Dhona (X: 21 Y: 8). Esta guía te ofrecerá una estrategia entre muchas otras, no dudes en detallar la tuya en los comentarios.
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Composición

Para enfrentarse al Arma Ultima, se necesitará un equipo de jugadores 8. Te aconsejo que comiences con una composición clásica:


  • dos curanderos (preferiblemente un mago blanco y un erudito),
  • un bardo
  • dos tanques: es imprescindible tener dos. Ultima te pone cargas negativas (pila) y si tienes 5, la muerte está garantizada. Te sugiero que también tengas un Paladín, Invincible puede ser útil.
  • ¡DPS por supuesto!

 

El combate

Al igual que con la versión épica, el Arma usa el poder de Primordial pero también sus propias habilidades. Antes de entrar en ellos, hablemos un poco sobre la ubicación. Tu tanque colocará a Ultima al norte de la arena, mientras que los sanadores y DPS a distancia irán al este. Uno de sus sanadores también puede alejarse un poco más del grupo yendo hacia el oeste.
Las los tanques tendrán que comunicarse entre sí: cuando uno tiene 3 cargas de Ultima FFXIV - La balada del azote de Ultima (Brutal) sobre él, será el segundo tanque en hacerse cargo y así sucesivamente.

Entremos en combate. Arma Ultima usará primero Garuda et Titan. Aparecerá Garuda, de cara a parte de la arena. Ella se está preparando para hacer un ataque de cono ancho. Así que párate detrás de él tan pronto como aparezca. Al mismo tiempo, Ultima usará un ataque que te derriba. Así que tenga cuidado de no ser empujado hacia el área de Garuda.



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Luego viene una nueva área de daño de Garuda: el bord la arena se volverá violeta, como cuando luchas contra Garuda Brutal. Entonces será necesario alejarse de él y luego, en cuanto desaparezca, volver al borde para evitar el ataque de Titan en el centro.

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Garuda volverá para usar su ataque de cono ancho por segunda vez. Posteriormente, el Primordial será absorbido por Ultima, por lo que ya no usará sus ataques. Esta segunda fase de la pelea alternará ataques. d'Ifrit y de Titan. Primero, las zonas de fuego de Ifrit tomarán el borde de la arena y, apenas desaparecido, las plumas de Titán estarán en el centro.

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Entonces es el revés : primero las áreas de Ifrit en el centro y luego las plumas de Titán en el borde.

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Y continuamos: Zonas de Ifrit en el exterior, plumas de Titán en el interior.



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Entonces Titán será absorbido a su vez, entonces solo habrá los ataques de Ifrit (además de los de Ultima, por supuesto).

Dos Erupciones aparecerá bajo los pies de dos jugadores. Este último tendrá que alejarse del grupo, pero con cuidado de no deambular por todas partes. La forma más fácil es caminar por el borde de la arena hacia el sur y, en este punto, comenzar por el medio. De esta manera, el resto del grupo sabrá que para evitar las próximas Erupciones, solo tendrán que desplazarse un poco hacia Ultima.

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Ifrit tierras con algún daño de área (AOE)! Primero se difundirán en el borde de la arena y luego en línea. Al mismo tiempo, el Primordial partirá en ligne droite, en cuanto a su brutal versión. No se quede en su camino. Tenga cuidado, esta secuencia de daño de área se vinculará una vez más con el paso de Ifrit.

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Después de unos momentos de "calma", volverá a tener la Erupciones para evitar entonces Ifrit vuelve para una nueva salva de zonas, acompañado de su carga. Después de este último ataque, será absorbido como los demás primordiales.

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¡Nueva etapa, empiezan cosas serias! Ultima usará Onde d'ether : aparecerán varias bolas unidas por una línea violeta. Tienes que apresurarte antes de que se encuentren para hacerlos explotar. Si fallas, explotan por sí solos y es el borrado (muerte del equipo).

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Empiece por el que esté más cerca del grupo. Aquí es importante ir con varias personas, a excepción del tanque que puede acumular una o incluso dos si sus HP están al máximo.

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Ultima luego usa sus propios ataques, al igual que su versión normal. Por tanto, encontramos el bola de energía que apunta a un jugador. Puede ser interceptado por DPS cuerpo a cuerpo para evitar que los magos se molesten. Luego también está el láser que pone una línea en el suelo: no te quedes en ella.

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Después de esta serie de ataques, Drônes Magitek aparecerá en el centro. Mueven láseres de todas partes como en la épica versión Ultima. Elimínelos rápidamente.

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Durante este tiempo (sería demasiado simple si no ^^), vaisseaux descenderá a la arena. Nuevamente, este ataque es similar a la versión épica: aléjate lo más posible de las olas de los barcos.

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Salimos por una andanada de ataques de Ultima antes del segundo Onde d'Ether donde esta vez se van a interceptar tres pares de bolas.

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Tome uno de los pares más cercanos del grupo y luego trate el que tiene un enlace corto para terminar con el par restante. No debes andar por ahí, tienes poco tiempo para hacer todo eso. Continuamos con un ciclo de ataques de Ultima: Energy Ball, el láser que deja una línea en el suelo para terminar con la aparición de drones que estarán por la arena esta vez.

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Al igual que con los drones anteriores, vaisseaux descenderá a la arena. Esta vez, serán cuatro. La ubicación aquí depende de sus preferencias: puede reagruparse en el medio o pararse en el borde, en la intersección de una de las olas de los barcos. No importa lo que elija, tendrá que moverse rápido para evitar los láseres de los drones. ¡El tiempo es ajustado!

Durante este período, los curanderos estarán ocupados corriendo y tratando a todo el grupo. Aconsejo al tanque que está lidiando con Ultima en este momento que use Invincible si es Paladin para resistir el ataque de las naves, los rayos y los golpes de Ultima.

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Nueva serie de bolas de energía y láser de Ultima. Para esta fase, su grupo se puede dividir en dos: una parte permanece en el lugar original, mientras que la otra va al revés, en previsión de la siguiente. Onde d'Ether.
Tan pronto como el elenco de Ola de éter sea visible, el tanque puede usar el trascendencia : De esta forma, todos los jugadores pueden correr lo más rápido posible para interceptar las Ondas etéreas. ¡Esta vez hay cuatro pares!

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¿Sigues vivo? ¡Felicidades! Todo lo que tienes que hacer es continuar esquivando los ataques de Ultima Arma hasta que llegue al medio de la arena para lanzar su ataque. Última. Entonces será necesario terminarlo antes del final del encantamiento.

 

Lista de butina

  • Cuidadores:
    • Gargantilla de curación de Ultima
    • Anillo de curación de Ultima
  • Tanques:
    • Gargantilla de defensa de Ultima
    • Anillo de defensa de Ultima
  • Magos:
    • Gargantilla de fundición de Ultima
    • Anillo de fundición de Ultima
  • DPS cuerpo a cuerpo:
    • Gargantilla de golpe de Ultima
    • Anillo de matanza de Ultima
  • Bardo:
    • Gargantilla de apuntar de Ultima
    • Anillo de puntería de Ultima


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