Atualmente em alpha, o jogo de luta de tanques My.com foi aberto por alguns dias aos jogadores para um teste orientado para o progresso.
Muitos recursos ainda estavam faltando, mas o jogo está começando a ser descoberto aos poucos:
- Sistema de progressĂŁo e negociantes de armas
- Tripulação e comandantes
- 4 mapas PvP: campos fantasma, ataque frio, tempestade portuária e ameaça costeira
- 22 veĂculos divididos em 4 classes
VeĂculos disponĂveis
- Tanque de batalha principal (MBT) : Leopard 1 (Tier 3), M60 (Tier 3), T-62 (Tier 3), T-64 (Tier 4), M60A3 (Tier 5), Chieftain Mk5 FV4201 (Tier 5), OF-40 (Tier) , T-64A (Tier 5), T-72 Ural (Tier 5)
- VeĂculo blindado de combate (AFV) : LAV-150 (Camada 1), AMX-10P (Camada 2), BMP-1 (Camada 2), FV101 Scorpion (Camada 2), M113 (Camada 2), BMD-1 (Camada 3), BMP-2 ( Camada 4), FV438 (Camada 4), VBL Scout (Camada 4), BMD-2 (Camada 5)
- Tanque leve (LT) : PT-76 (Camada 1), M551 (Camada 4)
- Destruidor de tanques (TD) : LAV-300 (NĂvel 5)
Interface
EntĂŁo aqui está o hangar, o local onde desembarcamos quando nos conectamos pela primeira vez. É possĂvel a partir daĂ ver as estatĂsticas da máquina e tambĂ©m melhorá-la.
O sistema de comércio de armas.
Nossos detalhes de conta com estatĂsticas para melhorar.
E, claro, o mais importante aqui, a capacidade de entrar em partidas PvP!
Cold Strike
Esta batalha acontece na neve, perto de uma pequena cidade.
Cada acampamento começa em cantos opostos e terá que derrubar tanques inimigos através de 3 pistas.
Este mapa mostra muitos lugares para se esconder. Mas assim que você passa na linha de visão de um inimigo, também se torna mais complicado se esconder, sendo a manobrabilidade necessariamente limitada pelos elementos do cenário.
Campos fantasma
Localizado em um antigo aeroporto nas montanhas, este campo de batalha oferece grandes espaços onde os canhões podem disparar.
Estranhamente, embora seja muito mais difĂcil me esconder aqui, me senti mais confortável aqui, sendo capaz de usar o terreno acidentado com bastante facilidade para me proteger. E podemos dizer que os morros nĂŁo faltam!
SessĂŁo de jogo
Aqui estĂŁo cerca de quinze minutos tirados das duas cartas testadas, Cold snap e Phantom Earth. Como vocĂŞ certamente notará, estou terrivelmente carente de prática e sendo abatido miseravelmente. No entanto, isso permitirá que vocĂŞ meça a qualidade gráfica do tĂtulo e a jogabilidade.
Apesar de ainda carecer de muitos recursos, Armored Warfare já oferece um combate rápido (máximo de 15 minutos) e divertido. O nĂşmero de veĂculos está correto e a progressĂŁo promete ser longa, sem ser muito lenta e enfadonha. Os veĂculos sĂŁo bem modelados e os tiros muito mais precisos do que pude testar na Paris Games Week. No entanto, eu me pergunto sobre a originalidade do tĂtulo em comparação, em particular, com o grande concorrente World of Tanks. O jogo encontrará seus jogadores? O que isso traz? Ainda Ă© muito cedo para poder responder a estas perguntas enquanto os programadores continuam a trabalhar arduamente mas os jogadores nĂŁo deixarĂŁo de se colocar as mesmas perguntas e será necessário que a cĂłpia de My.com seja irrepreensĂvel para convencer o seu pĂşblico. De minha parte, antes de me decidir, mal posso esperar para ver o que a campanha PvE dá ... E para isso, teremos que esperar por um prĂłximo teste!