Guns 'n' Stories: Bulletproof VR - Un shooter au Far West

Guns 'n' Stories: Bulletproof VR - Un shooter au Far West

Pegue seu potro, coloque suas botas e, o mais importante, não esqueça seu chapéu de cowboy antes de embarcar em Guns 'n' Stories: Bulletproof VR. Yeehaw! Por fim, o boné pode não ser a melhor solução para este jogo jogado exclusivamente em realidade virtual, pode ser difícil colocar o fone de ouvido. Testado no HTC Vive, o título também é compatível com Oculus Rift e em breve Viveport e PlayStation VR.



 

história

A história é bastante simples: bem preso em sua cadeira de balanço com um copo de uísque, Vovô Bill conta a seu neto sobre seu glorioso passado como pistoleiro, quando ele era jovem e vagava pelo oeste selvagem sob as balas. Através de suas memórias com o cheiro de pólvora, Bill revive aqueles dias de bad boy e seus lendários confrontos contra os melhores atiradores de sua geração. Guns 'n' Stories ... histórias e armas! Tudo complementado por um bom humor escolar.

Várias vezes durante os jogos, os dois protagonistas intervêm para referir esta situação. A luta congela e, muitas vezes em narração, eles comentam o que está acontecendo. O menino fica surpreso, por exemplo, em um ponto quando uma pistola começa a disparar automaticamente. O avô confirma que isso realmente não é credível e pronto, a arma se transforma automaticamente em uma mini-submetralhadora!

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gameplay

A interface para iniciar um jogo é bem feita, apresentando-se com uma mesa e estatuetas, sendo cada ato identificado pela estatueta de seu chefe. Basta pegar um deles para iniciar o jogo. Existem atualmente dois atos disponíveis, o terceiro está previsto para chegar em breve, o que também marcará o lançamento do Early Access. Para garantir a maior acessibilidade possível, os jogos estão disponíveis em cinco dificuldades, começando com "Baby", que no início coloca um guizo e uma mamadeira na mão! Dependendo da dificuldade inicial escolhida, os inimigos são mais ou menos numerosos e o dano recebido / resgatável mais ou menos importante.



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Uma vez em jogo, cada ato é uma sucessão de três níveis, cada um com seu ambiente específico e dificuldade crescente, para se deparar com armas cada vez mais mortais, para chegar ao chefe final. Clássico jogo de tiro, a ideia é derrubar alvos que chegam em intervalos regulares, evitando levar balas dos inimigos. O personagem é estático e o nível não evolui em torno dele: apenas os alvos chegam em lugares diferentes, na frente, em várias profundidades e nas laterais.

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Para evitar sofrer danos, várias soluções: mova-se fisicamente, retorne a bola com sua arma, atire o projétil ou esconda-se atrás de elementos do cenário. Não há barra de vida exibida, a tela fica cada vez mais vermelha, então o tempo desacelera, as imagens ficam em preto e branco, então é o fim. Não receber nenhum dano por um curto período de tempo cura o dano.

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As armas são muito variadas, uma dúzia nos dois atos, ou duas armas com uma mão ou uma arma com duas mãos. Independentemente do modelo, não há necessidade de manejar os pentes, a arma possui uma quantidade infinita de balas (ou outras), permitindo atirar em qualquer coisa sem pensar na economia.

Todas as armas

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As informações são exibidas na interface quando boas ações são bem-sucedidas, como encadear vários alvos ou realizar um tiro na cabeça. Além disso, ao final de cada nível, uma tabela resume as pontuações.

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Gráficos e ambiente

Dos menus aos sets, passando pelos personagens, o conjunto é coeso e bem desenhado, abertamente voltado para a paródia, então não espere por uma fiel reconstrução histórica da época (certamente não tinham drones durante a corrida do ouro! ) Os ambientes são variados, três ambientes por ato, ainda que no final os cenários sirvam apenas para englobar um modo de jogo semelhante: sejam eles no telhado de uma casa com vista para uma rua empoeirada ou no andaime de uma mina abandonada, os inimigos estão finalmente à direita e à esquerda.


Onde o jogo é realmente divertido, é graças à sua física que permite repelir as bolas e, mirando bem, fazer efeitos explosivos, desarmando os inimigos, fazendo-os voar para o outro extremo da cena ou mesmo para eles. de arrepiar os cabelos com seus chapéus!

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A música é country, como deveria ser, e as armas estalando. Porém, notei uma certa falta de nitidez nas mesas, e em particular no fundo, às vezes tornando o tiro não muito preciso em alvos distantes apesar de várias tentativas de ajustes.

 

Conclusão

Com gráficos agradáveis, jogabilidade robusta suportada por física eficiente e muitas armas diferentes, Guns 'n' Stories: Bulletproof VR o levará a um tiroteio bem-humorado que cheira a western e saloons. O jogo é bastante curto, conte 1 hora para cada ato (três atos planejados), o que por si só é uma vida útil mais do que aceitável para um jogo de RV, especialmente se você o tomar durante as promoções, como atualmente com a Black Friday, quando custa apenas € 4,99 (Preço oficial € 9,99).



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