KH: Melody of Memory – Descobrir KH no ritmo, funciona?

    Até agora exclusivo para consoles, Kingdom Hearts apareceu recentemente no PC (e um pouco antes no Xbox) para deleite dos jogadores, principalmente para aqueles que finalmente querem modificar "adequadamente" os jogos da licença. Redescobrir esta licença como um todo leva tempo e Melodia da Memória permite, em todo caso na intenção, voltar aos grandes acontecimentos que pontuaram a série ao longo dos episódios. Foi quase como um novato que passei pelo jogo, tendo jogado apenas o primeiro jogo da série... e admito que só me deu vontade de mergulhar de volta na licença, para descobrir a saga com mais detalhes.



    KH: Melody of Memory – Descobrir KH no ritmo, funciona?

    Aladdin está conosco nessa pista!

    Mãe (a sigla de Melodia da Memória) é um jogo de ritmo que retoma algumas ideias de Final Fantasy Teatral, exceto que, em vez de rolagem horizontal e notas na parte superior da tela, passamos a um layout muito aprofundado, com as muitas áreas visitáveis ​​dos jogos ao fundo. Das Islands of Destiny à City of Traverse, passando pelos vários mundos da Disney, o jogo não é mesquinho em conteúdo, ainda que veremos o fim do cenário principal rapidamente. O jogo irá, de fato, resumir os diferentes episódios publicados até o momento através do ponto de vista de Kairi. Se como eu, seu conhecimento se limita a um ou dois episódios, não conte com Melodia da Memória para acompanhar toda a história e entender todos os prós e contras. Certamente, encontraremos muitos lugares emblemáticos da KH, mas sendo a narração resumida, não podemos contar com este único episódio.


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    Aqui em um nível de dificuldade padrão

    Do lado da jogabilidade, conforme indicado algumas linhas acima, nos deparamos com um jogo de ritmo bastante bem-sucedido. Começar é simples e explicado por meio de alguns tutoriais no início. Em um controle do Xbox, você usa as teclas A/LB/RB para atacar monstros e outros obstáculos. Para pular e voar, vamos pressionar / segurar a tecla B e, para lançar um feitiço, a tecla Y será nossa aliada (para acertar um cristal usado para o encantamento). O joystick esquerdo também será usado em nossas sequências de vôo para mover horizontalmente na pista e recuperar notas musicais flutuantes. Iremos pular rapidamente o primeiro modo de dificuldade (Iniciante) que não respeita as diferentes trilhas sonoras, nem sempre as notas são audíveis na partitura. Como sempre, é o último modo de dificuldade que oferecerá a pontuação mais fiel (Expert), mas difícil de atacar diretamente com este modo que exige muita reatividade e destreza. Para conseguir as 3 estrelas de cada faixa, você terá que completar uma série de objetivos (alcançar uma determinada pontuação / errar poucas marcas / não usar itens, por exemplo) nos três tipos de cursos oferecidos:


    • Combate padrão: música baseada em onde você está, onde enfrentará os diversos inimigos padrão do jogo, Heartless, Dream Swallower ou até Nobodies estão no programa.
    • Mergulhos de memória: um curso um pouco especial em um fundo de cenas.
    • Boss fight: nível onde você enfrenta um chefe em uma arena.
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    Nossos heróis acumulam experiência após cada etapa!

    Cada nível oferecerá seu próprio conjunto de recompensas e uma certa quantidade de experiência. Observe que, dependendo de onde você estiver, o trio de heróis nem sempre será o mesmo (desde o clássico trio de KH1 composto por Sora, Donald e Pateta até o de BBS com Aqua, Tera e Ventus). Teremos inclusive direito a convidados em determinados níveis (Aladdin em Agrabah por exemplo). A trilha sonora de Kingdom Hearts sendo o que é, só podemos saudar a qualidade da música, sempre tão bonita. Ainda não fiz 100% do meu lado, mas podemos facilmente contar com 50h+ se quisermos desbloquear tudo!



    Graficamente, desculpe por aqueles que saem KH3, a qualidade não será deste nível. Acabamos com um título próximo da renderização dos remasters publicados há alguns anos (ou semanas para jogadores de PC). De minha parte, minha fé, não achei feio. A vantagem é que ele roda bem na maioria das máquinas.

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    O jogo é intercalado com cenas que resumem grosseiramente certos eventos.

    Sendo um cliente de jogos deste estilo, saio bastante entusiasmado com este Mãe. Pena, no entanto, que o jogo não seja mais acolhedor para os recém-chegados. É quase uma licença limpa KH, todas as obras estão interligadas e é difícil se orientar se você tiver apenas trechos, isso dificulta um pouco a conexão com o universo... ou, ao contrário, para jogadores como eu, vai fazer você querer voltar ao jogos antigos para ter uma visão mais completa dessa obra tão rica!


    O título está disponível para PC desde 30 de março, com um preço ligeiramente salgado de € 59,99. Dito isto, nas consolas, o preço é o mesmo.

    KINGDOM HEARTS Melodia da Memória - 59,99€

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