SimCity - Mse Update 2.0

SimCity - Mse Update 2.0

Boas notícias ! A EA anunciou recentemente o próximo lançamento da Atualização 2.0 para seu jogo de simulação. Portanto, será segunda-feira, 22 de abril, às 19h. A programação pode parecer estranha, mas ei, isso nos dará tempo para fazer uma boa refeição? Planeje umas boas duas horas de descanso.

SimCity - Mse Update 2.0

A EA está, portanto, anunciando um grande lote de correções e melhorias de todos os tipos. No entanto, as questões relativas ao carregamento de cidades, bem como as cidades perdidas, não são atendidas imediatamente, pois a equipe ainda está trabalhando nelas.



Aqui está uma rápida olhada no que você pode encontrar nesta atualização.

Atualização de 2.0

• Casa do Prefeito: o prefeito agora vai trabalhar com grande alarde. Ele levará seu helicóptero, limusine ou carro esporte se esses módulos estiverem disponíveis.
• Cartões de dados: agora são exibidos em sua cor normal quando um filtro de cores é ativado (exceto no modo daltônico).
• ATH: as cores foram corrigidas no modo daltônico.
Correções de bugs e atualizações
• As cidades não estão progredindo / regredindo: redução do risco de as cidades não progredirem ou regredirem.
• Convites: Os convites para ingressar em uma região devem ser enviados e recebidos mais rapidamente.
• Classificação de regiões: as regiões com cidades disponíveis agora aparecem no topo da lista.
• Turismo: resolução de flutuações turísticas inexplicáveis. Os turistas em trânsito são contados de forma mais inteligente.
* Os navios de cruzeiro agora são mais eficientes para trazer turistas das classes média e alta de volta às cidades costeiras
* Novos turistas chegarão à medida que os turistas que saem da cidade chegam às estações de trem, ônibus ou barcos, em vez de esperar que eles deixem a área.
• Cassinos: Os cassinos foram ajustados para que o jogo seja uma especialidade mais lucrativa. Os jogadores podem destruir e substituir os cassinos existentes para ver os efeitos dessa mudança.
* Cassinos maiores atrairão mais turistas para a cidade, o que os manterá cheios
* Para que essas mudanças tenham efeito, você precisará substituir seus cassinos existentes
• Mais Casinos: O número máximo de módulos para Casinos Futuristas e Casinos Elegantes é agora seis.
• Jogo regional: cidades falidas agora podem receber dinheiro como presente.
• Educação: os ônibus escolares não ficam mais presos no ensino médio. O bug também será corrigido para escolas existentes.
• Educação: os ônibus escolares não buscam mais alunos em cidades vizinhas que não possuem ponto de coleta.
• Educação: monitoramento mais preciso da população estudantil regional.
• Educação: As crianças que saem do ponto de ônibus escolar se teletransportam para a rua de pedestres mais próxima, em vez de entrar na escola diretamente.
• Educação: as alas universitárias agora oferecem o bônus correto.
• Reciclagem: o centro de reciclagem deixou de funcionar. Os serviços de reciclagem vão para outras cidades.
• Poluição do ar: a poluição do ar às vezes parecia vir do nada, e esse bug foi corrigido. A poluição do ar regional não dá mais penalidades duplas.
• Corpo de bombeiros: os caminhões de bombeiros não convergem mais nos mesmos locais, são despachados para maior eficiência.
• Água: as bombas de água agora são capazes de bombear água de riachos em um raio mais amplo, fazendo melhor uso do lençol freático de uma cidade.
• Desastres: período de trégua sem catástrofes aleatórias. Alguns jogadores foram atingidos com muita frequência por desastres aleatórios. Um período de trégua, durante o qual nenhuma catástrofe aleatória ocorre, foi introduzido.
• Comércio: os portos comerciais não param mais repentinamente de enviar mercadorias.
• Transporte: bondes e ônibus têm prioridade nas paradas de alto volume.
• Transporte: Uma cidade com moradores e transporte público agora fornece o número adequado de funcionários e consumidores para seus vizinhos.
• Transporte: um veículo de transporte público preso em um circuito de embarque ou desembarque agora retorna para a garagem em vez de tentar pegar mais pessoas.
* Os veículos de transporte público serão atualizados automaticamente com a versão 2.0. Se você ainda estiver tendo problemas com alguns desligamentos, pause-os por algumas horas no jogo e reinicie-os, isso deve resolver o problema.
• Transporte: os ônibus vizinhos vêm em menor número para a cidade e pegam os passageiros locais primeiro.
• Ambiente: cidades exclusivamente residenciais serão verificadas.
* Os edifícios não poderão aumentar a sua densidade se não forem abastecidos com água ou eletricidade.
* O impacto do aumento da felicidade dos moradores em caso de redução de impostos, instalação de delegacias de polícia, corpo de bombeiros e unidades de saúde foi reduzido.
* Edifícios que deveriam aparecer como abandonados, na verdade aparecerão como abandonados
* Áreas residenciais de alta densidade agora podem ser abandonadas se você não tiver orçamento
* O duplo aumento da felicidade não ocorre a cada redução de impostos
* A taxa de desemprego diminuirá a felicidade de forma mais significativa se aumentar



• Áudio: O som não é mais cortado ao criar uma cidade grande ou ao ouvir sons de “fantasmas” na cidade.


• Demolir: Quando os jogadores demolem edifícios de serviço ligados a veículos ou agentes que se deslocam na cidade ou região, às vezes ficam presos e não são encontrados se um novo edifício for construído. Isso não será mais o caso.

 

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