SimCity - Mse Update 2.0

SimCity - Mse Update 2.0

Buone notizie ! EA ha recentemente annunciato l'imminente rilascio dell'aggiornamento 2.0 per il suo gioco di simulazione. Sarà quindi lunedì 22 aprile alle 19:XNUMX. Il programma può sembrare strano, ma ehi, questo ci darà il tempo di consumare un buon pasto? Pianifica due buone ore di tregua.

SimCity - Mse Update 2.0

EA annuncia quindi un'enorme quantità di correzioni e miglioramenti di ogni tipo. Tuttavia, i problemi relativi al carico delle città e delle città perse non vengono risolti immediatamente poiché il team sta ancora lavorando su di essi.



Ecco una rapida occhiata a ciò che puoi trovare in questo aggiornamento.

Aggiornamento 2.0

• Casa del sindaco: il sindaco ora andrà a lavorare con grande clamore. Prenderà il suo elicottero, limousine o auto sportiva se questi moduli sono disponibili.
• Schede dati: ora vengono visualizzate nel loro colore normale quando viene attivato un filtro colore (eccetto in modalità daltonica).
• ATH: i colori sono stati corretti in modalità daltonica.
Correzioni di bug e aggiornamenti
• Le città non progrediscono / regrediscono: riduzione del rischio che le città non progrediscano o regrediscano.
• Inviti: gli inviti a partecipare a una regione dovrebbero essere inviati e ricevuti più rapidamente.
• Classifica delle regioni: le regioni con città disponibili ora vengono visualizzate in cima all'elenco.
• Turismo: risoluzione di fluttuazioni turistiche inspiegabili. I turisti in transito vengono conteggiati in modo più intelligente.
* Le navi da crociera sono ora più efficienti nel portare turisti di classe media e alta nelle città costiere
* Nuovi turisti arriveranno quando i turisti che lasciano la città raggiungono le stazioni ferroviarie, i depositi degli autobus o le barche piuttosto che aspettare che lascino l'area.
• Casinò: i casinò sono stati modificati in modo che il gioco d'azzardo sia una specialità più redditizia. I giocatori possono distruggere e sostituire i casinò esistenti per vedere gli effetti di questo cambiamento.
* I casinò più grandi attireranno più turisti in città, il che li manterrà pieni
* Affinché queste modifiche abbiano effetto, dovrai sostituire i tuoi casinò esistenti
• Più casinò: il numero massimo di moduli per casinò futuristici e casinò alla moda è ora sei.
• Gioco regionale: le città in bancarotta ora possono ricevere denaro in regalo.
• Istruzione: gli scuolabus non restano più bloccati al liceo. Il bug verrà corretto anche per le scuole esistenti.
• Istruzione: gli scuolabus non raccolgono più gli studenti nelle città vicine che non hanno una fermata di raccolta.
• Istruzione: monitoraggio più preciso della popolazione studentesca regionale.
• Istruzione: i bambini che lasciano la fermata dello scuolabus si teletrasportano nella strada pedonale più vicina invece di entrare direttamente nella scuola.
• Istruzione: le ali dell'università ora danno il bonus corretto.
• Riciclaggio: il centro di riciclaggio non smette più di funzionare. I servizi di riciclaggio vanno in altre città.
• Inquinamento atmosferico: l'inquinamento atmosferico a volte sembrava provenire dal nulla e questo bug è stato risolto. L'inquinamento atmosferico regionale non dà più una doppia sanzione.
• Servizi antincendio: i camion dei vigili del fuoco non convergono più sugli stessi siti, vengono inviati per una maggiore efficienza.
• Acqua: le pompe dell'acqua sono ora in grado di pompare l'acqua dai corsi d'acqua in un raggio più ampio, facendo così un uso migliore della falda freatica di una città.
• Disastri: periodo di tregua senza catastrofi casuali. Alcuni giocatori sono stati colpiti troppo spesso da disastri casuali. È stato introdotto un periodo di tregua, durante il quale non si verificano catastrofi casuali.
• Commercio: i porti commerciali non interrompono più improvvisamente la spedizione di merci.
• Trasporti: tram e autobus vanno come priorità alle fermate ad alto volume.
• Trasporti: una città con residenti e trasporti pubblici ora fornisce il numero appropriato di dipendenti e consumatori ai suoi vicini.
• Trasporto: un veicolo in transito bloccato in un circuito di raccolta o di riconsegna ora torna al garage invece di cercare di far salire più persone.
* I veicoli del trasporto pubblico verranno aggiornati automaticamente con la versione 2.0. Se hai ancora problemi con alcuni arresti, metti in pausa gli arresti per alcune ore nel gioco e riavviali, questo dovrebbe risolvere il problema.
• Trasporti: gli autobus vicini arrivano in città in numero minore e raccolgono per primi i passeggeri locali.
• Impostazione: verranno controllati esclusivamente i centri abitati.
* Gli edifici non potranno aumentare la loro densità se non sono forniti di acqua o elettricità.
* L'impatto dell'aumento della felicità dei residenti in caso di tagli alle tasse, l'installazione di stazioni di polizia, stazioni dei vigili del fuoco e attrezzature sanitarie è stato ridotto.
* Gli edifici che dovrebbero apparire come abbandonati appariranno effettivamente come abbandonati
* Le aree residenziali ad alta densità ora possono essere abbandonate se non hai il budget
* Il doppio aumento della felicità non si verifica con ogni riduzione delle tasse
* Il tasso di disoccupazione diminuirà la felicità in modo più significativo se aumenterà



• Audio: il suono non viene più interrotto quando si crea una grande città o quando si sentono i suoni "fantasma" nella città.


• Demolisci: quando i giocatori demoliscono edifici di servizio relativi a veicoli o agenti che si muovono nella città o nella regione, a volte si bloccano e non vengono trovati se viene costruito un nuovo edificio. Non sarà più così.

 

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