Outriders Worldslayer – Anomalia no seu melhor

Há um tempo atrás, apresentei a vocês Outriders, enquanto Talish fez o mesmo! Este FPS que te envia a um planeta, Enoch, para fornecer um novo ponto de partida para a raça humana. Hoje, apresento a vocês seu primeiro DLC pago: Worldslayer, que oferece novidades e horas adicionais de história.

 

História e vida útil

A história será feita em poucas horas, no máximo, e se propõe a combater o comandante-em-chefe dos insurgentes. Mas mais do que isso... também aprendemos muitas revelações sobre os Pax e os obeliscos que os protegem da anomalia. Bastante clássico em alguns aspectos, as muitas reviravoltas do roteiro são muito bem feitas e oferecem uma conclusão interessante para a luta. Terminaremos com uma exploração da cidade do "Pai", o líder da Pax na época, que será utilizada para o conteúdo do endgame.



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Atmosfera geral

A atmosfera está na continuidade do que conhecemos no jogo básico, com algumas variações. No nível do bestiário, nenhuma mudança, apenas conhecida, exceto para alguns chefes. Por outro lado, uma grande decepção para mim entre dois chefes de Tarya Agrar que são quase idênticos tanto em termos de padrão quanto de aparência. Mas além disso, sentimos a atmosfera de Enoque que tanto gostamos originalmente.

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Novidade

Para quem deseja iniciar um novo personagem, você pode ter um personagem diretamente nível 30, sumariamente equipado para iniciar a aventura, com um nível de mundo/apocalipse baixo. Perfeito para começar uma nova classe, por outro lado, você terá que adquirir novos equipamentos e subir de nível antes de fazer parte das grandes ligas.

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Aqui temos direito a novidades que te vão permitir personalizar um pouco mais o teu estilo de jogo, os pontos de ascensão que vão aumentar as tuas características, mas não te desesperes, podes preencher tudo. E pontos PAX que irão amplificar significativamente o seu poder, atribuindo-lhe pontos. Aqui, por outro lado, os pontos serão mais do que limitados e os meios para obtê-los serão feitos cumprindo certos fatos, como um dos chefes da zona final.

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Além disso, teremos um novo tipo de equipamento exclusivo do Worldslayer: Apocalypse Gear, que possui um terceiro slot de atualização não modificável. Basta dizer que o poder que ele conterá dependerá muito da sua sorte e pedirá que você aumente o nível do apocalipse para aumentar suas chances de encontrar mais.

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Você terá 40 níveis que aumentarão drasticamente o poder dos inimigos, bem como sua precisão. Ao passar de nível, os bônus e vantagens vão diminuindo muito fortemente, como ressurreições entre companheiros de equipe que vão demorar muito mais, a cura recebida é significativamente reduzida e outras coisas do mesmo tipo. Grandes riscos para grandes recompensas.


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No entanto, como dito acima, é uma pena que ao nível dos inimigos clássicos haja apenas poucas mudanças, por outro lado, ao nível dos bosses, encontramos lutas ora emocionantes, ora um pouco fracas. exploração da cidade do Pai, você passará por várias áreas cheias de história, e terá vários chefes reais para lutar por lá. Destes, dois são quase iguais a ataques/aparências que mudam muito pouco: força, resistência e uma criatura adicional spawn para a versão evoluída. Muito ruim por si só, quando uma criatura totalmente diferente teria sido muito mais emocionante para o chefe final idêntico a um dos primeiros chefes.

 

Resumo

Tanto para dizer de imediato, esta extensão oferece ao jogador algumas horas e um final de jogo de uma forma interessante, mas é menos fornecida do que as expedições que nos enviam para procurar as cápsulas, a menos que você goste de subir os níveis encadeando as mesmas equipamento de apocalipse de fazendeiro de área e cadeia. Pessoalmente, gostei da nova história e do que ela envolve. Resta saber se está previsto um novo DLC para continuar a aventura, ou se vamos ficar neste fim que é relativamente satisfatório.

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