Paragon, prévia de Sodzounet

Um novo MOBA está em beta. Paragon de seu pequeno nome, dos criadores do excelente jogo ARK, também tem muitos pontos fortes, mas também algumas falhas. Como este jogo se destaca dos demais? você o lerá em alguns instantes.

Paragon, prévia de Sodzounet

gráficos

Para começar, eu diria que a Paragon herdou seu motor gráfico do ARK, já que o jogo tem potencial para ser sublime se você forçar os detalhes ao máximo. Tanto em termos de recursos, que são deslumbrantes para alguns, quanto no design geral do cartão. O jogo é graficamente bem-sucedido de várias maneiras, mas não é tudo. Tendo uma máquina um tanto datada, só consegui levar o jogo para um nível médio. Tentei no modo mínimo ... o jogo parecia embaçado e um pouco aguado.



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Os personagens, quanto a eles, não ficam com uma animação mais do que correta para este tipo de jogo (mesmo que se sinta em alguns uma certa rigidez). Infelizmente, este jogo também é como o ARK, bastante ganancioso e exigirá uma máquina mínima substancial para executar tudo isso, exceto o mínimo, enquanto mantém um IPS correto.

Uma parte ... resumindo

Você escolhe seu personagem, então o jogo começa. Um sistema de seleção que lembra o Heroes of the storm, sem dúvida.

Para o resto ... do clássico. Três linhas, uma selva, objetivos secundários ... além dos harvesters a serem colocados ou destruídos, que podem conceder a você um bônus de XP substancial. Outra coisa interessante é o fato de podermos obter um buff por ter que "entregar" um objeto / energia, que é recuperado matando um chefe, para um ponto em uma linha localizada no lado inimigo. Basta dizer que não é fácil!



Quanto ao resto ... Você avança, mata os outros personagens, destrói as torres, o núcleo inimigo, nada muito tolo, mas ainda tão eficaz.

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gameplay

O jogo em si tem uma jogabilidade que ainda é um pouco. Entre os vários aumentos na velocidade dos personagens para compensar a lentidão do jogo que tem sido criticada, o modo "viagem" que aumenta consideravelmente a velocidade do personagem, objetivos secundários por vezes não necessariamente lucrativos tendo em conta o risco. .mas este jogo tem sua própria mecânica que é bem legal.

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Entre o sistema de equipamentos bastante original que possui, para o mesmo objeto, várias variantes possíveis, e o fato de poder trocar seu possível equipamento com as cartas que podem ser compradas com a moeda do jogo ... Isso pode dar partes interessantes.

Reapers também são um componente interessante do jogo que permite ao time ganhar experiência.

Uma peça de equipamento tem estatísticas básicas e estatísticas desbloqueáveis, bem como slots de atualização. Preenchendo com atualizações realmente diferentes (vida, velocidade de ataque, tempo de redução, potência, etc ...) você obterá um mapa verdadeiramente modular como deseja. Além disso, é comprado de acordo com o ponto que você irá coletar da mesma forma que a experiência.


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Por enquanto, os poucos personagens jogáveis ​​podem fazer o jogo parecer muito semelhante, mas qual MOBA tinha 75 personagens jogáveis ​​quando foi lançado?

Loja

Outra coisa boa, a loja normalmente só vai oferecer cosméticos ... o que é um bom ponto. O risco deste lado, é que as cartas usadas para os baralhos podem ser compradas com dinheiro real ... Algo que muitos jogadores consideram como pagar para ganhar.


Atualmente, três pacotes de fundadores também estão à venda se você quiser se envolver neste jogo.

Conclusão

Para terminar, diria que o Paragon é um MOBA à la SMITE, mas que continua à procura de si mesmo, com um enorme potencial ... No entanto, não será adequado para todas as configurações. Embora este jogo ainda esteja na sua infância, merece alguma atenção, com ideias que são bastante boas. Para responder à pergunta: este jogo é bom, mas ainda tem um longo caminho a percorrer para alcançar os jogos que já existem há anos.

Para um jogo que estará no Free-To-Play com uma loja de cosméticos, eu diria que pode ser muito bem-sucedido. Se quiser, aqui está o site oficial.

 

 



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