Rift - Riddles and Cairns: Stillmoor

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Terminamos nosso passeio pelos segredos de Telara antes da Legião da Tempestade, com a região de Stillmoor.

 

Cairn

O cairn está localizado nas coordenadas 1600, 1865:

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Para começar, vá para 1660, 2075 e comece a escalar.

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Faça um zigue-zague um pouco para poder subir e você finalmente chegará a uma clareira cheia de árvores. Vá um pouco mais alto e você chegará ao cairn.

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Com um presentinho dentro, é claro.

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Enigma

Para este enigma, vá para o acampamento Thalin Thor.

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Suba até o primeiro andar da casa pelas escadas, depois pelas pranchas de madeira. Suba as escadas, passe pela porta, continue para fora e passe pela porta logo depois.

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Continue para os telhados, onde você encontrará um pequeno chefe de nada, bem como uma placa de teletransporte.

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Ative a placa e você se encontrará em uma sala cheia de morcegos. Na sala você pode ver vários:

  • células, onde os morcegos terão que ser trancados
  • sinos, que serão usados ​​para mover os insetos
  • cristais, nas portas das celas, que servem para fechá-las

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Portanto, você terá que tocar uma campainha, saltando para baixo, e localizar imediatamente as células que contêm morcegos, para bloqueá-las usando cristais. Paciência e capacidade de resposta serão suas melhores amigas aqui.

Assim que todos os morcegos estiverem travados, você pode abrir o baú que aparece.

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E, claro, receba sua recompensa.

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E a façanha que vai permitir que você se destaque com o título Eu toquei nele.

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Você pode descer por outra placa de teletransporte atrás de uma célula.

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