Steelrising – A Resistência dos Autômatos

    Já falava do Steelrising depois de um teste feito na gamescom, publicado no início de setembro. Volto hoje para falar com vocês sobre o mesmo título depois de ter tido a oportunidade de jogar na versão final. Note que ainda não terminei o jogo, longe disso, eu acho. Estou jogando há duas noites, talvez cinco ou seis horas, e tenho vagado/explorado bastante. Portanto, minha visão geral pode não cobrir alguns itens que só são desbloqueados tarde.


    Desta vez, reservei um tempo para ouvir a cena de introdução. Na véspera da Revolução Francesa, Marie-Antoinette e Gabrielle de Polignac estão preocupadas. Embora longe de Paris, eles veem a cidade queimando pelas janelas de seu castelo de Saint-Cloud. Uma prisão dourada da qual eles não podem escapar. A Rainha é especialmente atormentada pela ausência de seus filhos, incluindo o Delfim. Ela teme por suas vidas neste momento de angústia. Gabrielle então propõe uma solução que parece uma última chance: enviar o último servo que permaneceu fiel a eles ao encontro do criador dos autômatos, Eugène de Vaucanson, na esperança de que ele tenha uma solução para impedir o desastre. Verificando a grafia do nome, fiquei surpreso ao descobrir que um inventor e mecânico francês com esse nome existia, e que ele era justamente conhecido por seus autômatos incrivelmente realistas (mesmo que ele tenha morrido um pouco antes em nossa linha do tempo, em 1782).


    Steelrising – A Resistência dos Autômatos

    É assim que se introduz a criação do personagem Aegis, nosso personagem. Um autômato, como os bandidos. Sete tons de corpo. Oito tampas. Sete caras. São muitas as possibilidades de criar um avatar que agrade. Optei pela pele acobreada, com trança na lateral (à la Katniss) e cabeça de boneca com tez bem clara, destacada pela maquiagem vermelho escuro nos olhos e lábios. Ela não é encantadora, minha pequena dançarina?



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    Porque sim, fiz a mesma especialização que me atraiu no programa. Mesmo que, concretamente, não tenha grande impacto para além do início, porque a progressão é gratuita. Sem falar que todas as armas e acessórios são utilizáveis. No entanto, aqui está um resumo das opções possíveis:

    • O guarda-costas pode confiar em sua resistência para receber golpes enquanto inflige dano físico pesado em seus inimigos (+3 Toughness / +2 Engineering). Começa com uma massa de escrituras (arma pesada) e uma granada petrificante.
    • Graças ao seu poder, o soldado é capaz de empunhar armas pesadas para realizar poderosos ataques físicos (Poder +3 / Vigor +2). Começa com uma alabarda Gribeauval (arma pesada) e uma granada explosiva.
    • Muito resistente, a dançarina conecta ataques rápidos para imobilizar seus inimigos e infligir golpes críticos (Agilidade +3 / Vigor +2). Começa com um Aegis flabellum (arma rápida) e uma granada incendiária.
    • O alquimista prefere armas elementais capazes de desencadear aflições persistentes para incendiar, congelar ou explodir seus inimigos (Elemental +3 / Engenharia +2). Começa com hastes de Coração de Vidro (arma rápida) e um frasco de resistência alquímica.
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    A aventura começa nos jardins do palácio, lutando contra autômatos que patrulham os bosques do jardim. Imediatamente, a dificuldade desses primeiros inimigos define o clima. E isso é só o começo... Você não precisa dormir no teclado para jogar Steelrising! O objetivo é claro, típico do gênero souls like: evitar danos o máximo possível. Felizmente, Aegis é muito móvel, capaz de pular e se esquivar rapidamente. Cada inimigo morto concede manes. Uma moeda que às vezes também é encontrada em corpos inanimados ou em esconderijos. Serve para tudo: comprar equipamentos, melhorar o atual, desbloquear passivos e aumentar habilidades.



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    A maioria dessas ações é realizada a partir de uma vestal, uma estátua que serve como ponto de respawn. Este também é o local para armazenar suas crinas voláteis, que desaparecem com a morte (a menos que a opção seja marcada no menu para evitá-lo). Um salvamento tem consequências: todos os inimigos na área reaparecem. Isso não é para ajudar meu desastroso senso de direção. Costumo dizer a mim mesmo que, se uma área está cheia de bandidos, isso significa que ainda não estive lá. Escusado será dizer que vaguei bastante, apesar da bússola muito útil que me indica o meu próximo objetivo de missão. Especialmente porque as zonas jogam com portas para destrancar, que muitas vezes levam de volta ao nível da vestal.

    Para voltar à progressão do personagem, portanto, nada impede de partir da especialização de bailarino, para depois colocar pontos na robustez como guarda-costas para aumentar sua vida. Foi o que fiz, apenas para ganhar sobrevivência. Os vários acessórios são muito úteis, especialmente para não serem estragados pelo manuseio incorreto. Eles são bastante raros nos inimigos e não são dados à vestal. Meu favorito: a granada petrificante. É simples, alguns inimigos têm, ainda não descobri como não deixar toda minha saúde lá sem atordoá-los.

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    Felizmente, também posso contar com meu rifle, apenas para ficar longe de preocupações. A arma nem sempre está disponível, pois funciona com munição. O que significa que você deve coletá-lo ou comprá-lo. Mas comprá-los, assim como granadas, significa desperdiçar crinas que poderiam ser usadas para bônus perenes. Mas, às vezes, não é possível fazer de outra forma. A vantagem deve-se principalmente ao efeito elementar que se sobrepõe: gelo, fogo ou eletricidade. Os dois últimos machucam, com dano extra ao longo do tempo ou eletrocussão em cada golpe. Mas eu uso congelamento, que congela meu inimigo no lugar após três acertos bem-sucedidos.



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    Agora que falei sobre a jogabilidade, vamos dar uma olhada na atmosfera, som e visual. Porque, afinal, foram os gráficos que me atraíram primeiro. Nem preciso dizer que é lindo. Mesmo muito bonito. Gostei de cada ambiente visitado, com uma grande diversidade de paisagens. Logo no início, os jardins do castelo nada têm a ver com os cais parisienses da segunda zona. A música sabe ser discreta, mesmo muitas vezes ausente, para melhor regressar aos momentos-chave. Os sons ambientes realistas ajudam a mergulhar no universo gótico da capital francesa em chamas e sangue. Destaque para a trilha sonora, em inglês, que brinca com a mistura de palavras em francês. Alguns atores têm um sotaque que não deixa dúvidas sobre suas origens. Então, é quase uma pena que uma versão francesa completa não seja oferecida. Estamos em Paris, certo?

    Steelrising – A Resistência dos Autômatos

    Como você deve ter entendido, Steelrising é uma excelente surpresa. Depois de um breve vislumbre da gamescom, aproveitei cada momento passado nesta Paris ucrônica. Observe que, no entanto, abusei do modo de assistência que adapta a dificuldade (mas desativa certas conquistas). Rachei no final da segunda zona, depois de ter recuperado o anel episcopal se jogasse. Até então, eu só havia marcado a opção de manter meus fantasmas quando morrer. Mas continuei a aventura com a redução de dano, velocidade de recarga de resistência e resfriamento ao máximo. Inevitavelmente, as lutas se tornaram muito triviais. Cabe a cada um fazer suas próprias escolhas! E essa também é a força do Steelrising, o que certamente o torna um dos soul-likes mais acessíveis do momento.

    O jogo está disponível em todas as plataformas recentes: PlayStation, Xbox, PC (ou no nosso parceiro Gamesplanet). Finalmente, uma última palavra sobre bugs. Embora muitos reclamem sobre a otimização do PC no Steam, não encontrei nenhum problema específico, mas você pode querer ficar atento.

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