SWTOR - 4.0: Smuggler / Imperial Agent Datamining

SWTOR - 4.0: Smuggler / Imperial Agent Datamining

Por meio de swtor_potato, um dos dois dataminers SWTOR, descobrimos as mudanças potencial nas classes, que poderiam ocorrer na atualização 4.0 (lançamento da expansão Knights of the Fallen Empire).

Tenha em mente que tudo isso permanece hipotético, swtor_potato usou uma brecha para forçar a atualização do cliente PTS, que atualmente não está aberto. Portanto, não há garantia de que todas essas mudanças estejam em jogo. Além disso, não se esqueça que este 4.0 será acompanhado por algumas mudanças na mecânica, de modo que as evoluções dos poderes podem ter um contexto completamente diferente do atual.



Por favor, leve tudo isso em consideração ao comentar e relativizar.

Então, aqui estão as mudanças para contrabandistas / agentes imperiais.

 

Contrabandista

  • Maverick
  • Bandido

Saco de truques

  • Reinicia imediatamente os cooldowns de Dodge, Surrender, Defensive Screen, Pulse Detonator, Hold on e Full Speed.
  • 3 minutos de resfriamento
  • Ignorar entusiasmo
  • Nível 61

usos

  • A Redefinição de Confronto muda do nível de Habilidade para o nível de Maestria.
  • Hot Pursuit muda de Mastery para Skill.
  • Tela de pulso
    • Ativar o Detonador de Pulso aumenta a chance de resistir a ataques de Força e Tecnologia em 20% por 6 segundos.
    • 1º nível
  • Impacto pesado
    • Tiro de varredura reduz a velocidade de movimento do alvo em 50% por 10 segundos.
    • 2º nível
  • Esquema Perfeito
    • Reduz o tempo de recarga de Bag of Tricks em 30 segundos e aumenta sua redução de dano em 10% por 10 segundos após ativar Bag of Tricks.
    • 3º nível

Tiro de precisão



  • Toque de atirador
    • Charged Blast concede o Toque do Atirador de Elite, aumentando em 10% a Penetração de Armadura e o Dano de seu próximo Tiro Cunning. Acumula até duas vezes.
    • Passiva
    • Nível 64

Sabotar

  • Conflagração
    • Aumenta a chance crítica de ataques AoE em 15%.
    • Passiva
    • Nível 64

perfídia

  • Feridas que jorram
    • Bleeding Blow causa 5% a mais de dano e Shrapnel tem 10% de chance de causar o dobro do dano ao atingir um alvo.
    • Passiva
    • Nível 64

Trick Move

  • Sobrecarrega seu gerador de furtividade, movendo-se rapidamente em direção a um aliado ou inimigo e aumentando sua velocidade de movimento em 75% por 3 segundos. Não interrompe a furtividade. Não pode ser usado contra alvos de cobertura.
  • 45 segundos de resfriamento
  • Alcance de 30 metros
  • Ignorar entusiasmo
  • O alvo deve estar dentro de um ângulo de 270 graus do jogador
  • Nível 61

usos

  • Cortes de tiros
    • Rapid Fire e Blaster Burst reduzem a velocidade de movimento do alvo atingido em 40% por 6 segundos.
    • 1º nível
  • Medpac Suplementado
    • Enquanto o Medipac de Liberação Lenta está ativo em você, sua redução de dano é reduzida em 3% por pilha.
    • 2º nível
  • Prestidigitação
    • O Trick Move pode ser usado enquanto está imobilizado e elimina os efeitos do impedimento de uso.
    • 3º nível

Cirurgia



  • Prescrição Prolongada
    • Aumenta a duração do Medipac de liberação lenta em 3 segundos. Além disso, Pugnacity concede Prescrição Prolongada na ativação, tornando o próximo Kolto Pack instantâneo.

luta

  • Presa no fraco
    • Ataque traiçoeiro causa 5% a mais de dano aos alvos afetados por sua explosão de dardo.

perfídia

  • Compostos Ácidos
    • Bleeding Blow causa 5% a mais de dano e Shrapnel tem 10% de chance de causar seu dano duas vezes ao atingir o alvo.

 

Agente Imperial

  • Franco atirador
  • Segredo do agente

Preparação Imperial

  • Reinicia imediatamente os tempos de recarga de Fuga, Contramedidas, Escudo de Sonda, Pulso de Cobertura, Entrincheiramento e Cobertura de Fuga
  • 3 minutos de resfriamento
  • Ignorar entusiasmo
  • Nível 61

usos

  • A faixa de restauração mudou de habilidade para maestria.
  • A busca premeditada muda de Maestria para Habilidade.
  • Tela de pulso
    • Ativar Cover Pulse aumenta a chance de resistir a ataques de Força e Tecnologia em 20% por 6 segundos.
    • 1º nível
  • Impacto pesado
    • Shattering Shot reduz a velocidade de movimento do alvo em 50% por 10 segundos.
    • 2º nível
  • Esquema Perfeito
    • Reduz o tempo de espera da Preparação Imperial em 30 segundos e aumenta a redução de dano em 10% por 10 segundos após ativar a Preparação Imperial.
    • 3º nível

Tiro de precisão



  • Toque de atirador
    • Sniping concede o Toque do Atirador de Elite, aumentando a penetração da armadura e o dano de sua próxima Continuidade em 10%. Acumula até duas vezes.
    • Passiva
    • Nível 64

Sabotar

  • Conflagração
    • Aumenta a chance crítica de ataques AoE em 15%.
    • Passiva
    • Nível 64

perfídia

  • Feridas que jorram
    • Crippling Breath causa 5% a mais de dano e a Corrosive Grenade tem 10% de chance de causar o dobro do dano ao atingir um alvo.
    • Passiva
    • Nível 64

Holotraverse

  • Sobrecarrega seu gerador de furtividade, movendo-se rapidamente em direção a um aliado ou inimigo e aumentando sua velocidade de movimento em 75% por 3 segundos. Não interrompe a furtividade. Não pode ser usado contra alvos de cobertura.
  • 45 segundos de resfriamento
  • Alcance de 30 metros
  • Ignorar entusiasmo
  • O alvo deve estar dentro de um ângulo de 270 graus do jogador
  • Nível 61

usos

  • Cortes de tiros
    • Tiro sobrecarregado e estouro de rifle reduzem a velocidade de movimento do alvo atingido em 40% por 6 segundos.
    • 1º nível
  • Medpac Suplementado
    • Enquanto a Sonda de Kolto estiver ativa em você, sua redução de dano é reduzida em 3% por pilha.
    • 2º nível
  • Prestidigitação
    • Holotraverse pode ser usado enquanto está imobilizado e elimina os efeitos de impedimento de uso.
    • 3º nível

Cirurgia

  • Prescrição Prolongada
    • Aumenta a duração da Sonda de Kolto em 3 segundos. Além disso, o Estim Amplificado concede Prescrição Prolongada na ativação, tornando a próxima Infusão de Kolto instantânea.

luta

  • Presa no fraco
    • A laceração causa 5% a mais de dano aos alvos afetados por sua Lâmina de Ácido.

perfídia

  • Compostos Ácidos
    • Crippling Breath causa 5% a mais de dano e a Corrosive Grenade tem 10% de chance de causar seu dano duas vezes ao atingir o alvo.

 

Tanto para as mudanças de contrabandista / agente imperial. O que você acha ?



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