SWTOR - Comando DPS (2.10)

SWTOR - Comando DPS (2.10)

Compatibilidade de capacidades

Xagarr oferece hoje um guia sobre a especialização DPS Commando in Assault para uma orientação PvE HL. Não é um guia "esta é a solução ideal", mas sim um guia "com esta opção consigo sair dela num pesadelo". Este guia é baseado em sua experiência (Fortaleza e Dread Palace Cauchemar Clean) dentro da guilda Guardian of Anachore.


 


Árvore de talentos

Vamos começar com a árvore de talentos do Assault.

Devemos primeiro diferenciar a árvore em um poste e a árvore no chefe.

  • Poteau
  • Chefe

SWTOR - Comando DPS (2.10)

2 / 8 / 36

SWTOR - Comando DPS (2.10)

0 / 10 / 36

Notamos a diferença nos pontos relativos ao recuo do Fogo dos canhões carregados. Em chefes, você sofrerá danos regularmente. Assim, o recuo será aplicado se você não tirar os pontos e o DPS cairá.

 

Optimização

Vamos diferenciar dois níveis de coisas para explicar a otimização.

SWTOR - Comando DPS (2.10)

  • Índice 180
  • Índice 186
  • Estatísticas secundárias :
    • Crítico: Índice 240
    • Poder: o resto
  • Unidostics terciário :
    • Precisão: índice 470 ou 5 sofisticações
    • Influxo: o resto
  • Estatísticas secundárias :
    • Crítico: Índice 290
    • Poder: o resto
  • Estatísticas terciárias :
    • Precisão: índice 440, ou seja, 4 sofisticação e uma melhoria
    • Influxo: o resto

Claro que as melhorias básicas serão reflexos (objetivo / força). Alacrity não é necessário nesta especialização. O que é dado na árvore é suficiente.



 

ciclos

Primeiro, aqui estão as abreviações para os diferentes feitiços:

Vamos distinguir duas coisas:

  • abertura
  • Em combate

SWTOR - Comando DPS (2.10)Plástico Assault


SWTOR - Comando DPS (2.10)Electrofilet

SWTOR - Comando DPS (2.10)Dopante

SWTOR - Comando DPS (2.10)Salve Incendiaire

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de alto impacto

SWTOR - Comando DPS (2.10)Manipulação tecnológica

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de canhão carregado


SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de alto impacto

SWTOR - Comando DPS (2.10)Economia de celular

SWTOR - Comando DPS (2.10)Granada de plasma

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de canhão carregado

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de canhão carregado

SWTOR - Comando DPS (2.10) ou tiro de alto impacto

SWTOR - Comando DPS (2.10)Plástico Assault

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de canhão carregado

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de canhão carregado

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de alto impacto

SWTOR - Comando DPS (2.10)Explosão incendiária

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de canhão carregado

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de canhão carregado

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de alto impacto

SWTOR - Comando DPS (2.10)Carros tirs

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de canhão carregado

SWTOR - Comando DPS (2.10)Tiro de alto impacto

SWTOR - Comando DPS (2.10)Plástico Assault

E retomamos o ciclo.

O ciclo é baseado no procedimento de tiro de alto impacto. Isso é obtido a cada 6 segundos. Portanto, temos direito a 3 GCD antes de cada TFI. Eles são, portanto, preenchidos atualizando DoTs (Danos ao longo do tempo), bem como por ataques que tornam proc o TFI.

 

Conclusão

A especialização Assault é atualmente (2.10) a melhor especificação DPS para Comandos em lutas que requerem pouca mudança de alvo. A sua resistência natural aliada às duas ferramentas defensivas da árvore tornam-no numa classe DPS bastante resistente.

Lembrete das ferramentas defensivas da especialização Assault:

  • Dispel (Field Aid) reduz o dano sobre o dano regular em 30%. Em Tyrans, é bastante útil, por exemplo.
  • O poder do desaggro (desvio) aumenta a defesa em 25% por 6 segundos.


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