SWTOR - Evento Gree: República

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Veja o artigo para o Império.

Com a volta do evento Gree, estamos trazendo um guia feito para a primeira montagem.

 

Com 1.7, um novo evento está em andamento. Vamos chamá-lo de evento Gree, embora seu nome oficial seja as relíquias dos Gregos. Como todos os eventos até agora, começa na Frota com um flash de notícias. Como sempre na frota, passo assim mais uma vez o flash-info do evento e pulo subimos na embarcação, direção Ilum!



Então aqui estou com minha busca, A Experiência Gree, me pedindo para falar com Ro-tuK, o andróide mensageiro Gree. Percebemos o lado repetitivo dessa busca, que será dado novamente a cada recorrência do evento. Aqui está esta missão, pois me apresso para chegar lá, então no campo republicano estabelecido lá!

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Então paramos em Ilum, passamos pela câmara de descompressão e pronto! Aqui estamos em terra firme. Então leve o speeder em direção ao seu Base republicana no local, por meio do novo mapa de Ilum.

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Aqui estamos nós em nosso acampamento, quente. Finalmente, caloroso, por assim dizer! Converse com o andróide lá para completar sua experiência Gree. Você terá direito a uma nova cena e recompensas. Observe que o Chip de memória Gree ganhos fornecem a você uma pequena quantidade de reputação quando usados.

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Base Republicana: Camada de Gelo Ocidental

Então, aqui estou eu. Primeiro, eu acho Ro-tuK com o qual encerro a discussão (veja o vídeo acima). À sua esquerda, um terminal onde eu coleto 6 missões repetíveis :
resumo:



E no meio, dois comerciantes A Gree, bem protegida pelos campeões da Gree, nos oferece itens:

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  • Reputação Gree
  • Equipamento Gree

Novato:

  • Autorização: Secante cinza : 1 créditos (concede acesso ao antigo navio Gree, Gray Secant. Também desbloqueia acesso a missões de reputação adicionais para os Gree).
  • Gree Data Core : 50 créditos (mini-animal de estimação)

Campeão : armas relacionadas à herança, sem qualquer modificação (características)

  • Autocanon Helix Grey : 24 componentes de hélice cinza
  • Blaster de hélice cinza : 18 componentes de hélice cinza
  • Sabre stick Helix cinza : 24 componentes de hélice cinza
  • Rifle blaster Grey Helix : 24 componentes de hélice cinza
  • Hélice cinza de rifle de atirador : 24 componentes de hélice cinza
  • Sabre de luz de hélice cinza : 18 componentes de hélice cinza
Legenda:
  • Secante Cinzento Miniatura : 50 créditos (mini-animal de estimação)
  • Esfera azul : 48 componentes de hélice cinza (montagem)
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3 roupas adaptáveis, para o nível 45, vendidas em 7 peças de reposição (apenas para o personagem):

  • Escaleno branco : cinto, braçadeiras (20k), botas, luvas (35k) tórax, cabeça, pernas (50k)
  • Escala azul ou vermelha : cinto, braçadeiras (9k450), botas, luvas (12k850) torso, cabeça, pernas (15k550)
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Finalmente, o último elemento notável do acampamento, um teletransportador improvisado, oferecendo-se para ir ao terminal sul ou terminal norte (PvP). Uma maneira rápida de chegar ao seu local de busca se você não quiser usar o elevador ou o táxi (onde cheguei).

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Algumas imagens da base

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missões

Você vai descobrir durante essas missões, a grande construção naval Gree, é bastante impressionante! Por enquanto, só veremos de fora ... Há também o enclave (PvP) onde muitas coisas acontecem ao redor e no centro.

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[PvP] Recuperação de Dados

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  • Colete 10 memórias centrais de Droides imperiais
    • Soldados do scanner 2 abandonados na área
      • Mate 1 Droide de Guerra Pesado Imperial vagando pelo enclave
      • Bônus: Mate o dróide Gree no enclave

Prêmios: 8730 créditos + 1 chip de memória Gree dando 270 pontos de reputação + 100 distinções de zona de guerra

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[PvP] Carregando o pilar

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Estes são os 3 pontos ao redor do enclave. Existem orbs que aparecem em torno desses 3 pontos de vez em quando. Você precisará interagir com o orbe para carregá-lo consigo. Em seguida, vá trazê-lo para o centro do mapa.

  • Colete as esferas nos capacitores de energia e carregue o poste de energia Gree 4 vezes.

Prêmios: 8730 créditos + 100 prêmios da zona de guerra + Gree Data Core concedendo 630 pontos de reputação

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[HEROIC] Estudos Básicos

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Estes são os 3 pontos ao redor do enclave.

  • Derrote 3 Guardiões dos Pilares
  • Complete 6 programas perto dos postes ativando o computador

Prêmios: 10476 créditos + 1 componente de hélice cinza (usado para comprar equipamentos de reputação) + núcleo de dados Gree dando 630 pontos de reputação + 3 distinções básicas

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[DAILY] Catalisador

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O 6 cristais são fáceis de recuperar, estão por toda a parte e são semelhantes aos cristais verdes dos arqueólogos. No entanto, vai demorar um pouco mais para coletar o chips de dados de espécimes de combate porque leva 15. Mate todos os bugs que você encontrar, eles são os únicos que os derrubam.

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Depois que tudo for coletado, a busca continua.

Você precisará prender um Fouisseur Iraida ativando a besta morta na frente de uma de suas tocas. A criatura será atraída: mate lá para obter sua DNA.

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  • Colete 6 Cristais e 15 Chips de Dados de Espécimes de Batalha
    • Colete DNA Iraida

Prêmios: 8730 créditos + 1 chip de memória Gree dando 270 pontos de reputação + 1 distinção básica

 

[DAILY] Relações experimentais

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É necessário obter um protocolo de comunicação Gree. Eu tenho o meu em um droïde comlink Gree através do ponto no extremo norte do mapa. Uma vez que este objeto estava em minha posse, fui hackear uma sonda de retransmissão e, em seguida, baixei as comunicações Gree (um andróide não muito forte tentará intervir). Uma missão rápida e fácil.

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  • Recuperando o protocolo de comunicação Gree de um Comlink Gree Droid
    • Hackeie a sonda de retransmissão Gree para recuperar os dados

Prêmios: 8730 créditos + 1 chip de memória Gree dando 270 pontos de reputação + 1 distinção básica

 

[DAILY] Variáveis ​​inesperadas

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Ces piratas Tonvarr não são realmente difíceis de vencer e concentram-se em vários pontos. Cabe a você ver qual ponto está mais próximo de você através do seu cartão. Apenas os artilheiros de ouro de elite me deram os elementos de tecnologia Gree roubada, há vários ao redor do acampamento que reaparecem muito rapidamente (mais rápido do que pegar uma das raras caixas). Para o coordenadas do hiperespaço, devemos encontrar um navegador, esses são hackers normais, assim como todos os outros, então você deve ter cuidado.

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Depois que tudo for recuperado, devemos prender o capitão tonvarr e pegue o dele identificadores magnéticos. Para invocá-lo, use o farol perto do pequeno navio. Cuidado com o rápido reaparecimento de grupos piratas, a área é muito tranquila e o combate controlado pode rapidamente se tornar ... Mortal!

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Uma entrada no códice explicando quem eles são pode ser pego em uma barraca em * Droga, eu tenho que voltar ao jogo para encontrar isto: p *.

  • Derrote 20 soldados Tonvarr
  • Colete 5 tecnologias Gree roubadas
  • Recuperar 2 coordenadas de hiperespaço
    • Recupere as identificações magnéticas do capitão Tonvarr

Prêmios: 8730 créditos + 1 chip de memória Gree dando 270 pontos de reputação + 1 distinção básica

 

 



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