SWTOR - KotFE: Resumo da transmissão ao vivo 30/09

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Droga, uma transmissão ao vivo de duas horas como a de hoje ... e que nos traz uma grande quantidade de informações sobre as mudanças que virão com Knights of the Fallen Empire. Obrigado a Eric Musco por esta transmissão ao vivo!

A propósito, este resumo é certificado como 100% livre de spoilers sobre a história!


 

Vamos começar com uma das grandes novidades, os personagens diretamente do nível 60:


  • Já tínhamos algumas informações no live anterior, principalmente em relação à tela de criação.
  • Para cada novo personagem diretamente de 60 que você compra, você obtém um slot de personagem adicional no servidor, e o limite atingível agora é de 40-50 (a ser confirmado). Não é especificado se este limite de 40 pode ser alcançado com notas "clássicas" ou apenas com 60 notas.
  • Um personagem direto de 60 terá no máximo três habilidades de tripulação (consulte a seção sobre isso).

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  • O equipamento com o qual você começa é Rank 188 e é totalmente herdado (implantes / átrio incluídos, mas não relíquias). Não é modificável.

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  • O preço de compra de 60 caracteres ainda não foi definido.

 

O segundo ponto importante é, claro, a história do Império Caído :

  • Você não precisa ter Rise of the Hut Cartel, Shadow of Revan, ou mesmo Ziost para começar a história Fallen Empire.
  • Observe que se você iniciar o primeiro capítulo do Império Caído, não poderá mais retornar às missões de classe (atos 1 a 3) ou às missões mencionadas acima.
  • Sempre podemos voltar aos antigos planetas, uma vez que tenhamos iniciado o Império Caído.
  • Eric Musco não serviu de modelo físico para os dois irmãos no trailer (ei! Essa ainda era uma questão muito presente!).
  • Os primeiros 9 capítulos estarão disponíveis quando o Fallen Empire for lançado. O décimo capítulo deve estar disponível após as festas de Natal.
  • Aqueles que assistiram ao relato da história no show anterior saberão que interromperam a visualização da história em uma escolha muito importante. É possível que um mês após o lançamento de Fallen Empire eles divulguem uma estatística sobre o número de pessoas que terão escolhido uma ou outra das opções (nota: estou curioso para ver o resultado!).
  • Entrada no KotFE: janela especial, resumo do capítulo, botão "Iniciar"

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Quanto aos sócios, sabemos que mudanças vão acontecer :

  • Eles têm um papel básico. Exemplo: cuidar de Mako. Mas você pode mudar isso clicando com o botão direito no retrato (então Tank, DPS ou Healer).

Spoiler sobre um parceiro do Fallen Empire

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  • Impossível mudar de papel durante uma luta.
  • Eles não precisam mais de equipamentos, suas estatísticas dependem do nível e da influência (substituindo a afeição).
  • Sempre se pode mudar a aparência de um parceiro (se for possível para o parceiro em particular) com equipamentos ou com personalizações de parceiros.

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  • Equipamentos antigos (além da arma) reservados para um parceiro agora podem ser usados ​​por qualquer pessoa.
  • Eles estão investigando o pedido dos jogadores para mais uma vez receberem equipamentos básicos de um parceiro. Eles realmente gostariam de oferecer essa possibilidade, mas com certeza não será quando Knights of the Fallen Empire for lançado.
  • Durante as conversas, podemos ver "o parceiro aprova" de acordo com nossas escolhas de conversa, certamente para aumentar a influência.
  • Há um novo tipo de parceiro nas matilhas do Cartel, por exemplo: o cachorro Akk. São parceiros focados no combate e que não terão uma história pessoal ou que poderão intervir nos diálogos. Observe que podemos vendê-los no Mercado Galáctico.

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  • Há um novo menu "Parceiros e Contatos" que está vinculado à nossa aliança. Mais detalhes virão em breve a esse respeito.

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Vamos passar para as habilidades da tripulação agora :


  • Ao criar um nível 60, certas habilidades da tripulação serão selecionadas de acordo com a classe e aumentadas para 500. Possibilidade de abandoná-las, mas será necessário começar do zero. Exemplo para o caçador de recompensas: comércio ilegal, coleta e fabricação de armadura.
  • A classificação de habilidade da tripulação ainda é 500, mas não haverá mais níveis intermediários (400 e 450).
  • Para fazer um item, uma etapa é adicionada. Não fabricaremos mais diretamente com os materiais, mas primeiro fabricaremos objetos intermediários para poder fabricar o equipamento.

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  • Colheita: 8 níveis agora, os materiais irão desaparecer, eles serão detalhados em uma postagem do blog
  • Será possível colher em nós mais elevados do que o nível de habilidade da tripulação, mas menos materiais serão coletados. O inverso é verdadeiro e mais material será coletado dos nós de nível inferior.
  • Todas as missões de colheita estão agora disponíveis, e não mais 4 ou 5. Não há necessidade de mudar de área para obter missões "Prolíficas".
  • Os antigos planos aprendidos agora estarão em uma seção "Arquivos" se você ainda quiser criá-los para o visual (suas estatísticas serão menos boas de qualquer maneira).

 

A herança também se beneficia de algumas mudanças :

  • A pilotagem do Speeder agora pode ser desbloqueada por herança do nível 1.

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  • Duas novas magias disponíveis gratuitamente com a herança: uma para invocar aleatoriamente um animal de estimação entre os possuídos, e a outra da mesma forma, mas para uma montaria / veículo.

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  • Há uma barra de poder de herança (consulte a seção de interface) ao ativar o Momento Heroico. Parece que os poderes de herança sofreram um reequilíbrio.
  • Se tivermos todas as oito classes no jogo e tivermos concluído os Capítulos 3 de cada missão de classe, teremos o status de lenda. Junto com uma notificação na tela de login, isso se manifesta como um pequeno ícone ao lado do seu nome uma vez no jogo.

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  • Datacrons, TODOS os datacrons, agora serão desbloqueados para toda herança! Eric tem 99% de certeza de que é retroativo. A guia de herança sobre datacrons nos permite saber quais foram desbloqueados ou não. Embora o nome desses datacrons seja indicado como "Datacron Planet Presence", eles darão boas notícias estáticas.

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  • Sem carteira de herança.

 

Mudanças nas estatísticas e distinções :

  • Chega de vontade, pontaria, truque ou vigor, agora haverá apenas uma estatística comum: Maestria.

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  • Tudo sobre acertos críticos agora é apenas uma estatística também.
  • Os elogios Classic, Elite e Ultimate foram renomeados como Common, Glowing e Radiant Data Crystal.
  • Os limites para essas três distinções são agora 1000, 500 e 500, respectivamente.
  • Não há mais um limite semanal para o número de cristais que você pode ganhar.
  • Nenhuma mudança em relação às distinções de zona de guerra

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Interface :

  • Mudanças no editor de interface, agora podemos ativar uma grade para poder posicionar os vários elementos com mais facilidade.

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  • Agora você pode importar e exportar seus atalhos de teclado.

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  • Nova barra de habilidade temporária:
    • As barras de habilidade podem ser exibidas temporariamente sob certas condições.
    • Barra Huttball, por exemplo: não há necessidade de colocar o lançamento de bola em sua barra usual.
    • Barra de poder de herança contendo nossos poderes de herança e que aparece quando acionamos o momento heróico.

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  • Ligeiras mudanças no minimapa: em roxo aparecerão as missões de classe e as missões planetárias. Parece que fazer isso será aproximadamente equivalente ao atual aumento x12 (que, lembre-se, será desativado quando o Império Caído for lançado).

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Grupo e missões heróicas

  • O localizador de grupos tem um novo design.

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  • A operação disponível pelo localizador de grupo agora mudará todos os dias e o próximo que virá é indicado.
  • As operações, assim como o ZL, estarão disponíveis do nível 50 ao 65. Podemos, portanto, concluir que o boost estará sempre disponível e permitirá o agrupamento com níveis superiores.
  • Novo terminal de missões heróicas na frota, ele contém todas as missões semanais para cada planeta (isso é muito).

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  • Mais missões H4 do que H2.
  • Esses heróis oferecem cristais de dados comuns, créditos e caixas que contêm recompensas do nosso nível.
  • Um passe de teletransporte para a área de missão heróica é fornecido ao realizar uma missão heróica, permitindo que você vá diretamente para a área de missão.

 

Coleções :

  • Agora, quando abrimos as coleções, todas as categorias são fechadas e não expandidas.

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  • Agora existe um campo de busca para encontrar rapidamente um objeto específico com seu nome: exemplo Hyrotii para speeders nesta faixa.

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  • Existem também várias opções para classificar os resultados.
  • Temos um contador do número total de objetos em uma categoria (armas, por exemplo), bem como o número que temos.

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  • Será possível desbloquear um item para toda a herança do personagem que o possui (atualmente você tem que mudar para outro personagem).

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  • Nome da Remessa do Próximo Pacote: Pacotes de Aliança

 

Cartel Bazar e Vendedor de Reputação :

  • Agora, no Cartel Bazaar, você pode ver novos fornecedores do lado da caça à recompensa. Estes são os vendedores dos vários eventos: Gree, Bounty Hunt e Rakghoules. Eles estão centralizados no mesmo local.

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  • Uma vendedora particular também apareceu: Embaixadora Ky'lee (lado da República). Possui objetos exclusivos e também objetos de eventos antigos: a Chevins (Corrida de Aquisições) e a primeira edição da Rakghoules.

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  • Você precisa de uma combinação de recompensas dos 3 eventos atuais para poder comprar algo para ele.

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Finalmente, várias coisas sem uma categoria específica :

  • O nível será adaptado ao máximo de um planeta quando retornarmos a um planeta de nível inferior. Está em todo o planeta e não apenas nas áreas heróicas.

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  • Este nível de sincronização não é opcional.
  • Nenhuma nova área PvP aberta.
  • Podemos clicar com o botão direito do mouse no nome de um amigo na configuração da guilda para sussurrar diretamente para ele. É impossível no momento.
  • As capas não passarão mais pelos veículos! Alguns veículos ainda terão esse problema, mas ele é corrigido na maioria dos veículos e montagens.

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  • A armadura e o speeder visíveis em um dos personagens de Eric durante a transmissão ao vivo foram retirados do próximo Combine Pack, que será lançado ao mesmo tempo que Fallen Empire!

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Em breve, uma série de artigos de blogs de desenvolvedores deve complementar essas informações. Aqui está uma lista deles (pelo menos os anunciados):

  • O Sistema de Aliança
  • Habilidades da tripulação
  • Próximas mudanças de combate
  • Mudanças no Mercado do Cartel e como ele funcionará

 

Vamos lá, na hora que vou dormir, mas antes deixo vocês nessa linda imagem presente durante o live!

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