SWTOR - O Cavaleiro da República Velha

    SWTOR - O Cavaleiro da República Velha

    Antes do TOR, a Bioware já havia desenvolvido um jogo ambientado no universo Star Wars: KOTOR, o melhor RPG do ano 2003. Além disso, KOTOR, do qual vários membros da equipe de desenvolvimento fazem parte dos executivos desenvolvedores do TOR, é a principal fonte de inspiração do universo estendido usada para o nosso MMO.

    Como um RPG, KOTOR está repleto de escolhas que mais ou menos influenciam a continuação da aventura. Às vezes, escolhas contraditórias. Cada jogador pode, portanto, desenvolver seu personagem principal como desejar. As histórias do Universo Alargado que se desenrolam na comitiva tentaram preservar o mistério para abranger o máximo de possibilidades escolhidas pelos vários jogadores. Mas depois de um tempo, para fins de uma ou outra dramatização (incluindo os TOR), os elementos começaram a ser formalizados. Agora há um número suficiente deles para desenhar uma versão oficial bastante confiável. Não vou dar a você literalmente, muitas enciclopédias de Star Wars já estão fazendo isso bem o suficiente. Aqui estão especialmente os elementos se você quiser refazer uma parte, colando-o o máximo possível no barril.



    Atenção, o seguinte requer um código de cor. As peças em azul estão confirmadas, oficial. Seja através dos serviços da Lucasarts, dos RPGs referentes ao período, dos diversos romances de Star Wars de Drew Karpyshyn e até mesmo da TOR. Em vermelho, é mais como teorias. Asseguro-vos que não os retiro da minha experiência de jogo, pois são conjuntos de presunções deduzidas das mesmas fontes citadas acima, não claramente nelas anunciadas, mas incluindo associações lógicas.

    Antes de falar sobre a história, vale a pena apresentar o personagem principal. Você certamente já terminou o jogo, então não vou estragá-lo dizendo que este é Darth Revan, o cavaleiro Jedi que se tornou lorde Sith e amnésico como resultado das ações do Conselho Jedi. Não me deterei em seu passado, do qual ainda conhecemos apenas os contornos gerais. Mas a principal revelação do TOR é seu rosto, formalizado pela primeira vez.



    Já havíamos aprendido, para fins de interpretação de papel, que Revan era um homem. Se olharmos a lista de faces potenciais (imagem abaixo) do KOTOR, o mais próximo é o penúltimo na coluna da direita. Eu tranquilizo quem não gosta desse rosto, cortes de cabelo evoluindo ao longo dos anos, todos os rostos não pretos e com olhos castanhos são potencialmente aceitáveis. Observe tudo a mesma coisa na Cronologia de TOR mostrando que antes do início de KOTOR ele tem cabelo ainda mais comprido. Contrabalançado pelo tempo passado no romance Revan, em condições que mais do que justificam que seus cabelos voltem a crescer nesse período.

    Para a turma, não há nada oficial. O romance de Revan o mostra usando dois blasters ao mesmo tempo. Isso parece afastar o soldado (que começa o jogo com um rifle). E para a classe Jedi recuperada de Dantooïne, a capa desse mesmo romance o mostra com um sabre de luz consular verde. Dentro e no TOR, ele usa os raios do inquisidor, espelho do consular. Finalmente, sua aparição em KOTOR II com dois sabres de luz não é considerada canônica, mas inspirou muitos designers. O niman, aquele estilo de luta, também é conhecido como estilo consular (sim, eu sei. A Bioware ficou presa nesse nível na concepção das aulas).

    Para o cenário KOTOR, considera-se que todas as missões foram concluídas. Ou seja, Revan é o campeão empreendedor em Taris, Manaan e Tatooïne. Ele ganhou o Torneio Gladiatorial em Taris. Mas ele também jogou o capanga do submundo de Taris e eliminou os líderes de Genoharadan de sua época. Quanto a como todas essas missões terminam, é mais complicado. A maioria é secundária e não afeta o jogo e o destino galáctico. O final do jogo é brilhante, mas não se trata de como jogar aqui, é apenas uma escolha (óbvia) em uma das últimas missões principais. No romance Revan, o herói desconfia do Conselho Jedi e espalhou essa suspeita para aqueles ao seu redor. Se você quiser tornar seu personagem mais obscuro, isso pode ser justificado.



    Para as missões principais, alguns planetas são tão irrestritos quanto as missões secundárias. Começando com Taris, o primeiro. O bombardeio de Darth Malak destruiu todos os registros e deixou apenas alguns sobreviventes contando histórias conflitantes. Impossível extrair uma verdade disso. A única missão retomada depois (no TOR) é uma missão secundária, a dos refugiados do mais subterrâneo dos níveis. Eles partiram para a terra prometida antes do bombardeio, mas isso não poupou seu destino ...

    Dantooïne girando quase exclusivamente em torno da formação Jedi, este funciona tão bem de uma forma ou de outra. A única busca com consequências é o confronto com Juhani. Ela deve sobreviver e você deve convencê-la a retornar aos Jedi para se juntar ao seu grupo. De resto, outro ataque a Malak destruirá os arquivos oficiais um pouco mais tarde. Em KOTOR II, nem tudo foi saqueado no enclave ainda, e o Templo de Coruscant foi esvaziado pelo próprio arquivista.

    Os planetas a seguir podem ser visitados em qualquer ordem. Vou começar com Tatooïne, que está em linha com os dois anteriores. A única missão obrigatória em relação ao canhão é o recrutamento de HK-47. Muitas fontes falam do acordo feito com o Sandmen, mas nenhuma é oficial. E como é apenas uma tribo, este acordo não teria consequências reais.

    Em Kashyyyk, aqui temos nosso último companheiro, Jolee Bindo. O período mostra os wookies se rebelando contra os Czerka e expulsando-os de seu planeta natal, também fechando seus espaçoporto para todos os visitantes em potencial. Este é um truque para levar em conta os dois finais possíveis do cenário planeta. Nada nos diz se somos responsáveis ​​por essa rebelião ou se ela ocorre nos meses / anos que se seguem. Mas se você decidir apoiar o pai de Zaalbar em vez de seu irmão, você ainda estará realmente envolvido.



    Em Manaan, é o contrário. O final apresentado está bastante relacionado a escolhas obscuras. A produção de Kolto cairá drasticamente, destruindo esta fonte de panacéia médica. Mas o TOR qualifica a declaração oficial. Ainda usamos muito kolto lá de qualquer maneira, não são os curandeiros técnicos que vão me contradizer. Então, um cataclismo que ainda não aconteceu? Ou reservas que ainda são muito importantes para durar?

    O último planeta do pacote é Korriban. Aqui, é KOTOR II quem nos ensina que no ano seguinte, um número impressionante de Sith matou-se aqui tentando tomar o poder. Podemos começar este conflito matando os dois líderes da Academia ou estreitando os laços com Yuthura Ban tanto quanto possível e enviando-o para se juntar aos Jedi.

    Visitar todos esses planetas nos permite desbloquear o Mundo Desconhecido, também conhecido como Rakata Prime, também conhecido como Lehon (renomeado por Drew Karpyshyn no primeiro romance de Darth Bane). Não existe uma versão oficial sobre a facção com a qual nos aliamos. De qualquer forma, esta é uma raça anunciada à beira da extinção e à beira da extinção (para objeções, os rakatas do TOR não são os mesmos). Um boato anunciado há alguns meses Lehon na lista de planetas em obras para se juntar ao universo de nosso MMO. Se isso for verdade, podemos ter mais informações sobre o assunto.

    Por outro lado, uma vez entrado no templo, as coisas se tornam muito codificadas. Este é o momento de escolha de que falei antes. Durante o confronto com Bastila, ela se oferece para se juntar a ela e aliar-se contra Malak. Devemos recusar e ficar do lado dos Jedi. Bastila foge para a Forja Estelar, e se torna o penúltimo chefe do jogo. Novo confronto após derrotá-la. As escolhas de discussão a serem feitas são a grande declaração de amor para trazê-la de volta para o lado positivo (caso contrário, nenhum futuro Satele Shan). Então podemos enfrentar Darth Malak no final oficial, o do lado bom e da redenção ...

    Tranquilo a todos os que não gostam desta versão do jogo. Com as séries Mass Effect e Dragon Age II, a Bioware introduziu uma novidade nos jogos de RPG: uma versão oficial (personagem principal pré-determinado) mas também a possibilidade de tudo enviar voar para não seguir o que os desenvolvedores querem. Portanto, você está sempre livre para reinterpretar à sua maneira. Mas não se surpreenda se alguma nova referência do universo Star Wars vier falar sobre esse período seguindo o que marquei em azul.



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