SWTOR - Patch-notes 3.2.1

SWTOR - Patch-notes 3.2.1

As notas finais do patch para 3.2.1 foram lançadas, em espanhol! Antes de apreciar os detalhes, lembre-se que a atualização ocorrerá nesta quarta-feira, 27 de maio, das 9h30 às 17h30, o que dá a você bastante tempo para ler as mudanças que serão implantadas hoje!

 

Destaques

As noites de Nar Shaddaa finalmente voltaram! Visite Nar Shaddaa entre 9 de junho de 2015 às 14h e 25 de agosto de 2015 às 14h PST para tentar a sorte nos slots Smuggler de Um braço e Big Hat de um braço para ganhar recompensas exclusivas!



 

geral

  • Clicar com o botão direito nos usos selecionados antes de uma reinicialização não exibe mais um número incorreto de pontos de uso disponíveis.
  • Dicas de ferramentas para o mod de corante Outfit Designer agora são exibidas corretamente em clientes alemães.
  • Corrigido o erro de digitação no título concedido aos melhores 96 jogadores na 4ª temporada.
  • Os tempos de reutilização do Passe de Emergência e Viagem Rápida para jogadores Privilege agora correspondem aos dos Assinantes, conforme pretendido.
  • Mudar a tinta em um slot de roupa agora redefine a configuração de unificação de cores para esse slot.
  • Esclarecido a ferramenta de unificação de cores Outfit Designer adicionando mensagens de erro quando um jogador tenta usar "Unify Colors" sem ter um carimbo de slot torso.
  • Os nomes dos planos na interface de confecção agora são deslocados para a próxima linha se forem muito longos.
  • Os sucessos alcançados durante as Noites de Nar Shaddaa, que haviam desaparecido, foram restaurados graças à extrema benevolência da Corporação Czerka. Czerka Corp. : Onde quiser, quando quiser ... você nos encontra. Esta nota de lançamento foi financiada pelo Comitê de Controle Indiscutível da Czerka Corp., uma subsidiária da Czerka Corporation.

 



Mercado de cartel

  • O botão "Comprar por conta" agora pode ser usado para o item Descansar e recarregar "Incidente de celebração".
  • Os sabres de luz Bravery e Fearless da Esstran Exports agora têm uma ranhura para o punho, conforme pretendido.
  • As contas Privilege podem desbloquear mais uma vez uma terceira Habilidade da Tripulação no Mercado do Cartel.
  • As contas Privilege podem desbloquear novamente até seis Barras de Acesso Rápido no Cartel Market.
  • Todos os nomes de itens do conjunto de armadura do Underworld Instigator agora são exibidos corretamente em clientes franceses e alemães.
  • A Caixa Complementar do Underworld Instigator pode derrubar no máximo dois itens, e nenhum capacete. Além disso, o Capacete do Instigador do Submundo não aparece mais como parte do conjunto nas Coleções.
  • O conjunto de armadura do Underworld Instigator agora pode ser pesquisado na Galactic Exchange Network.
  • O Double Sabre de Satele Shan agora apresenta os efeitos visuais corretos em ambas as lâminas.
  • A decoração do Uxibest Expedition Mount agora pode ser colocada em um gancho médio em sua fortaleza.
  • A decoração do cidadão Rodien (homem) reproduz uma animação cada vez que ele está de pé. Seu cinto foi trocado para que não colida mais com suas mãos.
  • Ubrikkien Hunter, Watcher Rendili e Reconnaissance Longspur agora podem ser colocados em pequenos ganchos em Fortaleza.
  • O veículo WGF Vectron Veteran agora pode ser usado corretamente como decoração.
  • Corrigidos problemas de recorte com a proteção do busto do Dark Legionnaire.
  • Problemas de recorte corrigidos com os casos cibernéticos B-200.

 


Aulas + Combate

 


Sistema de resolução

  • Jogadores com um medidor de resolução total agora sofrerão um efeito de desaceleração de 50% em vez de qualquer efeito que deveria tê-los imobilizado. Este efeito de desaceleração terá a mesma duração e condições que o efeito de imobilização inicial. Por exemplo, se o efeito de imobilização pode ser interrompido por dano, o efeito de desaceleração também pode. Os efeitos raiz ainda não geram uma resolução, eles apenas agem de forma diferente em um jogador cujo medidor de resolução está cheio. Essas mudanças se aplicam apenas ao combate JxJ.

 

  • Cavaleiro Jedi
  • Consular Jedi
  • Contrabandista

sentinela

  • Novo uso: Ardour. A transcendência não requer mais nem consome a centralização, mas tem um resfriamento de 30 segundos quando ativada.
  • Jedi Promulgator agora é Heroic Use.
  • O uso de formas defensivas foi removido.
  • Novo uso: estoicismo. O estoicismo aumenta sua redução de dano em 2% e concede 2 Centros de ataque. Este ganho nas unidades de centralização não pode ocorrer mais de uma vez a cada 1,5 segundos.
  • Defensive Trump agora aumenta a redução de dano interno e elemental em 5%.
  • Declining Force agora aumenta sua velocidade de movimento em 15%.
  • O uso da Força pelo Aegis foi removido.
  • A resistência agora aumenta a duração da Força nos Mantém em 2 segundos.

Vigilância


  • Cautério agora causa seu dano elemental por 6 segundos (abaixo de 12 segundos), e o Force Casting queima seus alvos e causa dano elemental por 15 segundos (abaixo de 18 segundos).
  • Force Cast agora custa apenas 2 unidades Focus (abaixo de 3), e o dano causado foi reduzido ligeiramente.
  • O resfriamento interno da regeneração da concentração da lâmina de plasma foi reduzido para 1 segundo (de 4 segundos).
  • O resfriamento interno da Concentration of Searing Concentration foi reduzido para 3 segundos (dos 4 segundos anteriores).
  • A aceleração de vitória agora pode acumular até 2 vezes (de 3 vezes).
  • Zelo Impiedoso foi reformulado: queimaduras de suas habilidades Cautério, Sobrecarga de Saber e Derretimento à Força irão curar você em 15% do dano que causam.
  • Scorching Sweep foi revisado: o cooldown do Force Sweep foi reduzido em 9 segundos, e seu custo da unidade Focus foi reduzido em 1. Além disso, Force Sweep causa 30% a mais de dano e propaga efeitos de queima devido à cauterização e técnicas de derretimento da Força para os inimigos que atinge , se algum deles for afetado por essas queimaduras.
  • Os bônus críticos dos conjuntos Master of Arms e Challenger agora podem ser acionados jogando Twin Swords.

 


guardião

  • Dicas de ferramentas em espanhol e alemão atualizadas para uso persistente.

Estudioso

  • A armadura de força agora absorve tanto dano quanto a barreira estática do mago.

 

arrenegada

Combate cinético

  • Os detritos em cascata agora podem ser canalizados em movimento.

Maverick

  • Clash Reset agora repele corretamente os alvos atingidos pelos últimos tiros Duplos e Piercing.
  • Guerreiro Sith
  • Sith Inquisitor
  • Agente Imperial

Marauder

  • Implacável agora é um uso de maestria.
  • Camuflagem da Aniquilação agora é Uso Heróico.
  • A predação não requer mais ou consome Fúria, mas tem um tempo de espera de 30 segundos quando ativada.
  • O uso de formas defensivas foi removido.
  • Novo uso: Impudência. A imprudência aumenta sua redução de dano em 2% e concede 2 de Fúria no ataque. Este ganho de unidades de fúria não pode ocorrer mais de uma vez a cada 1,5 segundos.
  • Defensive Trump agora aumenta a redução de dano interno e elemental em 5%.
  • Ghost agora aumenta sua velocidade de movimento em 15%.
  • A eternidade agora aumenta a duração da Fúria Eterna em 2 segundos.

Aniquilação

  • Ruptura agora causa dano elemental por 6 segundos (abaixo de 12 segundos), e Force Tear queima seus alvos e causa dano elemental por 15 segundos (abaixo de 18 segundos).
  • Force Rip agora custa apenas 2 unidades de raiva (acima de 3), e o dano causado foi ligeiramente reduzido.
  • O cooldown interno da regeneração de Fúria de Sangramento foi reduzido para 1 segundo (de 4 segundos).
  • O cooldown interno da regeneração de Bloodlust Rage foi reduzido para 3 segundos (de 4 segundos).
  • A Morte Súbita agora pode ser acumulada até 2 vezes (das 3 anteriores).
  • A fome foi reformulada: os sangramentos do Break, Death Saber e Force Tear curam você em 15% do dano que causam.
  • Choque hemorrágico foi retrabalhado: o cooldown do choque é reduzido em 9 segundos, e seu custo de fúria é reduzido em 1. Além disso, o choque causa 30% a mais de dano e espalha os efeitos de sangramento das habilidades de detonação. Breaking e Breaking Force aos inimigos que atinge, se qualquer um deles é atingido por esse sangramento.
  • Os bônus críticos dos conjuntos de mestre de armas e desafiador agora podem ser acionados pelo lançamento de sabre duplo.

 

Praga

  • Dicas de ferramentas atualizadas em espanhol e alemão para uso de invulnerabilidade.

Mago

  • A barreira estática agora absorve mais dano.

 

Assassino

Trevas

  • Volts predatórios agora podem ser canalizados durante o movimento.

Franco atirador

  • O alcance de restabelecimento agora repele corretamente os alvos atingidos pelas últimas rodadas de tiros e tiros penetrantes.

 

Flashpoints + operações

 

As pragas

  • Ao encontrar Torque, os consoles não são mais alvos válidos para poderes de cura AoE, como Wandering Grind e Kolto Cloud.
  • Os efeitos visuais da potência ventilada pelo solo do Torque durarão enquanto durar a potência. Além disso, um indicador foi adicionado para ajudar a diferenciar os efeitos dos dutos de ar no solo daqueles do jogador.

 

Covil de bandidos infames

  • Dano reduzido causado ao confrontar Olok, a Sombra em todos os níveis de dificuldade.

 

Monolito colossal

  • Depois de canalizar "Break the Rift", o Colossal Monolith é o alvo Charged Rift, aumentando o dano que causa.
  • Depois de canalizar "Break the Rift", o Colossal Monolith continua a usar todos os seus poderes, além de "Total Destruction".

 

Batalha de Rishi

Modo difícil

  • O Comandante Mokan novamente tem a chance de largar o ST-7 Command Walker como saque.

 

Objetos + Economia

  • Os bônus de conjunto para todos os conjuntos de Medicina de Guerra e Guarda-costas agora funcionam corretamente.
  • Desbloquear uma decoração de Fortaleza agora exibe o texto correto de pontos de prestígio em espanhol e alemão.
  • Agora, os Advanced Pain Medication Packs não podem ser usados ​​mais de uma vez por encontro.
  • A Decoração Holoterminal do Povo deixou de ser associada a uma raridade no Mercado do Cartel, uma vez que não é obtida através do Mercado do Cartel.
  • A decoração holoterminal das pessoas agora garante a decoração correta.
  • O nome do furioso walker do Barão Mark Demort da terceira temporada agora aparece corretamente em clientes franceses e alemães.
  • Os nomes das decorações da 4ª temporada agora aparecem corretamente em clientes franceses e alemães.
  • Dicas de ferramentas para muitas relíquias foram atualizadas com os valores corretos em espanhol e alemão.
  • A estrela do Barão Mark Demort, Matamore, agora tem a animação correta quando usada.
  • Atualizado o ícone da estrela Matamore do Barão Mark Demort para diferenciá-lo de outras estrelas.
  • Os cristais de zona de guerra classificados com listras pretas e prateadas não são mais adicionados por engano às coleções.
  • Os preços cobrados pelos Vendedores de Comenda baseados no Planeta agora correspondem aos dos Fornecedores de Comenda da Frota.
  • O módulo agudo de branco agora está vinculado ao Heritage.

 

Missões + NPCs

  • Não é mais possível cair pelo mundo tentando chegar ao altar Revanite para a missão "Vida e Morte".
  • Lana Beniko não usa mais "Resurgence" contra Revan quando os encontra durante a missão "The Enemy Within".
  • As missões no planeta Makeb que concederam 3 distinções básicas agora recompensam 12.
  • Uma das pilhas de tesouro no final da missão "A Trail of Light" foi extraída da face da rocha.
  • Várias missões no Ziost foram corrigidas:
    • Os jogadores que não concluírem a missão "De Casa" não podem mais acessar o auspício de Walkhar adulterado.
    • Os jogadores não receberão mais um bônus de velocidade de movimento ao usar os auspícios de Walkhar adulterados da missão "De Casa".
    • Civis resgatados durante a missão "Residência Temporária" agora serão contados corretamente.
    • Não é mais possível escanear torres de defesa através de um navio naufragado durante a missão "Impotência".
    • A gravação dos dados digitalizados agora é compartilhada por todos os membros do grupo durante a missão diária "A Morte de um Mundo".


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