SWTOR - redemoinhos na força

    SWTOR - redemoinhos na força

    Vamos ser líricos.

    Estamos no início de uma nova era, a deoutro jogo, emocionante, novo. Somos velhos mochileiros, já examinamos vários outros jogos e aqui estamos neste, o último, Star Wars: The Old Republic. Lembre-se: no outro jogo, sua experiência foi máxima, você o conhecia de dentro para fora, percorreu a maioria dos lugares no mapa, dominou sua aula à perfeição. Além disso, você dominou todas as aulas, você passou tanto tempo neste mundo ...



    O hábito.

    Agora você está em Star Wars, tudo para descobrir tudo para aprender ou quase, e isso perturba você. Antes do lançamento oficial você havia lido as notas, os comentários do desenvolvedor e todos os artigos sobre o assunto. Você participou um pouco do fórum oficial e escolheu sua turma com cuidado: você seria um consular Jedi. Você planejou tudo, seu tempo de jogo, sua guilda, seu raid já estava organizado. E então a observação: não é tão simples.

    Há coisas que você não tinha planejado, como ficar preso em um servidor com pessoas que você não conhece, quando aqueles que você conhece estão em outro lugar, e descobrir que jogar em inglês não é. Não é ótimo para imersão na história quando você ainda fala principalmente espanhol. No entanto, foi uma boa ideia na base ...

    E então você também descobre que tem quero ver como vai. O consular Jedi, muito bom, não decepcionado, de boa classe, interessante jogar com suas três especialidades híbridas. Bem, ter que reiniciar a série de nivelamento uma terceira vez é menos engraçado (beta1, beta2, lançamento) e você começa a pensar seriamente que aqueles que não queriam jogar sua aula favorita * antes * eram muito mais espertos do que você. Mas...



    ... por engano, não é? você rolou novamente no lado do Império e criou um Agente Imperial. Você fez dele um franco-atirador e não conseguia parar de jogar até chegar ao nível 16. Naquele momento você olhou para cima, viu que já estava escuro há muito tempo e ainda estava com a cabeça na fortaleza daquele filho da puta do Grathan (Não direi mais para não estragar a história fascinante deste episódio de nivelamento em Dromund Kaas). Impossível pegar, 8 horas de jogo ininterrupto ...

    ... como um idiota, você disse a si mesmo que iria dar uma olhada no guerreiro Sith antes de ir para a cama. Então você criou um Sith real, muito vermelho, muito sangrento, muito pervertido ... e sua história o embarcou em meandros de confusão sem fim. Ela te pegou empurrado em seu forte interior, ela te torturou por causa de todas essas decisões que ela te fez tomar e pelas quais você só tinha aversão. Ela fez você descobrir a verdadeira face do Império: cruel, sádico, dominador. E dela você desfrutou de um terrível poder que o conduziu ainda mais para o lado negro, mais para a corrupção de seu último remorso.

    Você não dormiu.

    Quando mais tarde você encontrou seus sentidos, você tinha apenas uma ideia em mente: encontre o personagem prioritário que o levará ao nível 50. Muito pé no chão, mas esse é o preço a pagar para recuperar os sentidos depois, o que ... 15 horas de jogo sem parar?

    De qualquer forma, a questão é legítima, você é um jogador diligente e meticuloso, sua decisão de aproveitar totalmente o jogo através dos olhos de vários personagens diferentes provavelmente vem de vários anos de releitura aguda, mas também é para você aproveitar ao máximo isso momento único quando um novo jogo começa. E não menos importante! Do MMO Star Wars. Então você não se move muito rapidamente. Muitos jogadores veem o nivelamento como uma corrida frenética para o nível máximo, você mesmo tem sido um defensor leal dele no World of Warcraft, pois o nivelamento era tedioso em Azeroth de qualquer maneira. Mas aí, no SWTOR, você não quer isso de jeito nenhum. De qualquer forma, em alguns meses todos estarão no nível 50 e nada aparecerá.



    A história.

    A história de Star Wars: The Old Republic é o seu aspecto principal, aquele que faz de SWTOR um MMO único entre os demais. Isto é oum dos principais interesses deste jogo e você não quer se privar da imersão em seu universo de ópera espacial. Sim, você se juntou a uma guilda, sim, você foi convidado a invadir, sim, você deve estar atualizado e disponível o mais rápido possível, mas ... não. Não, simplesmente não. Porque você se lembra de como é lindo e atraente SWTOR é apenas um jogo entre os jogos, um jogo na sua vida real, um momento como qualquer outro para se lidar. E você também lembra que no final, em alguns meses, em alguns anos, quando não haverá mais nada a fazer do que saquear ou acumular os créditos nas costas dos recém-chegados, você irá embora. Você ajudará se puder, participará da vida de sua guilda com bom humor e convicção, mas será apenas um jogo.


    Então, hoje, sereno, você avança no seu próprio ritmo, aproveita o que esses momentos mágicos do nascimento virtual têm a lhe trazer e começa a viver em Star Wars adotando todos os pontos de vista, todos os lados da Força, todas as classes de personagens. Só então você saberá qual é o mais adequado para você.


    Ou não.

    Bom jogo e feliz ano novo 2012 a todos ^^

    -Cc



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