Tenha uma boa morte - Guide des armes

Ontem, compartilhei aqui algumas dicas para sobreviver em Have A Nice Death. Hoje, vamos falar sobre armas!

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A Foice (arma principal)

A morte não vai sem a foice, e a foice não pode deixar a morte. Ela é a personificação do braço forte da Morte, assim como a Morte é a única capaz de dominá-la. É uma arma lendária, que divide o tempo, o espaço e os elementos. Diz-se que ela é capaz de desencadear os miasmas mais infames, de invocar raios e até de servir um café bem preto, com grãos Kopi Luwak, com um simples estalar de dedos esqueléticos.



Variações de foice:

  • Foice giratória
  • gibão
  • foices
  • Guarda-chuva

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A Capa (arma secundária)

No início (e para certas temporalidades no final), a Morte veste a Veste Preta, o Manto ou como é chamado em certas regiões do mundo: o Hábito que não faz monge, porque monge que mata gente é ainda estranho embora. A capa possui a habilidade de se transformar em praticamente qualquer coisa (embora ela tenha uma fraqueza por armas destrutivas) e se tornar invisível.

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Armas de capa favoritas da equipe

Hugues Tourneur (Desenhista Narrativo): Sem parecer, Laurencia é uma arma muito boa para iniciantes: seu cooldown e ataque perfurante a tornam uma arma ideal para derrotar inimigos com um efeito de dano contínuo. O mesmo vale para as duas Kaze-kunai!

Tristan Cazamea (teste QA): Dragéelior tem bom dano base, 3 hits (com 2 projéteis) e um tempo de recarga reduzido. Além disso, aumenta a taxa de acertos críticos e executa um leve avanço. O que mais?



Leelou Puech (testador de controle de qualidade): Révélarc é muito legal. Quando atualizado, dispara duas flechas ao mesmo tempo, até três vezes seguidas, com um cooldown perfeitamente aceitável, e as flechas miram automaticamente no inimigo. Isso o torna extremamente poderoso, especialmente se você tiver uma construção especializada em ataques à distância.

Simon Dutertre, designer-chefe do jogo: o lançador de foguetes. Uma arma de alto dano que envia ataques à distância. Eu pego !

Jean-Baptiste Dionisi (teste QA): o Clayfort. Um bom alcance, dano intenso na frente e acima de você. Não é muito sutil, mas de que adianta sutileza quando você tem uma lâmina afiada de uma tonelada?

Mérédith Alfroy (Designer Narrativo/Coordenador de Marketing): Com Arashi Kunai, você se sente um ninja. Enviamos uma infinidade de golpes fracos, mas podemos infligir sangramento após melhora. Acrescente a isso Maldições que amplificam os efeitos de sangramento e você terá um verdadeiro banho de sangue.

Thomas Ducray (artista de efeitos visuais): Revelarc. É rápido, preciso e muito poderoso quando atualizado. Ao combiná-lo com uma arma corpo a corpo de curto alcance, os inimigos só precisam tomar cuidado!

 

O livro de feitiços (arma secundária)

O Codex foi intitulado de várias maneiras: Livro das Portas, Livro do Vazio, Conto da Última Jornada. O livro é muito jocoso, não é surpreendente ler na segunda capa: "As 100 mortes mais estúpidas" ou "A pessoa que está lendo isso vai morrer em breve e não é uma piada". Ele é praticamente o animal de estimação da Morte. Exceto por sua aparência e pelo fato de ele observar tudo o que ela faz. É muito útil.



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Feitiços favoritos do time


Fany Passet (Level Designer): O Piercing Beam será seu melhor amigo se, como eu, você não consegue ficar parado.

Tristan Cazamea (teste QA): Stellar Myriad dispara cinco projéteis que passam pelos inimigos, enchendo o medidor de Fúria rapidamente. Além disso, Maldições que aumentam o dano de feitiço se aplicam a cada projétil. Atualizações que aumentam a regeneração de Mana e dano de feitiço não são as mais populares, mas são ótimas para lançar um segundo feitiço.

Simon Dutertre (Lead Game Designer): Vladislwâ cura ferimentos permanentemente, o que é muito importante para construções defensivas.

Jean-Baptiste Dionisi (teste QA): Stellar Wrath é um feitiço de área de efeito e, quando atualizado na Sala Técnica, seu dano é devastador. Seu consumo de Mana é bastante alto, mas vale a pena. Não há nada mais satisfatório do que um ataque aéreo que causa uma enxurrada de danos.

Meredith Alfroy (Desenhista Narrativa/Coordenadora de Marketing): Eu uso Stellar Wrath com um aprimoramento e é o apocalipse entre os inimigos. Foguetes artesanais também causam grandes quantidades de dano quando polidos e aplicam o efeito de queimadura.

Alexandre Brissac (Programador Líder de Gameplay): Mousticopath. Todos nós sabemos que os mosquitos são as piores coisas da Terra. Então, que melhor maneira de derrotar seus inimigos do que enviar essas pragas? À primeira vista, não parece causar muito dano, mas com as Maldições certas, causa estragos.


Thomas Ducray (VFX Artist): Explosion, embora não seja o feitiço mais forte, pode atingir você na frente e acima, limpando você de inimigos voadores em um único ataque. Além disso, seu ataque Fury envia uma boa e velha bomba nuclear, então por que não?

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