WoW Dragonflight – Anteriormente… em Shadowlands

WoW Dragonflight – Anteriormente… em Shadowlands

Dragonflight está se aproximando rapidamente e, por enquanto, nossas aventuras nas Shadowlands acabaram. Mas antes de retornar a Azeroth para descobrir a Ilha dos Dragões, vamos fazer uma pequena recapitulação de tudo o que aconteceu durante Shadowlands. Você também pode reler nossa atualização da história pré-Shadowlands para um pouco mais de contexto.

 

Chegada nas Terras Sombrias

Usando os fragmentos do Helm of Domination quebrado, Bolvar Fordragon abriu um portal para a Bocarra, permitindo-nos seguir Sylvanas até lá. Chegando lá, conseguimos encontrar os líderes de Azeroth que haviam sido sequestrados, ou seja, Jaina, Anduin, Baine e Thrall. E pudemos conhecer o Carcereiro, o dono do lugar. Ele claramente não queria nos deixar fugir. Chegados diante de uma estranha pedra que se ativou à nossa aproximação, conseguimos escapar do Carcereiro, mas infelizmente deixamos nossos companheiros na desgraça para trás.



Foi assim que chegamos à cidade de Oribos, onde rapidamente descobrimos que as almas que partiram de Azeroth e de outros mundos, em vez de se espalharem pelas Terras Sombrias, foram todas enviadas para o Covil, aumentando dez vezes os poderes do Carcereiro. Esse problema se deve ao sono do Arbiter, entidade misteriosa que julga as almas e as envia para as diversas congregações que formam as Shadowlands. Para investigar este problema urgente e tentar encontrar nossos amigos desaparecidos, os líderes de Oribos nos enviaram para Bastion, terra dos Kyrians.

 

Fortaleza

Bastion é o domínio dos Kyrians, que dedicaram suas vidas... desculpem suas mortes ao altruísmo e ao auto-sacrifício, e cujo principal papel é acompanhar as almas que partiram. Quando uma alma se junta aos Kyrians, ela deve se livrar das memórias de sua vida mortal. Ela também pode realizar sua Ascensão, dando-lhe suas asas.



Alguns desses kyrianos não ficaram muito felizes com sua sorte, entretanto, e uma rebelião estourou. Os Kyrians rebeldes, agora chamados de Renegados, travaram uma luta feroz contra o Arconte, líder dos Kyrians. Durante um ataque ao Forte Elysian, descobrimos que Uther the Lightbringer, famoso por ser o primeiro Paladino em Azeroth, juntou-se ao lado dos Renegados.

Está claro que as criaturas aladas que sequestraram os governantes de Azeroth eram os Renegados que se juntaram às fileiras do Carcereiro. Mas conforme nossa investigação avançava, forças de Maldraxxus, território de um dos outros Covenants, atacaram Bastion. Então fomos enviados a este novo território para descobrir mais.

 

Maldraxxus

Acontece que Maldraxxus estava no meio de uma guerra civil (sim, ele também). O líder da Congregação, o Primaz, desapareceu. E desde então, as cinco Casas que o formam tentam tomar o poder. Foi assim que dois deles simplesmente desapareceram. Enquanto outros dois se uniram para derrotar o terceiro, a Casa dos Escolhidos. Foi nesta casa que encontramos a mãe de Thrall, Draka, que morreu tentando protegê-lo.

Nossa investigação nos levou à descoberta de uma Runeblade, provando ser a chave para o Seat of the Primate, selado após seu desaparecimento. Depois que o líder da Casa dos Escolhidos foi assassinado, fomos enviados a Maw para encontrar um Barão lá, que acabou por ser Alexandros Morgana, o próprio pai de um de nossos companheiros Darion Morgraine.

E ele nos conta que a Casa dos Escolhidos foi traída internamente por outro Barão que uniu forças com o Carcereiro. Finalmente conseguimos colocá-lo fora de perigo e abrir o Primate's Seat, onde uma mensagem do próprio dono do lugar nos esperava. Um aviso aos líderes das Terras Sombrias, alertando-os contra o Carcereiro. Este, de fato, queria chegar ao Sepulcro dos Fundadores e era necessário detê-lo a todo custo.



 

Sylvarden

Era, portanto, imperativo entregar a mensagem do Primaz e nossa primeira parada foi Ardenweald, território dos Night Fae. Terá sido necessário ajudá-los em muitas missões antes de poder encontrar a Rainha do Inverno, líder dos Faë. Aprendemos em particular que esta região das Terras Sombrias acolhe os Deuses Selvagens quando eles morrem. Este foi particularmente o caso de Ursoc, a quem tivemos que matar no Emerald Nightmare, durante os eventos de Legion.

A escassez de anima que atingiu as Terras Sombrias por causa do Carcereiro teve repercussões terríveis em Ardenweald, destruindo bosques inteiros. Foi ao tentar travar este fenómeno que descobrimos uma semente especial, com a qual encontrámos uma ligação muito especial, antes de descobrirmos que se tratava de Ysera, dragão ex-líder da Revoada Verde, e antes de resolvermos abatê-la, já que era corrompido por Xavius ​​​​em Legião.

Ferida por um ataque dos Drust, a semente foi finalmente salva pela Rainha do Inverno, mencionando de passagem sua irmã (teremos deduzido que se tratava de Eluna, divindade conhecida em Azeroth e venerada pelos Elfos da noite). Ela então nos mostrou o Coração da Floresta, a principal linha de defesa das Terras Sombrias, agora enfraquecida pela falta de anima.

Para compensar essa falta, ela nos pediu para irmos ao encontro de Sire Denathrius, governante de Revendreth, território de onde a anima é extraída.

 

Revendreth

Quando chegamos, descobrimos rapidamente que Revendreth é uma espécie de purgatório, onde as almas enviadas para lá têm uma última chance de redenção antes de serem jogadas na Bocarra. Mas também lá a região enfrenta uma rebelião. (decididamente, em Shadowlands, a revolta é fácil!)



Conhecemos Denathrius rapidamente, mas logo percebemos seu jogo duplo: ele realmente se aliou ao Carcereiro, armazenando anima e enviando-a diretamente para a Guarida, em vez de compartilhá-la com outras congregações.

Eventualmente, nos juntamos à resistência, liderada pelo príncipe Renathal, filho de Denathrius, para permitir que ele assumisse Revendreth.

 

Castelo de Nathria

Para combater os planos do Carcereiro, fomos ao Castelo Nathria para colocar seu aliado Denathrius fora de perigo. Este último foi finalmente aprisionado em sua própria espada, Remornia, que foi colocada no topo de uma torre em Revendreth, sob a guarda de um Naeru a quem ajudamos no Castelo.

 

O Covil e o Tormento

Bolvar usou o Elmo da Dominação para tentar obter visões dos planos do Carcereiro. Foi assim que ele descobriu que nossos amigos Jaine, Baine e Thrall estavam presos em Torment, uma sinistra torre na Bocarra. Conseguimos libertá-los, e no caminho descobrimos o Runomancer, um misterioso indivíduo aprisionado em Torment pelo Carcereiro. Ele se ofereceu para fazer equipamentos lendários para nós.

Também soubemos que Anduin ainda era prisioneiro do carcereiro e que este tinha planos muito específicos para ele. Planos que ele colocará em ação rapidamente dominando Anduin e forçando-o a servir.

 

Cadeias de Dominação (9.1)

E foi para Bastion que o Carcereiro enviou Anduin, que feriu o Arconte e roubou seu Sigil, um artefato extremamente poderoso confiado aos Eternos quando as Terras Sombrias foram criadas. Portanto, eram cinco selos no total e o Carcereiro já tinha dois deles (junto com o de Revendreth, que Denathrius lhe dera de bom coração).

Um ataque foi então lançado em Ardenweald, liderado por Sylvanas. Rapidamente descobriu-se que era uma distração, o Sigilo da Rainha do Inverno foi roubado por Anduin graças a isso.

Enquanto isso, o Carcereiro, por meio de sua magia, conseguiu conectar um reino ao Maw. Era Cortia. Foi aqui que o Primaz escondeu seu próprio Selo. Depois de finalmente encontrá-lo nós mesmos, nós o trouxemos de volta ao Runomancer, suas magias sendo semelhantes. O Sigil eventualmente reviveu as memórias do Runomancer, que acabou por ser o Primaz desaparecido. Foi então que o Carcereiro apareceu, Anduin ao seu lado, e agarrou o Selo.

Liderando as forças em Korthia, o Primaz nos enviou para ajudar os Pactos a reforjar Sigilos. Também pudemos finalmente ajudar Tyrande a superar o poder do Guerreiro Noturno que a consumia por meio de um ritual. É principalmente graças a isso que pudemos descobrir que a deusa Elune, emprestando seus poderes a Tyrande, era irmã da Rainha do Inverno e, graças à sua magia, um novo Sigilo para Ardenweald foi criado.

 

Le Sanctum de Domination

O Sanctum serviu de prisão para os convidados mais "prestigiados" do Carcereiro. Foi aqui que nos deparamos com algumas caras conhecidas. Os nove Val'Kyrs protegendo Sylvanas. Um remanescente de Ner'Zhul, ex-líder da Horda e primeiro Lich King. O Kel'Thuzad Lich. E até mesmo um certo Garrosh Hellscream, que sofreu mil e um tormentos desde sua derrota, mas que obviamente ainda não entendeu sua lição.

No final das contas, lutamos contra Sylvana, mas o Carcereiro conseguiu apoderar-se do quinto Sigilo, o do Árbitro, e revelou seu plano final: forjar uma nova realidade onde ele seria o mestre absoluto. Inesperadamente, Sylvanas tentou detê-lo, mas sem sucesso. Decepcionado com sua mudança de opinião, o carcereiro finalmente a deixou viva e devolveu o fragmento de alma que ela havia perdido. Um castigo justo, disse ele.

 

O Fim da Eternidade (9.2)

O carcereiro, tendo recuperado seu poder perdido, partiu para Zereth Mortis. Graças aos Sigilos recém-criados, fomos capazes de segui-lo até lá e enviar uma força expedicionária com Bolvar Fordragon. Em particular, conhecemos os Iluminados, ex-membros do Cartel Al que, renunciando ao desejo de riqueza, seguiram o caminho dos Fundadores.

Mas as tropas de Zovaal já estavam lá para ajudar seu mestre a desvendar os segredos do Sepulcro dos Fundadores, permitindo que ele reescrevesse a realidade como quisesse. Em nossa busca para frustrar seus planos, descobrimos um Oráculo danificado e conhecemos Firim, um Iluminado que parece mais inclinado do que outros a nos ajudar a consertá-lo. O Oráculo usou o que restava de sua energia para criar um pequeno Automa, Pocopoc, que nos permitiu descobrir alguns segredos dos Fundadores.

Enquanto havíamos deixado Sylvanas em uma espécie de sono profundo, revivendo seu passado doloroso, Uther veio nos encontrar em Zereth Mortis para nos avisar que ela estava acordada e queria nos ajudar a salvar Anduin.

Com a ajuda dos Iluminados, finalmente conseguimos encontrar uma maneira de entrar no Sepulcro dos Fundadores e finalmente libertar Anduin das garras do Carcereiro.

No entanto, para poder afastá-lo de vez do perigo, era necessário encontrar uma maneira de resistir à sua magia de dominação. E é finalmente a linguagem dos Fundadores que nos terá permitido, infundindo palavras desta linguagem nos fragmentos do Elmo da Dominação. O Primaz então usou esses Fragmentos para forjar um novo artefato, a Coroa da Vontade, que usaremos para derrotar o Carcereiro.

No entanto, as marcas que ele deixou nas Terras Sombrias ainda estão lá e sem o Árbitro para julgar as almas, o reino da morte não conseguirá cumprir seu papel adequadamente. O Oráculo então interveio para nos dar uma missão: encontrar um receptáculo que servirá de base para criar um novo Árbitro.

Encontrado o receptáculo em questão, nós o levamos às Criptas do Eterno para infundir-lhe uma alma. Mas a intervenção repentina de um Dreadlord interrompeu nossos planos, infundindo o navio com a alma de Argus (a alma do mundo que já havia sido corrompida por Sargeras na Legião). Foi de fato sua morte e sua chegada às Terras Sombrias, imbuída de magia da morte, que causou a desativação do Árbitro e o redirecionamento do fluxo de anima para a Bocarra.

O Echo of Argus convocado pelo Dreadlord foi derrotado, mas o receptáculo supostamente para acomodar o novo árbitro estava fora de ordem, as coisas pareciam muito ruins. Porém, foi sem contar com nosso camarada Kyrian Pelagos, que decidiu se sacrificar para oferecer sua alma e se tornar o novo Árbitro das Terras Sombrias.

Como o fluxo da anima voltou a fluir normalmente e as almas puderam ser guiadas, tudo o que restou foi contrariar os planos do Carcereiro no Sepulcro do Fundador. Nós viajamos até lá e derrotamos seus últimos capangas antes de enfrentá-lo diretamente quando ele começou a drenar a força vital de Azeroth para executar seu plano. Ele foi finalmente derrotado por nossa aliança de heróis e, com sua alma despedaçada, tudo o que restou dele foi seu vaso agora vazio.

 

Julgamento de Sylvanas (9.2.5)

As Terras Sombrias agora estão salvas, o Carcereiro não existe mais. Mas ainda havia o caso de Sylvana para resolver. Na verdade, mesmo que ela tenha nos ajudado no final, não podemos esquecer toda a dor e tristeza que ela causou. Ela foi, portanto, levada perante o Árbitro em Oribos para ser julgada.

Sylvana assumindo totalmente suas ações, garantindo que não foi influenciada pelo Carcereiro, ela desejava ser julgada por Tyrande Whisperwind, cujo povo, os elfos noturnos, havia sofrido muito com as ações do Banshee. Contra todas as probabilidades, em vez de conceder a morte a Sylvanas, uma punição que seria muito branda, ela a condena ao Maw, onde encontrará descanso apenas quando ajudar todas as almas que destruiu a encontrar o caminho para o Árbitro. para serem guiados com a compaixão que merecem. Uma punição que pode permitir que Sylvana encontre a redenção.

 

Limpando as Ruínas de Lordaeron

Enquanto as Ruínas de Lordaeron foram invadidas pela praga, lançada por Sylvanas (logo no início de Battle for Azeroth), os Forsaken, através de Calia Menethil, tentaram encontrar uma maneira de expurgar a área para que pudessem viver novamente. a superfície. Foi graças a Maldraxxus que conseguimos encontrar uma forma de eliminar a praga. E Calia agora é membro do conselho Forsaken. Uma das primeiras decisões tomadas será retirar as tropas dos Forsaken estacionadas em Gilneas, como uma demonstração de boa fé para com Genn Greymane. Mais um passo na direção de uma trégua duradoura entre a Horda e a Aliança, talvez.

 

Nossa missão nas Terras Sombrias acabou depois de muitas aventuras. É hora de voltar a Azeroth e tirar um merecido descanso... antes que o chamado da aventura seja ouvido novamente... ao lado da Ilha dos Dragões!

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