WoW - Strat 'expresso: Saccageur de fer

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Depois de superar as ondas de inimigos durante o Hellfire Onslaught, o portão é finalmente destruído, mas um defensor imponente espera por você e pretende não deixá-lo passar: o Iron Reaver (ou Iron Man).!).

WoW - Strat 'expresso: Saccageur de fer

 

Para todo o raid

Nenhum outro inimigo deve ser derrotado antes de entrar em combate com o Iron Reaver. A luta acontecerá em 2 fases (o chefe alterna as posições no solo e no ar) que se alternarão e você terá que se mover quase que permanentemente.



Fase de solo

Por pouco mais de 2 minutos, o Reaver seguirá um ciclo bem específico:

Barrage> Hammering> Barrage> Barrage> Lightning attack> Hammering> Barrage> Lightning attack

O que há para saber:

  • A barragem é lançada em uma direção aleatória (mas igual ao pé esquerdo do chefe). Os jogadores devem se afastar em os lados.
  • A Barragem deixa áreas no solo que causam dano.
  • Pounding também gera áreas no solo (Immolate). É aconselhável que personagens de longo alcance se reagrupem perto do chefe para facilitar a cura e evitar áreas.
  • Melee DPS não deve seguir o chefe após seu primeiro Lightning Strike, pois ele retorna com um segundo ataque.
  • O golpe de relâmpago empurra áreas de chão para fora do caminho, então tome cuidado para não acabar nele.

Enquanto isso, o Iron Reaver mira em seu alvo principal com Artilharia, um feitiço de dano pesado, e os tanques devem se alternar para evitar pegar Artilharia no meio do ataque.



Área de feitiço de artilharia (fonte Wowhead)

Finalmente, o chefe envia regularmente Orbs instáveis ​​para jogadores de longo alcance, que devem se afastar 8 metros um do outro para não transmitir o debuff. Observe também que o impacto das esferas em um jogador empurra áreas no chão, tome cuidado onde pisa!

 

Fase de ar

Por exatamente 1 minuto, o Reaver ficará fora de alcance, mas continuará a incomodá-lo (os DoTs ainda funcionam).

Três técnicas são usadas:

  • O chefe tem como alvo três jogadores com artilharia. Esses jogadores devem se afastar da raid rapidamente, mais de 40 jardas (add-on Deadly Boss Mods permite que você exiba um radar).
  • Ele também usa a corrente Fuel Trail + Flame. Não ande na área sob pena de uma morte dolorosa.
  • O Reaver também lança bombas incendiárias que devem ser destruídas antes de explodirem (sabendo que uma explosão torna a próxima mais forte: Bomba Incendiária Volátil).

No final do limite de tempo, o Reaver retorna ao campo de batalha via Swooping Strike, causando dano em uma grande zona de pouso.

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Por papel

  • tanques
    • Quando um tanque é alvo de Artilharia (seta + alvo na cabeça), o outro tanque deve provocar o chefe.
    • Não se afaste da raid enquanto você provoca o boss, caso contrário, o melee DPS irá segui-lo!
  • DPS
    • O dano máximo deve ser infligido quando o chefe está no chão. Sinta-se à vontade para usar a entrada de combate Heroísmo (ou equivalente).
    • Antecipe as zonas de ataque Barrage e Lightning Strike e mova-se para fora.
    • Ranged DPSs e Healers devem se mover 8 jardas distantes um do outro para evitar que Orbs Instáveis ​​se espalhem.
    • Afaste-se 40 metros do ataque se for alvo de artilharia na fase aérea.
  • Cuidadores
    • Antecipe o movimento do tanque alvo da Artilharia na fase terrestre e coloque feitiços de cura ou absorção sobre ele.
    • Antecipe as zonas de ataque Barrage e Lightning Strike e mova-se para fora.
    • Ranged DPSs e Healers devem se mover 8 jardas distantes um do outro para evitar que Orbs Instáveis ​​se espalhem.
    • Afaste-se 40 metros do ataque se for alvo de artilharia na fase aérea.

 


Não hesite em tirar suas dúvidas para que a luta fique mais clara para você!



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