WoW - WoD: Moedas e conteúdo individual

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Breve resumo das informações recentes reveladas sobre Warlords!

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Moedas

Em várias entrevistas, já havíamos obtido informações sobre o futuro das moedas para os Warlords. Em resumo, aqui está o que se destacou:

  • os pontos de valor foram introduzidos para limitar o azar de alguns jogadores, mas a rolagem de bônus cumpre melhor essa função.
  • esta jogada de bônus precisa ser um pouco mais inteligente, com menos chance de obter saque duplo.
  • no PvP existem atualmente 2 moedas, a equipe deseja remover uma. Alocar o loot PvP aleatoriamente não faria muito sentido, os Pontos de Conquista funcionam bem.

No fórum, informações adicionais foram fornecidas. O objetivo não é remover as moedas e deixar a jogada de bônus como está agora, esperando que tudo funcione bem. Eles sabem como funciona a aquisição de equipamentos no jogo e estão confiantes de que vamos gostar das mudanças planejadas.



por Bashiok fonte

Ainda não estamos prontos para falar sobre os detalhes, mas o plano não é apenas remover moedas, deixar as rolagens de bônus permanecerem como estão e esperar que tudo funcione bem. Estamos bastante cientes de como a engrenagem funciona no jogo. Acho que as mudanças que planejamos amenizarão seus temores assim que estivermos prontos para colocá-lo em prática.

(É muito legal. Acho que você vai gostar.)

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Conteúdo solo de alto nível

World of Warcraft é um MMO, então não é de admirar nem incomum que os sistemas convencionais exijam jogar com outras pessoas. A Blizzard entende que muitos jogadores preferem jogar sozinhos e não invadir após subir de nível, mas isso leva a outra discussão sobre se e em que medida o jogo deve suportar um estilo de jogo contrário a esse nível. A própria essência do jogo. não é uma resposta fácil para este ponto.



Em Warlords, eles planejam fornecer mais conteúdo de alto nível para jogadores que não querem atacar. Este não será necessariamente um equipamento fabricável, mas terá conteúdo solo e de masmorra ao longo da expansão, e para todos, e ainda mais para jogadores que optarem por não fazer ataques.

por Bashiok fonte

Como um MMO, não é cruel e incomum que muitos dos sistemas primários de jogos esperem que as pessoas joguem juntas. Eu entendo que muitas pessoas gostam essencialmente de jogar sozinho, mas ... bem, acho que é uma discussão sobre o que é este jogo e em que grau apoiamos cada estilo de jogo, mesmo que esse estilo de jogo seja contrário ao gênero do jogo . Não acho que haja respostas fáceis aí.

Eu direi que nossa intenção com Warlords é oferecer mais além de raides no nível máximo. Isso pode não ser um equipamento fabricável, mas o ideal é que seja um conteúdo solo e de masmorra atraente ao longo da expansão para todos, e ainda mais para aqueles que optam por não invadir.


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Diversos

Algumas informações soltas:

  • melee DPS deve sempre estar atrás do boss, mesmo que não haja mais nenhuma noção de parry.
  • Erafler (Glancing) desaparece.
  • O Crisol será atualizado para Warlords e haverá novas conquistas a serem conquistadas.
  • Timeless Island se tornará uma área de servidor cruzado para que permaneça povoada, mesmo quando Warlords for lançado.
  • eles ainda planejam permitir ataques flexíveis de até 30 pessoas.

 


Finalmente, infelizmente, ainda não existe um beta lançado para Warlords. Portanto, se você receber um convite, cuidado, é uma farsa!

Já que isso parece ser uma coisa: não há WoD beta. Se você recebeu um convite, ou se alguém está alegando ter um, ele é falso.

- Lore (@CM_Lore) 4 de março de 2014



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