Albion Online - Descripción general del sistema de vivienda de la isla

    Albion Online - Descripción general del sistema de vivienda de la isla

    Las islas son, por tanto, lugares seguros y instanciados, dedicados a un jugador o un gremio, donde es posible construir. Las viviendas de Albion también están disponibles en el mundo abierto, pero las ubicaciones son muy caras, las islas están claramente dedicadas a pequeños presupuestos o jugadores que no buscan particularmente dificultades o enfrentamientos (los edificios en las islas no están en riesgo).


    Si ya has leído mi primer regreso a Albion Online, tal vez recuerden que no pude probar la vivienda, y en particular las islas, porque el NPC no quiso negociar conmigo, no siendo un jugador PREMIUM...


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    Ahora está bien para venderme Mi isla ¡muy personal! De paso, me entero de que me beneficio de una reducción. ¡Es demasiado agradable, no debería serlo!

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    ¡Mi isla ahora me está asignada! Está frente a Tormouth y puedo llegar a él directamente a través de la misma interfaz (a priori, es necesario venir a la ciudad para teletransportarse a la isla, imposible hacerlo en otro lugar). Como puede ver, las islas tienen niveles de mejora agregando parcelas para poder colocar más construcciones. Al no tener las 5100 piezas de plata solicitadas, por el momento estaré satisfecho con una isla de nivel 1.

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    Bienvenido a casa ! Aquí está el mapa de la isla de Onidra, el lugar de vacaciones perfecto ... bueno, ¡en ciernes! Tenga en cuenta que la parte superior e inferior no son accesibles en la etapa 1, solo la gran parte del medio en verde lo es por el momento.



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    Todos los edificios están lamentablemente en un estado lamentable y espero que no tenga sed porque este pozo ciertamente no es muy saludable ...

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    Afortunadamente, no hay nada que temer del aumento de las aguas. ¡Los acantilados son altos!

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    Se pueden colocar diferentes edificios, clasificados en cuatro categorías:

    • économie : todos los edificios para crear elementos útiles, transformar recursos en bruto y reparar / reciclar / transmutar. En la medida en que es posible tener acceso a estas estaciones en la ciudad (incluso si a menudo hay impuestos), no las hago mi prioridad.
    • agricultura : laboratorio de alquimista (para hacer pociones), cocina, molino, matadero, talabartería (para transformar animales en monturas), granja, huerta aromática, pasto (para animales de granja) y perrera (para criar animales monstruosos)).
    • ejército : todos los edificios para crear objetos marciales: armas y armaduras. Asimismo, no creo que sea muy útil en este momento tener estos edificios personales, estos últimos también están disponibles en la capital.
    • maisons : edificios para convivir con la casa, el refugio del explorador y la sala del gremio.

    La mayoría de los edificios tienen sufijos (aprendiz, oficial ...): esto por lo tanto indica que no será posible crear todo allí, solo los objetos correspondientes al rango del edificio. En la medida en que construirlos cuesta recursos y ocupa una gran cantidad de terreno, ¡también podría hacer inversiones útiles!


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    Después de haber dudado durante mucho tiempo entre la casa, la finca y la talabartería, opto ... por la casa (¡no sigo mis propios consejos!). También podría tener un techo para dormir (aunque bastante económico, una granja debería ser más rentable y mi avatar virtual no necesita una casa). El edificio seleccionado en la lista aparece en verde alrededor del personaje. Una vez que se encuentra el lugar correcto (la construcción solo es posible sobre arena), la casa aparece en modo de construcción. Luego debe hacer clic en cada recurso para construir.


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    Y después de muchos clics, aquí está mi casita ... finalmente, carpa. Esta casa puede acomodar 5 elementos de muebles, 2 personas et 1 travailleur.

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    La casa puede ser mejorado ou fijo (aunque en el caso de islas esto no es necesario ya que la casa no puede ser atacada), permisos son configurables (públicos, privados, personalizados ...) y es posible contratar trabajadores.


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    Asimismo, es posible dar permisos más general a nivel de la isla, desde la copropiedad hasta los simples visitantes.

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    Un poco decepcionado por esta casa microscópica, decido invertir en una casa un poco más gloriosa creada en nuestro Isla del gremio con Clamoune!

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    Niza, el sistema de alojamiento de Albion Islands está dedicado exclusivamente a jugadores Premium, sin duda esto entristecerá a los jugadores cuando se lance el juego, sin embargo, podemos entender las limitaciones técnicas vinculadas a este sistema y al almacenamiento de todas las sesiones. de estos organismos privados.

    Caro en términos de recursos, la vivienda es como el juego: ¡nada es gratis! Tienes que recuperar madera, piedra, piedra caliza ... antes de poder hacer tu hogar. Nada insuperable o escandalosamente largo en sí mismo (me tomó alrededor de 1 hora). Además, el entusiasmo de ver mi casa levantarse del suelo ha borrado totalmente la pequeña monotonía que se había apoderado de ella. Todo lo que tengo que hacer ahora es amueblar mi casa ... ¡y continuar recolectando recursos (tela esta vez porque comenzaré con una hermosa cama pequeña)!

    ¿También ha creado su hogar en Albion Online? ¡No dudes en compartir tus consejos!



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