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Albion Online: el futuro del juego y sus actualizaciones

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Valery Aloyants
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Ahora que el juego se lanzó oficialmente, ¡es normal que se agregue contenido con regularidad!

El equipo de Albion Online está planeando muchas actualizaciones y planea lanzar 3-4 actualizaciones importantes por año. Estos incluirán tanto nuevas funciones como mejoras a los sistemas existentes. Sin embargo, tenga en cuenta que el equipo se centra principalmente en resolver los pequeños problemas actualmente en juego, como los problemas de conectividad. Estos fueron causados ​​principalmente por una actualización de su protección DDoS, pero el equipo actualmente está solucionando el problema.



¡De vuelta a las actualizaciones!

 

Actualización n. ° 1: Joseph

Esta será la primera actualización importante. Intitulado "José", está previsto que este último se publique a finales de septiembre o principios de octubre. La principal adición de esta actualización es la implementación de “Albion Arena”.

La arena permitirá a los jugadores competir en partidos. no fatal en 5 contra 5 para partidos de 10 minutos. Será posible registrarse para los partidos de la misma manera que se registra para las expediciones. El registro en la arena incluye un sistema de clasificación lo que permitirá a los jugadores encontrarse con jugadores de niveles equivalentes.

Este modo de combate se basa en un sistema de captura de puntos de control. En caso de victoria, los jugadores ganarán. "Fichas de arena", que se puede canjear por recompensas en Arena Shop.

Los objetos en cuestión serán principalmente objetos estéticos o de actualización. El equipo de desarrollo se asegura de que los elementos obtenidos a través de Albion Arena no interferirá con la economía de la artesanía. Quieren agregar contenido nuevo para que a los jugadores les resulte más fácil familiarizarse con la complejidad del PvP, al mismo tiempo que lo hacen accesible, divertido y sin pérdidas.



Además de la arena, la actualización "Joseph" traerá muchas mejoras, como:

  • Los espacios para cofres de reliquia (cofres por hora) se transformarán en territorios rentables, porque siempre contendrán las cajas de reliquias, pero también monedas de plata continuamente recuperablesavec quelques monstruos específicos de gran valor dentro de áreas restringidas de PvP alrededor de cofres.
  • Las mazmorras y campamentos fijos recibirá aumentos significativos en el número de cofres de botín que se encuentran en estos lugares.
  • Añadimos dos nuevas expediciones T6 para hacerlo más interesante para los jugadores que han encadenado continuamente expediciones de "fungicidas"
  • Las esencias se puede recuperar de espíritus esenciales y se puede utilizar para mejorar la potencia de pociones
  • de nouvelles habilidades están disponibles en varias armas que aún faltaban.
  • laInterfaz de usuario se ha mejorado de muchas formas, que incluyen:
    • Las IU los siguientes fueron convertido al nuevo estilo :
      • Amigos
      • Comerciante de la isla
      • Mercado del oro
      • Mapa del mundo
      • Invitación mercenaria
      • muebles
    • Casting inteligente disponible en opciones
    • Lista ordenable de miembros del gremio con Ãºltimo estado de inicio de sesión miembros del gremio en la interfaz del gremio
    • Barra de salud de monstruo en combate para ver en qué monstruo enfocar los ataques.
    • Opción de rechazo automático para invitaciones o intercambios grupales.
    • Visualización mejorada de ventajas y desventajas
    • Una función deauto aprendizaje en el Panel del Destino.
  • laequilibrio du luchar contra la objetos, Se ha mejorado el efecto de curación en las peleas en equipo y la progresión de la velocidad de la montura.
  • Un gran número deanimaciones de combate / FX Se agregará reelaborado.

Actualización n. ° 2: Kay

La segunda gran actualización está programada para su lanzamiento tres meses después de Joseph, alrededor de celebraciones de fin de año.



Esta actualización se centrará en uno de los aspectos fundamentales de Albion Online:una competencia de gremio contra gremio. Esta actualización se utilizará para garantizar que más jugadores puedan participar de forma eficaz en las actividades del gremio. También se implementará un nuevo sistema de clasificación y recompensas.

Es con esta nueva actualización que se agregará "La invasión de territorios" y, como se dijo antes, el "Clasificación de poder del gremio".

Los gremios recibirán puntos de clasificación si logran mantener los territorios de la Atalaya. Tenga en cuenta que la clasificación global de gremios se restablecerá periódicamente. Cuando esto suceda, los territorios de la Watchtower serán invadidos por NPC y los gremios tendrán que recuperar el control de ellos derrotándolos. El reinicio se realizará al mismo tiempo para muchos territorios, para evitar que los gremios más grandes se lleven todo desde el principio.

Al mismo tiempo, el "Incursión territorial". Este último permitirá a los jugadores ir y robar algunos puntos de recompensa del gremio que posee el territorio atacado. Será posible atacar, matar y sustituir a los guardias de un territorio por los de los invasores. El gremio dueño del territorio tendrá que deshacerse de los nuevos guardias para llevar la productividad del territorio al máximo.

También estarán presentes muchas otras adiciones, como:

  • Un rediseño de la interfaz de usuario del mercado.
  • Botín del "mercado negro" más coherente.
  • La implementación de reliquias y artefactos a nivel de "reliquia".

El futuro de los videojuegos en 2018

Por supuesto, el equipo de desarrollo está pensando y ya está empezando a trabajar en lo que vendrá después. Dado que las dos actualizaciones anteriores están orientadas a PvP, las actualizaciones posteriores se centrarán en el contenido de PvE.



Actualmente, el equipo está estudiando tres características:

  • Expediciones de élite y desafíos de expedición - Los jugadores podrán obtener objetos de acceso que les permitan, con su grupo, participar en expediciones particularmente emocionantes con un montón de nuevos monstruos, jefes desafiantes y recompensas apropiadas. Los jugadores de PvE más talentosos podrán competir entre sí para ver quién puede superar el nivel de dificultad más alto.
  • Ubicaciones interactivas de PvE - Buscamos hacer el Mundo abierto PvE mucho más interesante haciéndolo menos predecibles y adaptarse y reaccionar a las acciones de los jugadores. Pueden aparecer monstruos especiales aleatorios y ciertas acciones pueden resultar en eventos especiales (por ejemplo, matar a un Fiel Morgana puede hacer que invoque un portal invertido al infierno del que surgen grandes oleadas de demonios, etc.). En teoría, estos eventos también podrían afectar a un área completa: por ejemplo, después de matar al jefe principal de los Guardianes, la Madre Tierra, es posible que los Guardianes decidan asediar una ciudad de jugadores en represalia y muchos jugadores tendrán que cooperar para acabar con ella. . La idea detrás de estas adiciones es romper la monotonía del PvE de mundo abierto. El diseño de todo esto aún está en su infancia, pero su objetivo es hacer que la agricultura de mundo abierto sea más atractiva y gratificante, agregando mecánicas más interactivas, cohesivas y divertidas.
  • Bendiciones - Las bendiciones son un tipo de actualización de personaje en juego que no puede ser obtenido solo a través de PvE. Estas recompensas estarán disponibles como pergaminos obtenidos de monstruos y la el poder de la bendición se determinará al azar cuando usas. Los jugadores podrán optar por mantener o reemplazar su bendición anterior por una nueva. Esto permitirá una optimización de estadísticas conocida en otros juegos. Las Bendiciones cubren una amplia gama de efectos, algunos de los cuales pueden perderse al morir, mientras que otros persistirán.

El equipo quisiera señalar que lo que se presenta aquí concierne solo a la mayor parte del contenido planeado, ¡pero que muchas otras adiciones están planeadas y ya están en proceso!



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