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Asedio: acceso temprano


XXX reproducciones derrota, YYY juega derrota, CaptainNakou ahora posee derrota. Eso es, es demasiado, me rompí. Sí, no necesito mucho, pero las personas de mi lista de amigos son de buen gusto, y si más de dos personas de esa lista están jugando al mismo juego, debe ser interesante. Bueno, no voy a hacerte esperar hasta la conclusión, sí derrota es un juego con mucho potencial. Y creo que es uno de los mejores juegos de acceso anticipado que he visto. Ya sea en términos de potencial o en términos de acabado, el título de Spiderlings Games ya tiene todo para complacer, al menos si te aferras a este tipo de simulación en particular.



Porque sí, derrota está reservado para cierto tipo de jugador, aquellos a los que les gusta tomarse la cabeza durante horas para construir una máquina digna de ese nombre, preferiblemente una máquina de destrucción masiva, de esas que pueden hacer estallar un castillo. Y créanme, el momento de tomar el juego en la mano, no será obvio de inmediato. Como el juego se basa en la física, puede ser complicado construir una máquina que incluso logre no estrellarse una vez que golpea el suelo.

En cuanto a la interfaz, está muy limpia y bien distribuida. Tenemos derecho a 6 categorías diferentes de bloques (básico, potencia, armas, armaduras, vuelo ...) que rápidamente descubriremos en la parte inferior de la pantalla. La parte superior de la interfaz de usuario está reservada para las pocas opciones de juego, la regulación de la velocidad y el lanzamiento de la simulación. No confíe demasiado en el tutorial, le brinda información esencial, pero no lo convertirá en un ingeniero experimentado.



¡Admítelo que lo impone! (No soy el autor de este trabajo)

Con respecto al juego puro, hay dos fases muy distintas: construir tu máquina y usar tu máquina.

La primera parte es la que más tiempo te llevará, estás delimitado por un paralelepípedo rectangular (al menos en modo campaña) y tendrás que construir tu máquina respetando esta limitación de altura y ancho. Colocación de bloques, disposición de ruedas para permitir que la máquina se mueva, armado más o menos pesado de la máquina: colocación de cuchillas (para cortar pollos), picos de metal para destruir edificios, cañón de fuego para quemar los alrededores, o incluso una bomba. .. pero luego se vuelve más complicado, y te enfrentarás al fracaso un buen número de veces antes de tener una bomba que no salte desde el lanzamiento de la simulación.

Hablando de simulación, es hora de echar un vistazo. Una vez que haya creado su War Lightning, podrá presionar el botón Reproducir y ver cómo su nave se derrumba miserablemente sobre sí misma. Porque sí, rara vez logramos tener algo funcional en el primer intento, y eso es lo que hace que el juego sea tan fuerte: ¡construir una máquina de la que podamos estar orgullosos!

Si su máquina no está rota en el lanzamiento, podrá moverse (teniendo cuidado de colocar las ruedas) hacia adelante y hacia atrás, ¡y tal vez incluso girar si ha colocado los bloques adecuados! Se supone que es posible volar, todavía no lo he hecho, pero probablemente sea mi lamentable nivel de juego el que deba ser cuestionado.

En resumen, una vez hecho todo esto, todo lo que tienes que hacer es apresurarte hacia tu objetivo de destruir elementos del escenario por el momento.



El pequeño mundo de Besiege. Actualmente solo hay una isla disponible.

Insisto en "Por el momento", porque como decía al principio de este avance, el juego se encuentra actualmente en Alfa.

En cuanto al contenido, todavía no es eso, tenemos derecho a una isla que tiene 15 áreas que sirve principalmente como fase de aprendizaje, y luego tendrás que contentarte con el modo Sandbox, que te mantendrá activo. Horas, antes de que podamos ir a nuevas islas y estrellas (se nos promete la luna, literalmente, en una actualización futura). Técnicamente, es muy limpio, el título se ejecuta en configuraciones modestas y es muy agradable a la vista gracias a una dirección artística que da en el blanco. El purificado universo pseudo-medieval va muy bien y las máquinas que construimos, por su apariencia, pueden llegar a ser muy bellas e imponentes. En cuanto al acabado del título, es impecable, el título podría haber sido lanzado en la versión 1.0 que no habría visto más que fuego.

Spiderlings Games da una buena lección a otros desarrolladores, así como a los jugadores, al mostrar que un título de Early Access puede ser muy jugable desde las primeras versiones.

Es lindo, limpio y muy ordenado.


Finalmente, por el precio, nos costará 6.99 € disfrutar del juego. Sinceramente, no es mucho, sobre todo cuando vemos el potencial del título y el tiempo que ya le dedicamos cuando aún no ha desvelado todos sus aspectos. contenido. Si eres fanático de los juegos de simulación de construcción, ve sin dudarlo en este derrota, lo que te hará pasar largas horas detrás de la pantalla sin aburrirte ni un segundo. Jugadores de MAC y Linux, no se sientan perjudicados, el título llegará a sus plataformas muy pronto según los desarrolladores, que están trabajando duro para brindar una experiencia lo más rica y buena posible.




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