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Avance de WoW - Legion - Paladin

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Martí Micolau
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Cazador

Sacerdote

Mago

Paladín

Demonista

Caballero de la Muerte

Chaman

guerrero

Moine



Druida

Ladrón

Cazador de demonios

resumen:
  • especializaciones
  • Capacidades principales
  • Armas prodigiosas

especializaciones

Sacré

Persistente

Venganza

Capacidades principales

¡Puedes encontrar el artículo de vista previa de Paladin en el blog oficial!

  • Sacré
  • Persistente
  • Venganza
  • Luz sagrada : Un hechizo lento pero eficaz, que cura a un objetivo amigo una cantidad moderada de puntos de golpe.
  • Linterna : Un hechizo rápido pero costoso, que cura a un objetivo amigo por una cantidad moderada de puntos de vida.
  • Luz del mártir : Sacrifica una cantidad moderada de puntos de vida para curar instantáneamente a un aliado con una cantidad moderada de puntos de vida. No se puede lanzar sobre uno mismo.
  • Luz del amanecer : Desata una ola de energía sagrada frente a ti, curando moderadamente hasta 5 aliados heridos en un cono de 15 m frente a ti.
  • Choque sagrado Golpea instantáneamente al objetivo con un estallido de luz, lo que inflige un daño sagrado moderado a un enemigo o una curación moderada a un aliado. La probabilidad de golpe crítico de Holy Shock es el doble de lo normal.
  • Infusión de luz (pasiva) Los críticos de tu Choque sagrado reducen el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz sagrada en 1,5 segundos o aumentan la curación de tu siguiente Descarga de relámpagos en un 50%.
  • Luz guía : Coloca una guía de luz sobre un objetivo amigo. Su curación en otros miembros del grupo o banda curará al objetivo Guía de Luz por un 50% de la curación realizada. Si lanzas Lightning Bolt o Holy Light sobre el objetivo en Guide of Light, recuperas el 40% de su coste de maná.
  • Maestría: Iluminado : Estar cerca de tu objetivo aumenta la curación de tus hechizos en un 30% (con la bonificación de Maestría de los objetos). Además, para mostrarte cómo algunos talentos pueden construirse sobre estos cimientos, aquí tienes un ejemplo de un talento específico. Paladines sagrados:
  • Baliza del Iluminado (pasivo) : La bonificación máxima de Maestría: Iluminado aumenta un 24% y ahora aumenta tu curación en función de la proximidad del objetivo a ti oa tu Guía de luz, lo que esté más cerca.

Habilidades defensivas

  • Escudo de los justos Golpea instantáneamente al objetivo con tu escudo, lo que inflige un daño sagrado masivo y reduce el daño recibido en un 25% durante 4,5 segundos.
  • Luz del protector : Invoca a la Luz para que te cure el 50% de los puntos de vida faltantes.
  • Reducto (pasivo) : Los golpes críticos de tus ataques automáticos te otorgan una carga de Escudo del honrado o Luz del protector.
  • Maestría: Baluarte divino : Aumenta la reducción de daño de tu Escudo del honrado en un 10% (con maestría de objetos) y aumenta tu probabilidad de bloquear ataques cuerpo a cuerpo en un 20% (con bonificación a la maestría de objetos). También aumenta tu poder de ataque en un 20% (con bonificación de maestría de los objetos).

Habilidades ofensivas

  • Escudo de vengador : Lanza tu escudo al objetivo. Inflige mucho daño Sagrado, interrumpe al objetivo y lo silencia durante 3 segundos, y luego rebota en otros 2 enemigos. También aumenta los efectos de tu próximo Escudo del honrado o Luz del protector en un 20%.
  • Martillo de los justos : Golpea al objetivo actual y le inflige un daño físico moderado. Si te paras en tu Consagración, Martillo de los justos también desata una onda de luz que golpea a todos los objetivos en un radio de 8 my les inflige un daño Sagrado menor.
  • Gran cruzado (pasivo) : Cuando esquivas un ataque cuerpo a cuerpo o usas Martillo del honrado, tienes un 15% de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Escudo del vengador.
  • Juicio : Juzga a un enemigo e inflige un gran daño Sagrado.
  • Consagración : Consagra el suelo bajo tus pies, lo que inflige un daño sagrado masivo durante 9 segundos a los enemigos que ingresan al área.

Además, para mostrarle cómo algunos talentos pueden construir sobre estos cimientos, aquí hay un ejemplo de un talento específico de Protección:



  • Bendito martillo : Lanza un martillo divino que representa una espiral alrededor del paladín, lo que inflige un daño sagrado moderado a los enemigos que toca. Reemplaza Martillo de los virtuosos.
  • Golpe de cruzado : Un golpe instantáneo que inflige daño físico moderado y otorga 1 punto de poder sagrado.
  • Espada de justicia : Golpea a un enemigo con la espada de la justicia, lo que inflige un gran daño sagrado y otorga 2 poderes sagrados.
  • Juicio : Juzga a un enemigo, lo que inflige un daño sagrado moderado y hace que el objetivo reciba un 30% más de daño de los generadores y consumidores de poder sagrado durante 6 segundos.
  • Veredicto del Templario : Un poderoso golpe con tu arma que inflige un daño Sagrado considerable.
  • Tormenta divina : Un torbellino de energía divina que inflige un gran daño Sagrado a todos los enemigos en un radio de 8 m.
  • Sentencia (pasiva) : Tus Golpes de cruzado y Espadas de justicia tienen un 20% de probabilidad de generar 1 Poder Sagrado adicional.
  • Maestría: Mano de Luz : Tus Golpes de cruzado, Espadas de justicia, Tormentas divinas y Veredicto del templario infligen un 45% adicional (con Maestría de objetos) como daño Sagrado.

Además, para mostrarle cómo ciertos talentos pueden construir sobre estos cimientos, aquí hay un ejemplo de talento específico de Retribución:

  • Poder de Lothar : Proyecta una espada de luz sagrada en la ubicación objetivo. Reactivarlo teletransporta al paladín a la hoja e inflige un daño sagrado moderado a los enemigos cercanos. Reemplaza la mano de restricción.

Armas prodigiosas

Los artefactos se encuentran entre las armas más poderosas para las clases. Apareciendo con la expansión Legion, se pueden obtener a través de historias épicas específicas para clases y especializaciones.

  • Sacré
  • Persistente
  • Venganza

Mano de plata

Guardia de la verdad

Titular de ceniza

Guía actualizada el 12/11/2015 (parche 6.2.2)



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