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Deep Blue - ¡Un rompecabezas al revés!

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
REFERENCIAS EXTERNAS:

reddit.com

FUENTES CONSULTADAS:

nintendo.com ea.com activisionblizzard.com capcom.com ubisoft.com

Valoración del artículo:

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Deep Blue es un juego de plataformas lanzado recientemente en Steam que tiene la particularidad de ofrecer espacios de juego en 3D.

Siendo el juego compatible con HTC Vive, lanzo mi primer juego en este medio. Después de luchar durante mucho tiempo para descubrir cómo pasar la pantalla de carga, logré hacer clic laboriosamente. Las cinemáticas se ven realmente bien, la música es rítmica y los gráficos llamativos son agradables, mi cosmonauta es atacado por un extraterrestre extraño con un solo ojo y se ve catapultado a un nivel extraño formado por cubos.



Y ahí, las cosas se vuelven más complejas ... Porque el personaje avanza muy rápido, corre sobre la superficie de los cubos y pasa al otro lado cuando llega al borde, la cámara se reajusta automáticamente. De repente, da vueltas y vueltas y llega la incomodidad. Solo aguanté unos minutos antes de quitarme el casco.


Después de tener que reiniciar Steam para que el juego note que la realidad virtual está deshabilitada, continúo mi descubrimiento en modo normal. Por lo tanto, si no está equipado con un auricular HTC Vive, no hay problema, podrá disfrutar plenamente del juego e incluso mejor. Por otro lado, necesitará un controlador preferiblemente:

El concepto es divertido, el personaje corre sobre sus cubos y el ángulo de visión cambia automáticamente dependiendo de dónde se encuentre. A pesar de todo, incluso sin casco, la confusión llega rápidamente y admito haber tenido dificultades para seguir el ritmo del norte. Incluso para seguir manchado tanto, el personaje corre en todas direcciones. Derecha. Izquierda. Derecha. Al revés. Y salta ...




Como eso sería demasiado simple, hay alienígenas malvados que esperan solo un momento de distracción para atraparme en sus tentáculos. Por tanto, es necesario evitarlos, lo que resulta menos sencillo de lo que parece cuando esperan en una emboscada o hacen las maletas muy traicioneras. Además, es necesario recolectar gravitones para mantener los pies colgando del suelo. Y los portales que firman el final de los niveles se abrirán recolectando bolas doradas, lo que inicia un conteo pidiendo unirse al portal en un tiempo limitado. Cualquier error es castigado con la muerte y la opción de reiniciar el nivel directamente. De repente, como cualquier juego de plataformas, las fiestas son una serie de intentos y muertes, en tortuosos niveles 3D. Los invito a ver este Let's Play, que les dará una mejor idea de lo que estoy hablando en acción.

Lo admito, no estaba particularmente emocionado. Basado en un concepto interesante, Deep Blue va un poco demasiado rápido para mí, lo que hace que todo sea confuso y difícil de manejar sin incomodidad. Mi cabeza daba vueltas, especialmente en realidad virtual, pero también en condiciones normales. Pero también es un juego "pequeño", que se vende por un precio muy reducido. Si puedes mantener el ritmo, claramente obtienes lo que pagas gracias a los cuatro mundos diferentes, el modo infinito con niveles de bonificación, sus seis bolas con diferentes propiedades y los cinco tipos de modificaciones y aumentos por bola.



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