Defiance - Pillarches, ¡vamos!

Defiance - Pillarches, ¡vamos!

Eso es todo, ha llegado el día tan esperado. Este martes 2 de abril llega por fin Defiance, el MMO Shooter de Trion.

Defiance - Pillarches, ¡vamos!

Los servidores estaban programados para abrir a las 8 a.m. de esta mañana, pero las válvulas comenzaron a abrirse durante la noche, alrededor de la 1 a.m., gradualmente, hasta la salida completa. ¿Pude iniciar sesión yo mismo a las 7 am, después de una noche bastante corta? Y no se lamentó ninguna preocupación particular a las 8 en punto, con respecto a los servidores. Espero que todo te vaya bien.



Defiance - Pillarches, ¡vamos!

 

Dicho esto, todavía quedan algunas preocupaciones por resolver:

  • Entrega de ediciones físicas : la entrega se retrasó, incluso si no tenemos información sobre los motivos de este retraso adicional.
  • Error de parche : el error del parche vendría del hecho de que no ingresaste un código de juego. El código de pre-pedido por sí solo no te permite precargar el juego, información obtenida del soporte de Trion.
  • Bonificaciones faltantes : Las personas no han recibido determinados artículos de reserva, incluidos los de Steam. No hay información por el momento.
  • Boutique IG : parece que al haber vinculado su tarjeta de crédito a la cuenta de Trion, la tienda del juego no solicita confirmación para las compras. Atención !

Pequeñas preguntas / respuestas de un desarrollador en el foro oficial:

Preguntas y respuestas de Nathan Richardsson

P: Acabo de ver que el servidor (dedicado a mi plataforma, te dejaré elegir) para Europa es accesible, ¿es realmente cierto?
R: Sí, probablemente sea cierto. A medida que se acerca el tiempo de lanzamiento final, estamos abriendo los servidores de forma regular para algunas pruebas y ajustes. En este mismo momento, estamos trabajando en los últimos problemas que aún afectan a los jugadores de PC europeos y estadounidenses de PS3. Comprenda que funciona como lo imaginamos: siempre habrá errores tipográficos de última hora, ¡justo antes del lanzamiento!



P: ¿Por qué mi servidor no está disponible en este momento?
R: Simplemente porque enfocamos a nuestros equipos en un tipo de servidor a la vez. A veces, los servidores deberán ser accesibles, otras veces no. Esto nos permite comprobar la configuración considerando un gran número de jugadores simultáneos (100, 1000…) sin llegar a la carga máxima para todo eso (100).

P: ¿Dejará los servidores abiertos cuando haya terminado?
R: Sí, ya que probablemente nos acerquemos a la hora de apertura anunciada y esto dejará espacio para la llegada de jugadores durante las primeras horas.

P: ¡Es un lanzamiento reducido y estás encasillando a Europa una vez más!
R: No, por supuesto que no. Como soy islandés, puedo asegurarles de buena fe que no tenemos la intención de encasillar a nadie. ¡Puedes mirar nuestros volcanes y nuestra economía si quieres estar seguro! Estamos en las últimas largas horas de trabajo después de largas semanas y estamos aprovechando todas las oportunidades disponibles para brindarte la mejor experiencia de juego.

P: ¡Pero todos se van a adelantar a mí!
R: Estoy seguro de que tu fuerza de voluntad y tu habilidad te permitirán recuperar esas pocas horas de anticipación que tuvieron iniciando sesión antes, sabiendo que siempre existe el riesgo de perder todo su progreso. Seguramente también necesitarán dormir y puedes aprovechar la oportunidad para atraparlos cuando estén en los brazos de la morfea. Sin embargo, no se supone que este punto sea sospechoso.

P: Lástima, no fue posible realizar la descarga previa y no llegaron todas las cajas.
R: Acabo de adquirir el don de la omnisciencia. ¡Vendrán pronto! Por cierto, no se nos permitió abrir la descarga previa para todas las plataformas, territorios y revendedores. Lo sentimos sinceramente y estamos haciendo todo lo posible para corregirlo.



P: ¿Entonces es un "lanzamiento suave"?
R: No, puedo asegurarles que es un lanzamiento mucho más difícil de lo que parece.

 

Un primer inventario después del lanzamiento de Nathan Richardsson, donde da detalles sobre algunas preocupaciones actuales:

Carta a la comunidad, Nathan Richardsson

En esta carta a la comunidad, primero explica que el equipo está orgulloso de su bebé y que el lanzamiento de Defiance ha sido tan asombroso como esperaban. Sin embargo, no tienen la intención de dormirse en los laureles y son muy conscientes del trabajo que aún les queda por hacer. En particular ciertas preocupaciones, como por ejemplo:

  • Conexión: Trabajan muy duro para garantizar que todos puedan conectarse y jugar.
  • Artículos de pedido anticipado: ¿dónde están? Tenga la seguridad de que no se han ido para siempre. Pueden aparecer repentinamente durante las próximas horas o la próxima vez que inicie sesión. Recuerda que tienes que recogerlos en la tienda.
  • Jefes y arcos de Fallout: pueden ser muy difíciles y, a veces, la recompensa no está a la altura.
  • Chat y VoIP: no está roto. Es solo que piensan que la gente debería usar más sus habilidades psíquicas.

 

Segunda carta a la comunidad "un poco de humildad, un poco de precaución"

Un poco de humildad, un poco de precaución.

En esta carta, Nathan explica que el equipo permanece enfocado en las preocupaciones conocidas del juego, permaneciendo alerta a los cambios y reevaluando constantemente las prioridades. También especifica que a pesar de la forma liviana y divertida con la que hablan sobre el juego no significa de ninguna manera que no se tomen en serio sus preocupaciones. Simplemente sienten que si no puedes reírte de ti mismo, tomarte demasiado en serio, no puedes hacer lo que haces con alegría o pasión. Y se nota en la experiencia que otros reciben.

Después de los 4 problemas principales de ayer, echemos un vistazo a los 4 problemas principales de hoy. Eso no quiere decir que se olviden los de ayer, por supuesto.



  • Fallos del servidor: no debe confundirse con interrupciones del servidor para actualizaciones. Es totalmente diferente y mucho peor, especialmente para los jugadores de Xbox, que terminó ayer con dos bloqueos completos del servidor.
  • ...... lag: comenzó ayer con la expansión de ciertas plataformas. Prometen solucionar este problema rápidamente.
  • Problemas de parcheo: si tienes problemas para parchear el juego, podría ser por varias cosas y podría resultar en una velocidad de descarga extremadamente lenta. Están trabajando con sus distribuidores de contenido para abordar este problema. Se ha abierto una publicación en el foro oficial para que pueda reenviarles más detalles sobre esta inquietud, si la encuentra.
  • Fallo del cliente: como pantallas de 120Hz, por ejemplo. Están en proceso de resolver algunas de estas preocupaciones.
Otras cosas todavía están en su lista, como:
  • Haga un pedido anticipado de artículos y otras claves: si no ha recibido sus artículos o si tiene problemas con sus claves de acceso, comuníquese con su distribuidor para asegurarse de que tiene todas las claves necesarias. Podría ser el código de reserva, el código de acceso al juego, tres códigos adicionales para bonificaciones y el código de lanzamiento de misiles nucleares. Si este es el último que le preocupa, comuníquese con el departamento de policía más cercano.
  • Vincular su cuenta de consola: hay problemas con el sitio My EGO y la vinculación de la cuenta, pero esto debe resolverse.
  • Prueba PvP y Shadow Wars; necesitan tus comentarios para saber si te gustan estos modos de juego o no.

 

Avíseme si nota cualquier otro error, si tiene alguna otra inquietud, que actualice la lista de problemas conocidos. Se les dedica un foro completo.

No dudes en participar en el foro, compartir tus capturas de pantalla o videos. Los juegos pequeños (por el honor, sin recompensas necesariamente) se configurarán pronto con los desafíos, comience a calentar sus armas y quads.

Defiance - Pillarches, ¡vamos!



Añade un comentario de Defiance - Pillarches, ¡vamos!
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.