Devilian - Notas de parche 1.2

Devilian - Notas de parche 1.2

El 15 de enero, los servidores de Devilian cerraron unas horas para la implementación de la versión 40.1.4.28 del juego La numeración de las notas del parche futuro se ha adaptado para una mayor legibilidad en 1.1; 1.2; ... Esta actualización va acompañada de la nota de parche 1.2 que hemos traducido.

Devilian - Notas de parche 1.2

Notas del parche 1.2

por Drewcifer

Nota: Con esta actualización, se han restablecido las habilidades. Tendrás que reasignarlos antes de partir de nuevo para enfrentarte a tus oponentes.



Nota: Se ha identificado un problema con las cajas de gremio azules que no sueltan lingotes de oro. Esto no es intencional y el equipo está trabajando para solucionar el problema para un parche futuro. Durante este tiempo, no abra estas cajas. Se distribuirá una caja adicional a cualquier persona afectada por este problema.

¡Los torneos de gremios ya están aquí!

¡Una nueva forma de mostrar tu nivel de habilidad en Nala está en el horizonte! Nos complace anunciar que el torneo de gremio sucedió en Devilian. Después de una serie de batallas PvP en 20 contra 20, los 4 gremios mejor clasificados podrán oponerse para ganar muchas recompensas en Archicorindons todos los domingos. Con cuatro niveles de recompensas, tu clasificación de gremio en los torneos de gremio de la semana determinará la cantidad de Archicorindons que cada participante de tu gremio podrá recibir. ¡Cuanto más alto sea su rango, más ganará!

Prepárate bien, el primer torneo comenzará el 24 de enero. Las victorias durante la semana del 24 contarán a partir del lunes 18 para el ranking de los gremios.



 

Guerras de gremios

Las estadísticas de los jugadores se han ajustado para permitirles participar en Guild Wars y Torneos de gremios ajustando su nivel.

 

objetos

  • Se ha aumentado la posibilidad de generar equipo de carnicería en Hell Dungeon.
  • Los monstruos en las mazmorras del infierno de nivel 50 ahora tienen la posibilidad de soltar Almas para masacrar.
  • Se ha eliminado el sistema de botín Archidable Dungeon. Esto asegura que uno pueda obtener equipo para casos de tragedia incluso si el grupo está completamente equipado con este nivel de equipo.
  • Se han añadido Cajas de lágrimas de Ael al comerciante Archicorindon.
  • La conversión de artefactos se ha simplificado. Se ha reducido el número de gemas necesarias.
  • El equipo diabólico ahora tendrá límites de nivel de encantamiento:
    • Normal +9
    • Raro +8
    • Heroico +6

Nota: Los niveles máximos de equipamiento de Devilian aumentarán a medida que los personajes suban de nivel.

  • Se redujo la posibilidad de obtener equipo de nivel raro en mazmorras y en el mapa.

 

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que impedía que algunas misiones se resolvieran en Segarro debido a la falta de NPC al final de la misión.
  • Bendición de Elara ahora funcionará normalmente en Patio corrupto (3v3).
  • Se ha solucionado un problema con los monstruos neutrales para el aprendizaje y las misiones diarias para las instancias de PvP.
  • Se solucionó un problema con el botón "volver a registrarse" en la casa de subastas.
  • Se solucionó un problema por el cual "Dark Dance" continuaba infligiendo daño incluso después de que el jugador estaba muerto.
  • Se solucionó un problema por el cual se aplicaba un beneficio de Devilian Battlemaster dos veces (a las 15 p.m. y a las 24 a.m.).
  • El beneficio anterior solo se aplicará una vez y se eliminará una vez que otro gremio controle un área.
  • Se solucionó un problema por el cual Avarix no reanudaba sus ataques después de destruir las Puertas de la Muerte.
  • Se solucionó un problema de habilidad que causaba que las habilidades dominadas se desbloquearan cuando no se aprendían.


Añade un comentario de Devilian - Notas de parche 1.2
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load