ESO - Beta - El refugio de Khenarthi

ESO - Beta - El refugio de Khenarthi

Tuvimos la oportunidad de probar TESO con acceso exclusivo de prensa, lo que nos permitió publicar una vista previa de la versión beta hasta el nivel 15. El NDA permanece vigente, excepto en los sitios autorizados.

Primera zona explorable de la Alianza Aldmeri, el Perchoir de Khenarthi tiene algo para deleitar a los amantes de lo exótico. Vestido con algunas ropas perforadas y rasgadas, así como algunas reliquias recuperadas durante nuestra estadía en Ice Haven, un Bosmer ahora está listo para explorar esta exuberante isla.



ESO - Beta - El refugio de Khenarthi

Debajo de la playa ... del Khajiit

Tras un viaje algo agitado, nuestro amigo Bosmer se encuentra con los pies en la arena. Sol deslumbrante, silbido del viento en las palmeras y otros gritos de gaviotas, se siente un aire caribeño.

¡Bienvenido a la percha de Khenarthi! Esta última es una isla bastante exuberante donde Khajiits y Maomers pudieron establecerse allí y al mismo tiempo disfrutar del sol.

Sin demora, comienza la exploración. Una breve descripción de la zona a través de nuestro mapa indica que esta isla tiene un tamaño bastante satisfactorio, con múltiples relieves. La costa sur ocupa una vasta playa, donde han encallado restos de barcos. El corazón de la isla es más exótico: allí reinan las palmeras y las plantaciones de Sucrelune.

ESO - Beta - El refugio de Khenarthi

Quien dice Moonsucker, necesariamente dice Khajiit. Estos últimos, que ocupan la mayor parte de la isla, mantienen varias plantaciones. Estos también serán lugares adecuados para ciertas misiones. Especia simple o droga ilegal ... dependerá de ti decidir en función de los protagonistas que encuentres. De hecho, algunos simplemente le pedirán que proteja estas plantaciones de las infestaciones de ratas y otros se verán envueltos en casos desagradables de narcóticos.



Tras las visitas a las plantaciones, las horas pasan rápida y suavemente a medida que se pone el sol. En este sentido, es apreciable observar que el ciclo día / noche se realiza particularmente bien. En efecto, la transición no es brutal, el amanecer y el anochecer forman pasajes significativos del día y duran un rato. Esta es la oportunidad de poder aprovechar las combinaciones de colores muy apreciables. ¿Quién no apreciaría una puesta de sol, mientras se desploma en la arena fina entre dos palmeras?

 

De noche ... ¡todos los Khajiit son grises!

La noche acaba cayendo ... así como la lluvia. El clima es dinámico, puede ocurrir que llueva en determinados momentos del día y no en otros, lo que tiene el efecto de reforzar la inmersión. Una vez más llama la atención el juego de colores, la atmósfera y los efectos sonoros. Eso es bueno, porque este es precisamente uno de los puntos más esperados de cualquier Elder Scrolls.

Nuestro amigo Bosmer finalmente decide alejarse de las plantaciones, iluminado por unas pocas antorchas, para adentrarse en el corazón de la isla. Varios recursos ensucian el suelo: troncos, minerales, plantas y otras reliquias están disponibles. No es necesario comprar las herramientas de cosecha adecuadas, ya las tenemos ... (¡probablemente en un bolsillo mágico!).

En medio de la reunión nocturna, no es imposible ver que algunos NPCs se encontrarán contigo para pedirte ayuda. Así es como se te ofrecen ciertas misiones, sin que tengas que ir a buscarlas tú mismo ... ¡la historia te llega! Estos últimos son bastante diversos en general, pero sobre todo presentan un formato completamente diferente al llamado Mmo "clásico".


  • Primero, estos se duplican por completo. Esta es una comodidad significativa y es bastante buena en general. Estos últimos respetan la entonación propia de cada raza con varios matices, según sexo, edad, actitud
  • En segundo lugar, estas misiones a veces ofrecen múltiples opciones para ser resueltas. Por ejemplo, una de las misiones propone matar a un asesino o perdonarlo para juzgarlo. Otras aventuras serán la oportunidad de ser apoyados por uno o más NPC en las peleas o ... más raramente, enviarlos a cumplir ciertos objetivos de búsqueda para ti.
  • En tercer lugar, el contenido de las misiones en sí está claramente inspirado en un Elder Scrolls tradicional. Es obvio que hay un lado "Skyrim" en el formato y el curso de las misiones. Salir de los objetivos "matar 10 jabalíes" o "recoger 3 patas de un pato", en TESO se trata sobre todo de perseguir pequeñas historias donde el concepto de granja "clásica" es casi inexistente.

Por lo tanto, las misiones están relacionadas con el placer y son de fácil acceso. De hecho, la aventura puede llegar a ti tanto a través de un NPC como durante tu exploración. Cabe señalar que determinadas localidades se indican en el mapa y se validan una vez resuelta la presente misión.


Un templo con una misión

Mistral: convivencia con los Maomers

Después de ayudar a unos náufragos, detener algunas invocaciones demoníacas y quemar algunos libros con tendencias daédricas (una noche muy normal por lo tanto), amanece y nuestro Bosmer ve varias casas al estilo Khajiit, así como un velero y algunas tiendas ... aquí estamos en Mistral, la ciudad principal de Perchoir de Khenarthi.


Una vez más, el ambiente está más bien ahí. Los cánticos en las posadas, las discusiones en la plaza pública y el repique de campanas cerca de los barcos, hacen de Mistral un lugar agradable y coherente para explorar. Varios talleres se agrupan en el centro de la ciudad dando acceso a todas las artesanías posibles. Por supuesto, esta ciudad reúne una gran cantidad de aventuras, incluida una que te sumerge en una investigación decisiva sobre el acuerdo entre Khajiits y Maomers sobre la ocupación de la isla. Hablando de voces, debe tenerse en cuenta que la música generalmente no es intrusiva. Relativamente discretas en su conjunto, aseguran el ambiente de cada zona sin enviar a toda una orquesta sinfónica a nuestros oídos.

ESO - Beta - El refugio de Khenarthi

Un abuso de Sucrelune

Moonsucker usado ilegalmente es una práctica arriesgada que puede causar algunos problemas ... y hablando de problemas, algunos aún quedan por notar durante esta beta. De hecho, la perfección no existe, al menos no todavía. Beta requiere, se deben tener en cuenta algunos errores técnicos (algunas voces y sonidos faltantes, traducción perfecta), pero sin duda se corregirá para entonces. A decir verdad, la exploración y el ambiente parecen difíciles de criticar a primera vista. Particularmente inmersivo y coherente, todavía notaremos un pequeño inconveniente con respecto a la resolución de las texturas. Tanto con la cámara en 3ª persona la ilusión es perfecta, tanto en vista subjetiva, algunas texturas luchan por deslumbrar nuestras retinas. Dicho esto, la calidad artística del conjunto así como los esquemas de color elevan el nivel con creces, sin mencionar que este motor gráfico parece estable por el momento y garantiza una buena fluidez.


Entonces, a modo de conclusión, estas pocas horas en la percha de Khenarthi confirman, sin demasiados problemas, las fortalezas tanto esperadas como necesarias de un Elder Scrolls, a saber, inmersión y consistencia. Ya sea visualmente a través de paisajes con una flora / fauna rica y diversa o las cualidades escénicas de los protagonistas Khajiits y Maomers, el contrato parece cumplido. Aunque todavía puede haber un pequeño trabajo de acabado técnico, el universo está construido de tal manera que se puede sumergir sin problemas ... lo que lo convierte en uno de los grandes valores añadidos de TESO.

resumen :

  • Ambientes amplios, ricos, coherentes ... ¡y fluidos!
  • Un agradable ciclo día / noche
  • Música de calidad, efectos de sonido y doblaje
  • Inmersivo, contemplativo
  • Historia en la cita (muchos libros / notas para leer)
  • Interesante formato y secuencia de misiones.

  • Algunos errores de sonido (requiere beta)
  • Resolución de algunas texturas a veces un poco desagradables por el momento en vista en primera persona
  • Un campo de visión en POV relativamente demasiado estrecho según algunos jugadores



Añade un comentario de ESO - Beta - El refugio de Khenarthi
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.