Estudios SOS: Ciudad de Titanes

    Estudios SOS: Ciudad de Titanes

    Esta semana, lo invitamos a que se interese por el proyecto. El Proyecto Fénix - Ciudad de Titanes, un sucesor espiritual del MMORPG City of Heroes.

    Estudios SOS: Ciudad de Titanes

    Recuerde, eso ya fue hace un año: NCsoft estaba cerrando City of Heroes. Para mantener vivo el MMO de superhéroes, los ex jugadores se organizaron y fundaron el estudio Missing Worlds Media. Integrado íntegramente por voluntarios, reúne a estudiantes, desarrolladores aficionados o profesionales que contribuyen en su tiempo libre. Su ambición: evitar que este juego muera y hacer el primer MMO diseñado íntegramente por la comunidad.



    Estudios SOS: Ciudad de Titanes

    Missing World Media nos ofrece un mundo de superhéroes que nos depara muchas sorpresas. Nunca sabrás con quién te encontrarás a cada paso: un ciudadano "común" que esconde misterios, una banda armada ... La ciudad de Titan City tiene mil caras. El jugador podrá estar en un distrito de la ciudad con rascacielos, o insertarse en los tugurios, a menos que todo cambie con los monumentos Art Deco.

    Uno de los puntos fuertes del juego es su personalización. Encarnamos lo que queremos: ¿quieres ser un mago con un cuervo que escupe fuego? Es posible. ¿Tu amigo lo está jugando porque lanza bolas de fuego con ambas manos y quieres sacar un rifle de calibre 12 para volarlo? Es posible . Incluso con el mismo poder, dos personajes pueden tener apariencias completamente diferentes. El jugador podrá crear allí su propia aventura, contar sus propias historias y crear su propia agencia en este mundo de superhéroes que es City of Titans.


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    Hoy, Missing Worlds Media está lanzando una campaña de crowdfunding en la plataforma KickStarter. Su objetivo: recaudar $ 320 para financiar el desarrollo. En 000 días ya se han recaudado 5 dólares.


    Por el lado de la distribución del presupuesto, el 10% pagará los costos relacionados con la campaña (Kickstarter o incluso Amazon) y el 12% se destinará a impuestos. El 78% restante se utilizará para pagar Epic Games (al autor de $ 70, el juego se está desarrollando con Unreal Engine) y muchos software como Autodesk Maya y 000DS Max (de los cuales la compañía necesita al menos 3 copias) pero también varios herramientas como ZBrush, Allegorithmic, 24DIO, Photoshop e Illustrator. Finalmente, la creación y vida de un juego no se trata solo de software: también se destinarán fondos a la operación (servidores web, ancho de banda) oa los distintos servicios legales (abogado, contable).


    Muchos no lo creyeron pero el equipo no lo dejó pasar:

    Dijeron que no teníamos ninguna posibilidad, dijeron que deberíamos encontrarnos un nuevo hogar. Eso es lo que hicimos. Lo construimos nosotros mismos. Porque nos atrevemos a pensar en lo imposible. Porque somos héroes y eso es lo que hacemos.


     

    Ahora es tu turno. Como el juego será gratuito, los obsequios ofrecidos son principalmente honorarios o accesorios. Por $ 10, puede grabar su nombre en la pared del patrocinador y tener acceso a la versión beta. De lo contrario, ahora puede optar por seguir adelante con las suscripciones VIP, 1 mes a $ 50 y 3 meses a $ 75 (con otras recompensas).

    Edición de última hora de la tarde: y listo, ¡100%!

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