Estudios SOS: en las puertas

    Estudios SOS: en las puertas

    Esta semana, decidí contarte sobre un juego de creación de Empire: A las puertas. Basándonos libremente en los titulares del género (como Sid Meier's Civilization), nos encontramos al mando de una de las 8 naciones jugables (cada una con sus propias fortalezas y debilidades) en los últimos días del Imperio Romano. A la cabeza de una pequeña tribu, huimos de un imperio decadente hacia nuevas tierras europeas, con la esperanza de encontrar gloria y prosperidad allí.



    Comenzamos lentamente, con solo unos pocos miembros. Pero muy rápidamente surge la dificultad: es necesario explotar inteligentemente sus recursos, explorar el mundo para descubrir nuevas fuentes de abastecimiento, mejorar su destreza, dominar el arte de la guerra y sobre todo sobrevivir a todos los imperios enemigos, preservando su gente y su cultura. At the Gates genera mapas aleatorios pero aporta una nueva dimensión, mucho más realista: las estaciones pasan y los campos fértiles ultraestresados ​​se vuelven áridos y estériles ... La victoria no está al alcance y habrá que tener en cuenta todos los parámetros para ¡Logra la victoria, desde la comida de las tropas hasta el clima!

    La diplomacia es siempre una parte importante, las alianzas se hacen y se rompen a medida que surge la situación. La comunicación se facilita aquí, a través de consultas entre chefs. ¿Participarás en el juego de las alianzas y ayudarás a tus vecinos en apuros?

    El juego se puede jugar actualmente a través de un prototipo con la mayoría de las características: se generan mapas, el ataque de los ejércitos y las opciones básicas de diplomacia están disponibles. Pero todavía queda mucho por hacer y el pequeño estudio independiente detrás del proyecto, Conifer Games, creado por Jon Shafers (quien fue el diseñador principal de Civilization) carece de fondos. Por lo tanto, los 3 miembros del equipo nos necesitan y la modesta suma de $ 40 para terminar el juego, programado para el primer semestre de 000.



    Ya han recuperado $ 59 mientras aún quedan 000 días de campaña (17% de financiación). Para que no tengamos que preocuparnos demasiado por el futuro, ¡se construirán imperios! El juego se vuelve aún más interesante, enriquecido con nuevas características (metas ambiciosas):


    • 50: modificaciones basadas en XML (que permiten la modificación de unidades o terreno)
    • 60: edición de tarjetas
    • 70: código fuente de la interfaz, la IA y el generador de interfaces, lo que permite modificar completamente estos sistemas
    • 85: dos nuevas facciones jugables
    El primer nivel de financiación realmente interesante es de $ 25, la versión digital del juego ($ 5 menos del precio esperado). Tienes que pagar $ 50 para participar en la beta y $ 80 para la alfa. La mayor recompensa es $ 10, ¡simplemente te permite crear tu propia raza de bárbaros!

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