Fallout 4: crea tu colonia

    Fallout 4: crea tu colonia

    Fallout 4 ofrece muchas características diferentes y entre ellas se encuentran las viviendas, llamadas asentamientos. Esto es algo completamente opcional pero que, para los jugadores interesados ​​en él, puede extender la vida útil del juego por unas buenas horas.

    Durante una transmisión en vivo el domingo 22 de noviembre por la tarde, me embarqué en la construcción de una nueva colonia, si quieres ver la repetición, está aquí:



     

    Para comenzar con lo básico, puede crear una colonia en cualquier lugar donde tenga un taller, una estación para crear objetos de color rojo. Alrededor de estos talleres tendrás un perímetro donde se te permitirá crear lo que quieras. Puedes ver las colonias que ya están disponibles en tu mapa colocando el cursor sobre los diferentes lugares, y si es una colonia, tendrás 2 indicaciones: la cantidad de colonos que hay y el índice de satisfacción.

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    Cuando se encuentre en esta área, puede ingresar modo de edición (mantenga V por defecto en la PC) a través del cual podrá ver el estado de su colonia y ver la lista de elementos construibles. La barra de estado se encuentra en la parte superior de esta interfaz:

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    • Colonos : número de habitantes de esta colonia
    • Comida : cantidad de comida producida diariamente
    • Agua : cantidad de agua producida diariamente
    • Electricidad : producción total de energía
    • Defensa : potencial defensivo
    • camas : nombre de lits
    • Bonheur : índice de satisfacción de los colonos

    Estas indicaciones pueden aparecer en rojo cuando hay una falta en cada una de estas categorías. Por ejemplo, si tiene un cierto número de colonos pero menos camas disponibles, habrá escasez en este punto, el indicador de Camas será rojo y el Índice de Felicidad bajará. Por lo tanto, su objetivo principal será mantener estos diferentes puntos en verde.



    En la parte inferior de la interfaz, tiene la lista de objetos construibles:

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    Hay diferentes categorías:

    • estructuras : todo lo que sea de tipo pisos / paredes / techos / barricadas / cercas
    • muebles : muebles útiles como camas / sillas / almacenamiento / mesas
    • Decoraciones : objetos decorativos para el suelo y las paredes, y también varios objetos
    • Electricidad : objetos que generan o requieren electricidad para funcionar, generadores / interruptores / lámparas / antenas
    • Defensa : algo de lo que poder protegerse, puestos de guardia / torretas / trampas
    • Recursos : que permite generar alimentos y agua
    • Tiendas : soportes para vender varios artículos

    Estos artículos, por supuesto, no son gratuitos y requerirán ciertos recursos de usted que obtendrá a través de el reciclaje. En su tierra, tendrá varios objetos y escombros, y si está en modo de edición, puede reciclarlos directamente apuntándolos y presionando el acceso directo de Reciclar. Los artículos innecesarios (basura clasificados en su inventario) se pueden devolver íntegramente a su taller, convirtiéndolos en materiales, a través de un atajo para realizar esta acción en la interfaz de Transferencia con el taller.

    Para poder atraer nuevos colonos, necesitará un artículo: una radiobaliza de reclutamiento. Se encuentra en Electricidad> Varios y deberá estar conectado a un generador para que funcione (debe tirar de un cable desde el generador hasta la baliza). Una vez activa, una frecuencia de radio estará disponible cerca de la colonia y los colonos que pasen pueden decidir unirse a la colonia. Ésta es la única forma de conseguir nuevos colonos. El número máximo que puede albergar una colonia es 10 más su número de puntos de Carisma, por lo tanto, 20 como máximo.



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    Para administrar los colonos, aún puede enviar otras colonias a este (o viceversa). Para hacer esto, en el modo de edición, debes apuntar a un colono, usar el atajo Mover y elegir la colonia a la que enviarlo.

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    Ahora que sabemos cómo gestionar a los colonos, también debemos poner a su disposición proporcionar suficiente comodidad car l'indice de bonheur est important : plus il est élevé, plus vos colons seront productifs, et à l'inverse, s'il est bas, vous pourrez jusqu'à ne plus pouvoir les contrôler et ils se rebelleront si la situation dure demasiado tiempo. Tenga en cuenta que este índice varía con el tiempo: realizar una acción solo influirá en el índice después de un tiempo determinado. En resumen, para satisfacerlos, deberá asegurarse de que todos los puntos de la barra de estado estén en verde.

    Básicamente tendrás que poner un punto de agua, plantas para cosechar, arriates y un poco de material de defensa. Respectivamente:

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    Una vez que su colonia haya dado la bienvenida a uno o más colonos, deberá dar ocupación, en particular para dirigir la colonia. Los puntos esenciales serán la cosecha de recursos y la defensa. Al asignar un colono a las plantas, automáticamente cosechará de todos los árboles cosechados no asignados. Lo mismo ocurre con los puestos de guardia donde un colono asignado a uno patrullará a todos los demás desocupados. Para asignar un colono a una actividad, simplemente debe ingresar al modo de edición, apuntarlo, elegir la acción Orden, ir a apuntar a algo atribuible y elegir la acción Asignar. Puede asignar un colono a varias tareas.


    Entre las tareas asignables, también tienes la posibilidad de crear una ruta de suministro. Esto requerirá el talento de Líder Local (se requieren 6 Carisma) en el rango 1. Por lo tanto, un colono puede tener la tarea de conectar 2 colonias y permitirle usar recursos de una a otra, esto también compartirá las pistas. De comida y bebida. Para realizar esta acción, todo lo que tienes que hacer es seleccionar un colono, elegir Ruta de suministro e indicar la colonia a vincular.

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    ¡Ahí tienes los conceptos básicos para administrar una colonia! Por lo demás, será modernización y seguridad. Usted podrá hacer el lugar menos accesible encerrándolo por muros con una entrada simple custodiada con guardias y torretas, ponga minas aquí y allá, en resumen lo suficiente para hacer que todo sea menos fácil de asediar: será posible que los saqueadores ataquen en un punto colonia, usted será notificado un mensaje sobre el Pip-Boy. Evidentemente es preferible defender la colonia porque en caso de que las cosas vayan mal, tendría un fuerte impacto en las cosechas a corto plazo pero sobre todo en la felicidad de los colonos.

    Si quieres modernizarte poniendo electricidad, puede hacer esto colocando generadores (Electricidad> Generadores) y luego vinculándolos a objetos o pilones / conectores. Algunos objetos necesariamente requieren estar conectados directamente a un generador, mientras que otros (especialmente elementos más decorativos como bombillas) solo necesitarán tener una torre / conector cerca. Los cables para conectar dos elementos son de tamaño limitado, por lo que si tiene que enlazar una distancia demasiado larga, puede utilizar conectores (Electricidad> Conectores e interruptores).

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    Finalmente, puedes ganar algo de dinero con tu colonia. Primero deberá estar en el rango 2 para Local Chef, lo que desbloqueará la posibilidad de crear tiendas. Los tendrás para varias categorías de artículos a la venta: general, armaduras, armas, bebidas y comida, clínica y ropa. Cada colono puede tener un puesto, pero hay algunos especiales para reclutar en todo el mundo que se venderán mejor. Tener estas tiendas te generará ingresos regulares.

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    Ahí lo tienes, ¡lo sabes casi todo! Los dejo en una agrupación de todas mis capturas de pantalla de mi colonia ubicada en Starlight Drive-In, siempre en expansión. ¡No dudes en publicar en comentarios las capturas de tu (o tu) colonia!

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