Fallout 4 - Crie sua colônia

    Fallout 4 - Crie sua colônia

    Fallout 4 oferece muitos recursos diferentes e entre eles está a habitação, chamada de assentamentos. Isso é algo totalmente opcional, mas que, para jogadores interessados, pode estender a vida do jogo por um bom punhado de horas.

    Durante uma transmissão ao vivo no domingo, 22 de novembro à tarde, embarquei na construção de uma nova colônia, se você quiser ver o replay, é aqui:



     

    Para começar com o básico, você pode criar uma colônia em qualquer lugar que tenha um ateliê, uma estação para a criação de objetos de cor vermelha. Em torno dessas oficinas, você terá um perímetro onde poderá criar o que quiser. Você pode ver as colônias que já estão disponíveis em seu mapa passando o mouse sobre os diferentes lugares, e se for uma colônia, você terá 2 indicações: o número de colonos ali e o índice de satisfação.

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    Quando você estiver nesta área, você pode entrar no modo de edição (manter V por padrão no PC) através do qual você poderá ver o estado de sua colônia e ver a lista de elementos construtíveis. A barra de status está na parte superior desta interface:

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    • Dois pontos : número de habitantes nesta colônia
    • Comida : quantidade de alimentos produzidos diariamente
    • Água : quantidade de água produzida diariamente
    • Energie : produção total de energia
    • defesa : potencial defensivo
    • Camas : nome de lits
    • Bonheur : índice de satisfação do colonizador

    Essas indicações podem ser vermelhas quando houver falta em cada uma dessas categorias. Por exemplo, se você tiver um certo número de colonos, mas menos leitos disponíveis, haverá uma escassez neste ponto, o indicador de Leitos ficará vermelho e o Índice de Felicidade diminuirá. Portanto, seu objetivo principal será manter esses diferentes pontos no verde.



    Na parte inferior da interface, você tem a lista de objetos construtíveis:

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    Existem diferentes categorias:

    • Estruturas : tudo o que é do tipo pisos / paredes / telhados / barricadas / cercas
    • mobiliário : móveis úteis, como camas / cadeiras / armazenamento / mesas
    • Detalhes : objetos decorativos para o chão e paredes, e também vários objetos
    • Eletricidade : objetos que geram ou requerem eletricidade para funcionar, geradores / interruptores / lâmpadas / antenas
    • defesa : algo de que você pode se proteger, postos de guarda / torres / armadilhas
    • Recursos : o que possibilita a geração de alimentos e água
    • lojas : estandes para vender vários itens

    É claro que esses itens não são gratuitos e exigirão certos recursos seus, que você coletará por meio de a reciclagem. Em seu lote, você terá vários objetos e detritos e, se estiver no modo de edição, poderá reciclá-los diretamente apontando para eles e pressionando o atalho Reciclar. Itens desnecessários (classificados como Lixo no seu inventário) podem ser devolvidos integralmente à sua oficina, convertendo-os em materiais, por meio de um atalho para realizar esta ação na interface de Transferência com a oficina.

    Para poder atrair novos colonos, você precisará de um item: um farol de rádio de recrutamento. Ele é encontrado em Eletricidade> Diversos e precisará ser conectado a um gerador para operar (você deve puxar um cabo do gerador até o farol). Uma vez ativo, uma freqüência de rádio estará disponível perto da colônia e os colonos de passagem podem decidir aderir à colônia. Esta é a única maneira de conseguir novos colonos. O número máximo que uma colônia pode acomodar é 10 mais o seu número de pontos de Carisma, então 20 no máximo.



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    Para gerenciar os colonos, você ainda pode enviar outras colônias para esta (ou vice-versa). Para fazer isso, no modo de edição, você deve mirar em um colono, usar o atalho Mover e escolher a colônia para enviá-lo.

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    Agora que sabemos como administrar os assentados, devemos também disponibilizar para eles. fornecer conforto suficiente porque o índice de felicidade é importante: quanto maior for, mais seus colonos serão produtivos e, inversamente, se for baixo, você não conseguirá mais controlá-los e eles se rebelarão se a situação durar muito . Observe que este índice varia com o tempo: a realização de uma ação só influenciará o índice após um certo tempo. Em suma, para satisfazê-los, você terá que se certificar de que todos os pontos da barra de status estão verdes.

    Basicamente, você terá que colocar um ponto de água, plantas para colher, canteiros e um pouco de material de defesa. Respectivamente:

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    Assim que sua colônia receber um ou mais colonos, você precisará dar ocupação, em particular para administrar a colônia. Os pontos essenciais serão a colheita de recursos e defesa. Ao atribuir um colono às plantas, ele colherá automaticamente todas as árvores de colheita não atribuídas. O mesmo vale para postos de guarda onde um colono designado para um patrulhará todos os outros desocupados. Para atribuir um colono a uma atividade, você simplesmente precisa entrar no modo de edição, direcioná-lo, escolher a ação Ordenar, ir direcionar algo atribuível e escolher a ação Atribuir. Você pode atribuir um colono a várias tarefas.



    Entre as tarefas atribuíveis, você também tem a possibilidade de criar uma rota de abastecimento. Isso exigirá o talento de Líder Local (6 carisma necessário) no posto 1. Assim, um colono pode ter a tarefa de conectar 2 colônias e permitir que você use recursos de uma para a outra, isso também compartilhará as pistas. De comida e bebida. Para isso, basta selecionar um colono, escolher a rota de abastecimento e indicar a colônia a ser ligada.

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    Aí você tem o básico para administrar uma colônia! De resto, será modernização e segurança. Você será capaz tornar o lugar menos acessível fechando-o por muros com uma entrada simples guardada com guardas e torres, coloque minas aqui e ali, em suma o suficiente para tornar tudo menos fácil de sitiar: será possível que saqueadores ataquem em um ponto da colônia, você será notificado por uma mensagem no Pip-Boy. Obviamente, é preferível defender a colônia porque, no caso de as coisas correrem mal, isso teria um forte impacto nas colheitas de curto prazo, mas principalmente na felicidade dos colonos.

    Se você deseja modernizar, colocando eletricidade, você pode fazer isso colocando geradores (Eletricidade> Geradores) e vinculando-os a objetos ou postes / conectores. Alguns objetos necessariamente precisam ser conectados diretamente a um gerador, enquanto outros (especialmente elementos mais decorativos, como lâmpadas) precisam apenas ter um pilão / conector próximo. Os cabos para conectar dois elementos são de tamanho limitado, então se você tiver que conectar em uma distância muito longa, você pode usar conectores (Eletricidade> Conectores e interruptores).

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    Finalmente, você pode ganhar algum dinheiro com sua colônia. Primeiro, você precisa estar no posto 2 para Chef Local, o que desbloqueará a possibilidade de criar lojas. Você os terá para várias categorias de itens à venda: geral, armaduras, armas, bebidas e alimentos, clínica e roupas. Cada colono pode administrar uma barraca, mas há barracas especiais para recrutar ao redor do mundo que venderão melhor. Ter essas lojas irá gerar uma renda regular.

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    Pronto, você sabe quase tudo! Deixo vocês com uma coleção de todas as minhas imagens de tela da minha colônia localizada no Starlight Drive-In, sempre em expansão. Não hesite em postar em comentários as capturas de sua (ou de sua) colônia!

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