Forge of Empires - Descripción general

Forge of Empires - Descripción general

Me gusta jugar de vez en cuando Nacimiento de imperios, un juego de navegador muy agradable y de repente quería contártelo. El objetivo es, como en muchos otros juegos de estrategia, desarrollar una base, hacerla económicamente viable y defenderla de posibles villanos. Forges of Empires no es una excepción, la mayor parte de la estrategia funciona a largo plazo. Incluso es bastante largo ... tiene sus ventajas, así como sus desventajas.




La partida

Empezamos muy pequeños, con dos o tres chozas en la Edad de Piedra. Aquí es donde aprendemos a colocar edificios, recolectar dinero, bienes y materias primas. Cuanto más evolucionamos con el tiempo, más crece nuestra ciudad. Pasamos de una época a otra, atravesando los distintos periodos clave en la evolución de las sociedades humanas, con los grandes descubrimientos tecnológicos, tanto civiles como militares. Por el momento, el juego tiene seis eras, bueno, siete si contamos la Edad de Piedra.

Cuanto más avanzamos, más largo es. Cada vez más se nos pide que optimicemos nuestro territorio o produzcamos recursos. De este modo, los desarrolladores pueden extender la duración del juego a muy (¡muy!) Largo plazo. Es un hecho: si no estás realmente convencido por el juego desde el principio, es difícil motivarte viendo el juego. Árbol tecnológico que abarca la longitud. Hay que ver el otro lado: para los que tienen suficiente paciencia, seguro que siempre tendremos algo de comer.

 

L'Empire

Cuando se trata de expandir su imperio, hay dos cartas a considerar. En el que tenemos nuestra ciudad y en el que hay misiones, gestionadas por el servidor del juego, por lo que no luchamos contra otros jugadores sino contra personajes no jugadores.



Gracias a estas batallas adquirimos sectores, luego regiones enteras. Cada sector conquistado ofrece oro o materias primas. Una vez conquistados todos los sectores de una región, accedemos a una especie de potenciador que promueve la producción de recursos (mármol, piedra caliza ...), regala un tesoro (con oro y mercancías), trae una extensión de territorio para su ciudad. o finalmente da una entrada al torneo multijugador correspondiente a su edad de desarrollo.

 

¿Y los otros jugadores?

En Forge of Empires, no estamos en un MMO donde la interacción entre jugadores sea fuerte, tanto como aliado como como adversario. Tenga la seguridad de que todavía hay vínculos entre los jugadores. Primero, están los vecinos, por todas partes. Cada día, uno puede decidir comportarse como un buen amigo y potenciar los edificios de sus ciudades, ofreciéndoles puntos por construir maravillas o comerciar con ellos. O, si estás de mal humor, ¡puedes atacarlos! No es muy agradable, especialmente que ser amable trae ventajas, especialmente en términos de recursos.

Es cierto que la lucha también aporta recursos a través del saqueo. En las estadísticas, solo podemos notar que los jugadores más belicosos son generalmente los que tienen más éxito ... es cierto, ¿para qué molestarse en trabajar y producir cuando puedes saquear a otros? Este sistema de saqueo solo funciona con vecinos.

La otra forma de interactuar con los jugadores es formar una alianza y establecer vínculos comerciales. Una especie de gremio de hecho con la seguridad de potenciar más a menudo sus edificios y de estar protegido por una comunidad.


 


Sistema de combate, punto débil del juego

Cuando decimos "juego de estrategia", primero pensamos en el linaje de Age of Empires. Las peleas aquí son completamente diferentes. No atacas con un ejército enorme, solo con ocho unidades en un mapa de tablero de ajedrez octogonal. Y el movimiento es bastante laborioso, las unidades avanzan de cuadrado en cuadrado. Además, este es un punto relativamente decepcionante. Según los desarrolladores, esta es una forma de simplificar las luchas para los jugadores ... ¿o para ellos?


¡Muchos jugadores de la comunidad se están quejando y los comprendo! Por supuesto, estamos jugando en un navegador, de repente una batalla a gran escala podría poner en peligro el sistema, pero bueno, de todos modos. Además, en cuanto a gráficos, realmente no parece que sean del mediodía a las dos ... Sobre todo comparado con el trabajo que se ha realizado para edificios y ciudades en general.

 

Conclusión

La duración del juego puede ser muy interesante para los jugadores a los que les gusta tomarse su tiempo y no necesitan acción. Para otros, rápidamente puede volverse muy aburrido. La interacción entre los jugadores y, por lo tanto, el concepto de juego multijugador todavía encaja en el marco, sin crear una comunidad real. Aún estamos lejos de ser un juego de acción. En términos de gráficos, el juego en general está relativamente bien hecho, agradable a la vista. Aparte del módulo de combate que es decepcionante.


Forge of Empires es un juego bastante exitoso, con algunos pequeños defectos. Pueden cambiar con el tiempo. También en este momento se han implantado los grandes monumentos, lo que le da un poco de dinamismo al juego. ¿Por qué no echas un vistazo tú mismo? Nacimiento de imperios.

¿Te gustan estos juegos de estrategia de navegador? ¿Has probado alguno de ellos? ¡También jugué a The Settlers Online!



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