Frontier Showcase - Planet Coaster Console Edition

    Frontier Showcase - Planet Coaster Console Edition

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    El martes pasado fue un evento organizado por la editorial Frontier para presentar futuras actualizaciones de algunos de sus títulos (como Elite Dangerous) y algunas exclusivas ... de las que no puedo hablar todavía. Además, ¡el único título cuyo NDA cae hoy es Planet Coaster Console! Esta versión de consola del popular juego de construcción de parques temáticos se lanzará durante las vacaciones en PlayStation 4 y Xbox One, y en PlayStation 5 y Xbox Series X, tan pronto como estén disponibles.



    En el video pregrabado gastado durante los diez minutos otorgados al juego, Andy Fletcher (diseñador principal) y Philippa More (programador) mostraron el juego, insistiendo en que esta versión es muy similar a la disponible para PC en términos de funcionalidad. (crea tu parque y compártelo con todo el mundo) y modos (carrera, desafíos, sandbox). Pero el conjunto ha sido rediseñado para adaptarse mejor a las consolas, con una interfaz completamente rediseñada para ser utilizada con controladores. Esto también concierne a un público que puede tener menos conocimientos, al que se le ofrecen nuevos tutoriales.

    Frontier Showcase - Planet Coaster Console Edition

    Tuve la oportunidad de probar durante una hora. Después de diez minutos de absoluta aberración desperdiciados tratando de contactar a un chico en la reunión de Zoom incorporada en su herramienta (el sonido no funcionaría en mi extremo), el chico finalmente tuvo la idea de agregarme a Discord, porque yo 'había transmitido mi apodo antes. Todo esto para deletrear un canal de Discord para unirme, donde nuevamente tuve que esperar unos buenos 5 minutos para que otro chico me conectara a una VM. El proceso quizás no sea el más obvio (¿por qué no enviar el canal directamente a los periodistas?). De todos modos, al final, finalmente estoy conectado y el sistema utilizado (Parsec) está funcionando bien. Si no fuera por el silencio de mi rincón del campo, casi me siento como en la gamescom.



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    Al contrario de lo que se anunció, los controles no son tan obvios. Un hombre (en el juego) intenta guiarme explicándome cómo hacerlo, pero mi comienzo del juego es difícil. No logro tirar de mis caminos correctamente, invierto las entradas y salidas de los parques. No hay nadie que me explique (en la vida real), no me rindo como otro periodista que pasa a la vez en la misma discusión. Y fue solo en la segunda parte de la prueba que comencé a entender realmente a "la bestia" y divertirme, pudiendo administrar mis atracciones, abrir servicios para visitantes, trazar callejones y decorar el entorno. Sin embargo, estaba contento con usar ladrillos básicos, aún sin haber incursionado en la herramienta avanzada de creación de edificios.


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    Así que son unos minutos de juego, al final de mi juego, cuando estoy en modo sandbox (¡te ahorraré el comienzo innecesario!).

    No del todo convencido a título personal (siendo sobre todo un jugador de PC), hay que saber ser objetivo: Planet Coaster es un juego excelente y lo sigue siendo en este nuevo medio. Sin duda, el juego atraerá a los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One, que estarán felices de poder finalmente disfrutar del título de gestión de parques de atracciones en consolas.

    https://www.planetcoaster.com/fr-FR/console



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