Gameforge Meltdown: los orcos deben morir desencadenados

Gameforge Meltdown: los orcos deben morir desencadenados

Los equipos de la empresa alemana Gameforge estuvieron la semana pasada en el e-sport bar Meltdown durante una tarde para mostrarnos las últimas novedades de la editorial. En el programa, tres juegos que pudimos probar después de un pequeño recordatorio sobre qué es Gameforge y su definición de FreeToPlay (F2P)

Gameforge Meltdown: los orcos deben morir desencadenados

Gameforge y el F2P

Se hizo un pequeño recordatorio para comenzar. Gameforge es:



  • Una veintena de juegos
  • Traducciones en más de 50 idiomas
  • Juegos distribuidos en 75 países
  • 450 millones de cuentas (incluso si saben que una cuenta no es necesariamente una persona activa o un jugador)
  • Una red de más de 11 voluntarios para la traducción y cosas por el estilo.

 

También querían describir la idea de F2P según Gameforge:

  • ¡No hay barreras para ingresar al juego, solo una dirección de correo electrónico y una contraseña son suficientes!
  • "El tiempo tiene valor" es con esta máxima que Gameforge quiere valorar el tiempo de juego, de dos formas:
    • Sin límite de tiempo de juego. Por lo tanto, no tienes que esperar 12 horas, por ejemplo, antes de poder volver a jugar un juego.
    • Algunas cosas se pueden obtener más rápido con dinero real, pero todo lo que se necesita para ganar se puede obtener en el juego jugando lo suficiente.
  • Los objetos estéticos son la única excepción. Estas son las únicas cosas que para algunos solo se pueden comprar con dinero real, pero son elementos puramente estéticos, por lo que no hay "Pay To Win".
  • Los juegos se distribuyen digital y globalmente. ¿Por qué debería pagar el reproductor por un CD?
  • Sin anuncios en el juego.
  • Y este otro principio concedido a los jugadores: "Juega primero, y luego paga, si es que alguna vez. Según el deseo y los medios del jugador".

 



Los orcos deben morir: ¡desencadenados!

Uno de los juegos presentados perteneció a la famosa serie Orcs Must Die con el titulo Unchained que sigue a los dos primeros! El productor senior presente declaró que el primer opus era un juego para un solo jugador, el segundo había traído cooperación con otros jugadores. El tercero: Unchained, ¡le trae el componente Jugador contra Jugador (PvP)! Por tanto, es una evolución de una obra a otra.

¡Aquí hay un campeón lleno de garbo!

No voy a presentar nuevamente esta combinación de MOBA y Tower Defense que les habíamos ofrecido un vistazo aquí y allá. En su lugar, haré un balance del estado actual del juego y alguna información adicional que tenemos:

  • El juego ha estado en beta cerrada desde junio de 2014. Desde entonces, ha habido actualizaciones periódicas, basadas en los comentarios de los jugadores, así como en ideas de Gameforge (editor) y Robot Entertainment (desarrollador).
  • Después de estas muchas actualizaciones periódicas, se decidió detener la versión beta durante 4 meses para una actualización muy grande con una reapertura reciente en el modo beta cerrado 2.0.
  • Podemos esperar una versión beta abierta para el verano.
  • Está previsto un lanzamiento definitivo del juego en PC y PS4 (¡porque sí, también se lanzará en PS4!) Antes de fin de año.
  • Por lo tanto, habrá un lanzamiento de PS4 que lo convertirá en el primer título del editor en esta consola. Este juego, por supuesto, estará disponible en forma gratuita.
  • El juego básicamente ha terminado, al menos en todo lo relacionado con el juego. Las últimas cosas por hacer son más como pulir el juego.
Gameforge Meltdown: los orcos deben morir desencadenados ¡Rápido, la dinamita explotará! Gameforge Meltdown: los orcos deben morir desencadenados ¿Quién quiere un gran abrazo?




Por los aspectos del juego en sí más que su historia:


  • Se ha agregado un centro social para que la experiencia sea más interesante.
  • Twitch se ha integrado directamente en el juego para permitir una transmisión en vivo fácil.
  • Actualmente falta una herramienta del modo Espectador, especialmente para el e-sport, uno de los famosos tiros polacos para pasar.
  • Actualmente hay 7 héroes de jugador disponibles, ¡sin embargo, un total de 20 están listos! Los 13 que actualmente no están disponibles se lanzarán después del debut del juego y los comentarios del primer jugador.
  • Existen dos mapas, un tercero está en desarrollo.
  • Se ha eliminado el cronómetro para evitar tener demasiados sorteos. Por el momento, no hay suficientes datos para decir la duración de un juego, si algunos realmente van demasiado largos o no.

 Gameforge Meltdown: los orcos deben morir desencadenados Gameforge Meltdown: los orcos deben morir desencadenados


Finalmente, en cuanto a los detalles técnicos, tenga en cuenta que:

  • El juego está reservado para mayores de 12 años.
  • Está en modo de juego gratuito.
  • Es posible una personalización de los héroes, son las apariencias de los que están pagando.
  • El juego se lanzará en muchos idiomas (y eso es bastante bueno):
    • Inglés
    • Français
    • Allemand
    • Italia
    • espagnol
    • portugués
    • Turco

Gameforge Meltdown: los orcos deben morir desencadenados Gameforge Meltdown: los orcos deben morir desencadenados

¡Un programa bastante ambicioso, para un juego adictivo después de solo uno o dos juegos jugados! El manejo es bastante fácil, algunos según el equipo de Gameforge tendrán más facilidad para manejar la parte de Tower Defense del juego, mientras que otros la parte de combate en tercera persona. ¡De acuerdo con los hábitos de juego de cada uno!

Debo decir que este juego me ganó desde la primera parte y esperaré con impaciencia su lanzamiento definitivo para poder jugarlo de vez en cuando ... ¡después de eso es gratis! Entonces, ¿por qué privarte?



Añade un comentario de Gameforge Meltdown: los orcos deben morir desencadenados
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.