GW2 - Cambios en la final de la Pro League y S2

GW2 - Cambios en la final de la Pro League y S2

Con la temporada 1 terminando pronto, es hora de hacer un balance de PvP y las 7 semanas de ProLeague. En esta publicación, encontraremos la retrospectiva de la temporada 1 y luego los diversos cambios relacionados con la temporada 2.

GW2 - Cambios en la final de la Pro League y S2

Volver a la temporada 1

En primer lugar, debes saber que al final de una temporada, hay una final que la acompaña. El premio en efectivo de $ 100.000 se compartirá entre 4 equipos el 20 de febrero a partir de las 17 p.m. Para seguir este evento, por supuesto, hay varias formas:



  • Locales en Leicester: taquilla
  • Transmisión en vivo: chino, francés, alemán y español

Además, podrá seguir el evento en el nuevo sitio de la ESL Pro League, que carga una gran cantidad de contenido, como calendarios, entrevistas y resultados. Además, si no ha seguido la temporada 1, un miembro de la comunidad GW2Highlights publicó dos videos para cada uno de los continentes:

S1 - América del Norte

S1 - Europa

Próximos cambios

Como se anunció anteriormente, el emparejamiento se modificará radicalmente. Ahora se basará en su división, así como en un rango de puntos. Esta solución tiene como objetivo equilibrar los partidos entre los jugadores. Para los jugadores de grupo, será el jugador con la clasificación más alta (división y / o punto). Sobre este último punto, el 1% de los partidos fueron disputados por grupos preformados al 5 y su tasa de victorias ronda el 50%. El tiempo de espera también se ha modificado y será de unos 4 minutos para partidos clasificados o no clasificados.



Los puntos perdidos / ganados por partido también se han modificado y se hará un resumen al final de cada partido. Para la temporada 2, los puntos serán los siguientes:


  • Una victoria le da un punto a un jugador
  • Una derrota le quita un punto a un jugador.
  • Los jugadores que abandonen un partido serán considerados desertores (pérdida de 1 punto)
  • Si uno de tus jugadores abandona el partido y tú lo pierdes, no sufrirás una derrota (no interrumpe la racha ganadora)

Se implementará un sistema de racha ganadora para recompensar a los jugadores y permitirles ascender en las ligas más rápido. Las divisiones se han ajustado de la siguiente manera para facilitar el cambio de división:


  • Reducir el número de puntos de 5 a 3 para cambiar de nivel en Ámbar
  • Aumentó el número de niveles de 3 a 5 en la división Amber.
  • Se redujo el número de niveles de 5 a 4 en la división Esmeralda.


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