GW2 - Descubrimiento: Le Bosquet

GW2 - Descubrimiento: Le Bosquet

Continúo mi serie de artículos sobre el descubrimiento de puntos de interés con la capital de Sylvari, el Bosquet.

Resumen

Contamos con 5 tipos de puntos de interés:

  •  : misión (301)
  •  : punto de ruta (507)
  • : sitio notable (717)
  •   : desafío de habilidad (202)
  •  : panoramas (266)

Entre paréntesis, indiqué el número de puntos de interés en el mundo. De qué cuidar, ¿no? Cada vez que descubres todos estos puntos de interés para un área determinada, desbloqueas un cofre lleno de regalos. Tenga la seguridad de que lo ayudaré a resolverlo.



 

En esta zona tenemos 4 , 19  et 6  . Cuando llegues a esta zona después de visitar la Ciudadela Negra, ¡qué placer para los sentidos! Es verde, lleno de vida y lindo. Por otro lado, la visita no es necesariamente muy obvia, la ciudad se distribuye en 3 plantas. Por lo tanto, le aconsejo que siga la guía:

  • Nivel Superior
  • nivel inferior
  • Intermedio
En la mayoría de pantallas dejo la interfaz para que te ubiques gracias al minimapa. ¿Toma ventaja de eso?

 

Nivel superior (Chemin de Caledon, distrito de clase trabajadora alta)

Es el nivel principal por el que se llega si se atraviesa el portal de la zona 1-15 (Bosque de Caledon) al que llamaré "punto de partida" (es necesario tener uno). Inmediatamente hay un primer panorama, en la primera casa. Se accede por la izquierda, gracias a unas escaleras en forma de hongo que cuelgan del edificio.



La subida es bastante laboriosa, sobre todo hacia la mitad. ¡Un salto demasiado corto / largo y nos encontramos en el fondo!

Más adelante, en la Terraza del Cuestodor, hay un panorama en el techo del Refugio del Emisario. El acceso vuelve a ser a través de las setas. El primer hongo grande es un poco difícil de acceder, pegue bien la pared de la izquierda, ayuda.

En este nivel, también hay un panorama hacia el este, en la palabra La porte du rider des mers, accesible sin cascada (es un balcón que da al campo de maniobras).

Desde esta terraza, los accesos son numerosos y se puede elegir entre 2 ascensores (1 en subida, 1 en bajada) y 3 rampas de acceso en bajada. Los elevadores son grandes vainas vegetales que se posan en halos azulados:

El elevador sureste desencadena una pequeña instancia: la Cámara de Omphalos que se encuentra en el dosel del árbol.

Eche un vistazo porque hay 2 sitios para encontrar:

  • Tableta ventari

I. Vive tu vida al máximo y no desperdicies nada
II. No temas la dificultad. Los suelos más duros producen las raíces más fuertes.
III. Solo la paz del alma es verdaderamente eterna.
IV. Todo tiene derecho a crecer. La floración es la compañera de quackgrass.
V. Nunca permitas que la injusticia dé origen al mal o al dolor.
VI. Actúe sabiamente, pero actúe.
VII. Desde la brizna de hierba más pequeña hasta la montaña más grande, dondequiera que crezca la vida, tú también debes crecer



  • Alma del árbol de la luz

El segundo ascensor hacia el noroeste conduce al Cenador de Ronan, en el suelo, el nivel inferior.


 

Nivel inferior (cenador de Ronan)

Hay un punto de cruce en este nivel, varios sitios notables (Casa de Aife en el norte, Casa de Malomedies en el oeste, Casa de Caithe en el suroeste en un ejemplo, Casa de Kahedins en el sur, Casa de Niamh en lastre). Para evitar perder un sitio en este nivel, la forma más fácil es seguir el camino que lo rodea. Las casas se ven así:

También hay 3 panoramas:


  • Dawn Garden, noroeste, accesible a través de hongos
  • Camino del centauro, en el centro, subir por la rampa de acceso justo detrás del punto de cruce. A la derecha verá un camino de hongos, una vez más juegue a saltar.
  • Twilight Garden, al sur: este panorama es accesible desde el nivel superior (ver la sección de terrazas intermedias)

Justo al lado del cruce, no se puede perder una gran puerta redonda, una especie de baúl cortado, brillando con un resplandor verde fosforescente. Esto conduce a una instancia, la terraza de ensueño, que le permite descubrir el sitio de la Maison de Riannoc.

Para continuar, tendremos que volver a subir. Para eso, tiene varias opciones que tendrá que tomar prestadas de todos modos para desbloquear los sitios (¡algunas pequeñas ida y vuelta, eso es bueno!):

  • Voie du Centaure (la pasarela detrás del punto de cruce): terraza del erudito
  • Túnel de raíces ocultas (una cueva en el extremo sur con gusanos de la jungla): Terraza del erudito

  • Hélice grande, hacia el medio: terraza de escala
  • Túnel de Courtilleracine (una cueva, en el extremo norte, con gusanos de la selva): terraza de la Orden

Como acabas de notar, todos estos recorridos desembocan en terrazas que corresponden al nivel intermedio donde encontramos las terrazas del Erudito, la Orden, el ténder, la escala y la embarcación.

 

Terrazas intermedias

Rodeando las terrazas, descubrimos varios sitios (Refugio de los Vigilantes y Vivero Starbower en el Sur, Refugio Oculto en el Oeste, Asignación de Durmand en el Noroeste). Dé la vuelta completa, pasando por el waypoint, para no perderse nada.

Normalmente, si te gustó, te estás perdiendo el sitio del Camino del Artesano, es la rampa de acceso que está hacia el este, lo que te permite subir desde las terrazas al nivel superior.

Regrese a las terrazas para acceder al último panorama, visto anteriormente desde el nivel inferior, sobre el Twilight Garden. Para desbloquearlo, debes pararte justo arriba y dejarte caer en esta parte superior de la casa que vemos aquí frente a mí:

 

Ahí lo tienes, ¡normalmente la caja de botín es tuya!



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